Rafael Grassetti อดีตผู้กำกับศิลป์ God of War กล่าวว่า ผู้พัฒนา PlayStation เช่น Naughty Dog และ Santa Monica Studio ตั้งเป้าไว้ที่ 90/100 สำหรับ Metacritic Grassetti ออกแถลงการณ์นี้ระหว่างการสัมภาษณ์ภาษาโปรตุเกสกับ Flow Games ซึ่งเป็นผลมาจากการที่ความคิดเห็นบางส่วนของเขาหายไปในการแปลและถูกเข้าใจผิดเนื่องจาก Sony”ต้องการ”คะแนน Metacritic ที่สูง ยังไม่ใช่
Grassetti กล่าว (ผ่าน ResetEra) แม้ว่าคะแนนของ Metacritic จะมีความสำคัญต่อนักพัฒนา แต่ Sony ก็ไม่ได้ผูกมัดใดๆ โบนัสประสิทธิภาพเป็น metascores นอกจากนี้เขายังกล่าวด้วยว่า บริษัทมีความเชื่อมั่นใน PlayStation Studios และไม่เร่งรีบที่จะวางจำหน่ายเกม ที่กล่าวว่า เช่นเดียวกับบริษัทเกมอื่นๆ Sony จับตามองประสิทธิภาพของ Metacritic
จากข้อมูลของ Grassetti เป็นการยากที่จะประเมินว่าเกมจะทำการตรวจสอบได้ดีเพียงใดจนกว่าจะถึงช่วงสุดท้ายของการพัฒนาเป็นอย่างน้อย เนื่องจาก เกมยังไม่เป็นรูปเป็นร่างจนกระทั่งประมาณปีสุดท้ายของการผลิต
คะแนน Metacritic เป็นประเด็นที่ถกเถียงกันในอุตสาหกรรมเกม โดยมีรายงานว่าบางบริษัทผูกโบนัสประสิทธิภาพกับคะแนน Metacritic โดยไม่คำนึงถึงยอดขาย อดีตผู้พัฒนา Days Gone อ้างว่า Sony ไม่ไฟเขียวภาคต่อส่วนหนึ่งเป็นเพราะเกมทำได้ไม่ดีใน Metacritic