Stormgate ยังไม่พร้อมสำหรับการเปิดตัว แต่ยังคงดำเนินต่อไป Tim Campbell ผู้อำนวยการและประธานเกมของ Frost Giant Games ปรากฏตัวในฐานะแขกรับเชิญในงาน PC Gaming Show เพื่ออัปเดตให้แฟน ๆ ได้ทราบเกี่ยวกับความคืบหน้าของเกมและสิ่งที่นักพัฒนาวางแผนจะทำในอนาคตอันใกล้นี้
ผู้พัฒนา Stormgate คิดว่าโปรเจ็กต์ของพวกเขาเป็น”การนำสูตรเกมกลยุทธ์เรียลไทม์สุดคลาสสิกที่ทันสมัยมาใช้”และเป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณของเกมคลาสสิกอย่าง Warcraft และ Starcraft Frost Giant Games สร้างขึ้นจากความเชี่ยวชาญของผู้เชี่ยวชาญด้านกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่ทำงานในแฟรนไชส์เดียวกัน ดังนั้นจึงสมเหตุสมผลที่พวกเขาต้องการปรับปรุงสูตรที่พวกเขารู้อยู่แล้ว สิ่งสำคัญที่สุดคือพวกเขาวางแผนที่จะสร้างอุปสรรคในการเข้าสู่เกมแนวนี้ให้ต่ำลง
เกม RTS มักจะเกี่ยวข้องกับการควบคุมสนามรบทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นการรวบรวมทรัพยากรหรือการบังคับบัญชากองทัพ ชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวได้ทั้งหมดสามารถเอาชนะผู้เริ่มต้นได้ แม้แต่ในเกม RTS ง่ายๆ เช่น Minecraft Legends Frost Giant วางแผนที่จะจัดการกับความแตกแยกนี้เพื่อให้ผู้เล่นทุกระดับสามารถสนุกไปกับ Stormgate ได้ แม้ว่าจะไม่ได้อธิบายอย่างชัดเจนว่าระบบทำงานอย่างไร
“เราเชื่อว่าเกมประเภท RTS นั้นเป็นสิ่งที่ควรเพลิดเพลิน โดยผู้เล่นทุกระดับความสามารถ” แคมป์เบลล์กล่าว “เราใช้ความพยายามอย่างมากเพื่อให้แน่ใจว่า Stormgate รู้สึกดี ไม่ว่าคุณจะเป็นมืออาชีพที่มีทักษะด้านเทคนิคสูงและคุณชอบการแข่งขัน หรือไม่ว่าจะเป็นสิ่งที่คุณต้องการเพียงแค่ผ่อนคลายและเพลิดเพลินไปกับเรื่องราว”
Frost Giant ยังแสดงฟุตเทจก่อนอัลฟ่าซึ่งรวมถึงลักษณะยูนิต ฐานทัพ และรูปแบบการเล่นอื่นๆ ในการทดสอบล่าสุด อย่างไรก็ตาม ชิ้นส่วนเหล่านี้บางชิ้นเป็นเพียงตัวยึดตำแหน่งเท่านั้น เช่น ไก่กับหมวกที่พูดคุยกันในสตรีม จากข้อมูลของ Campbell ข้อมูลที่เปิดเผยในสตรีม PC Gaming Show เป็นเพียง “ยอดของภูเขาน้ำแข็ง” เท่านั้น มีอะไรเพิ่มเติมในปีนี้ รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับโหมดเกมต่างๆ
สำหรับข่าวเพิ่มเติมในคืนนี้ นี่คือทุกสิ่งที่ประกาศในงาน Xbox Games Showcase