Baldur’s Gate 3 นำเสนอโลกแบบโอเพ่นเวิลด์ที่มีรายละเอียด ซึ่งผู้เล่นสามารถดูตัวอย่างก่อนใครได้ในการเข้าถึง Steam ก่อนใคร ในงาน PC Gaming Show ล่าสุด Swen Vincke ผู้กำกับ Baldur’s Gate 3 และทีมของเขาได้พูดคุยถึงแรงบันดาลใจของพวกเขาสำหรับเกมนี้ รวมถึงวิธีที่พวกเขาตัดสินใจสร้างโลกที่เปิดกว้าง
Vincke พูดถึงความยากลำบากในการสร้างเกม RPG ที่มีสิ่งที่ต้องทำในทุกซอกทุกมุม และทำให้มันแตกต่างมากพอที่จะโดดเด่นจากคู่แข่ง ทีมของเขาดูเหมือนจะเห็นด้วยกับความรู้สึกนั้น แต่เน้นย้ำว่าความไร้รอยต่อของเมืองที่มีบรรดาศักดิ์ช่วยให้บรรลุเป้าหมายนั้นได้อย่างไร Farhang Namdar ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างโลก เล่าถึงวิธีที่วันหนึ่งทีมงานแนะนำให้พวกเขา”เชื่อมต่อทุกอย่าง”ซึ่งสร้างความแตกต่างทั้งหมด Chrystal Ding ผู้ช่วยหัวหน้าฝ่ายเขียนบทอ้างว่าการเปลี่ยนแปลงเพียงครั้งเดียวทำให้ความน่าเชื่อถือ ความดื่มด่ำ และความซับซ้อนของเกมลึกซึ้งยิ่งขึ้น
“คุณมีฝูงชนที่เดินไปมา สามารถพูดคุยกับทุกคนได้แทบทุกคน และพวกเขาก็ตอบสนองต่อทุกสิ่ง” Vincke กล่าว “มันมีชีวิตชีวามากในแง่นั้น” ดังที่นักเขียนผู้เชี่ยวชาญ Lawrence Schick กล่าวไว้ว่า “ทุกคนที่คุณพบใน Baldur’s Gate มีเรื่องราวให้พวกเขาฟัง”
นอกเหนือจากการสัมภาษณ์ผู้พัฒนาแล้ว งาน PC Gaming Show ยังเผยอนิเมชั่น Baldur’s Gate 3 ใหม่ รถพ่วง ทีมฮีโร่ที่ไม่เหมาะสมคุยกันว่าจะทำอย่างไรให้ดีที่สุดในการเผชิญหน้ากับศัตรูสัตว์สะเทินน้ำสะเทินบกด้วยวิธีที่ไม่ธรรมดาซึ่งเหมาะกับเกมที่สร้างจาก Dungeons and Dragons คาดว่า Baldur’s Gate 3 จะมีปริศนาที่น่าขบขันที่คล้ายกัน
Larian Games ยืนยันว่า Baldur’s Gate 3 จะวางจำหน่ายในที่สุดในวันที่ 31 สิงหาคม 2023 หลังจากเกือบสองทศวรรษนับตั้งแต่ภาคที่แล้ว Baldur’s Gate 3 เปิดให้เล่นบน Steam ก่อนใครตั้งแต่วันที่ 6 ตุลาคม 2020 เรายังครอบคลุมคลาส Baldur’s Gate 3 ที่ดีที่สุดบางส่วนและเรื่องราวความรัก Baldur’s Gate 3 ที่มีให้เล่นก่อนเปิดตัวแล้ว หากคุณรอจนถึงปลายฤดูร้อนนี้ คุณจะสามารถตัดสินได้ด้วยตัวคุณเอง
สำหรับข่าวเพิ่มเติมในคืนนี้ นี่คือทุกสิ่งที่ประกาศในงาน Xbox Games Showcase