Dragon’s Dogma 2 จะมีขนาด”ใหญ่เป็นสี่เท่า”ของเกมดั้งเดิม Capcom เปิดเผย
ภาคต่อที่รอคอยมาอย่างยาวนานได้รับความสนใจในงาน Capcom Showcase ในวันนี้ ซึ่งระหว่างนั้นก็มีรายละเอียดสำคัญบางประการ เปิดเผย หัวหน้าใหญ่ ผู้กำกับเกม Hideaki Itsuno กล่าวว่า”จะมีขนาดประมาณสี่เท่า”ของเกมภาคแรก”พร้อมให้สัมผัสมากกว่าที่เคย”
Dragon’s Dogma 2 ได้รับการเปิดเผยครั้งแรกในช่วง PlayStation ล่าสุด ตู้โชว์ตั้งแต่เดือนพฤษภาคม เราได้เห็นเพียงแวบเดียวเกี่ยวกับเกม RPG ลัทธิสุดคลาสสิกที่รอคอยมานาน แต่สิ่งที่เราเห็นสัญญาว่าแฟน ๆ ภาคต่อที่เต็มไปด้วยไขมันต้องการมานานนับทศวรรษ
ระหว่างกิจกรรมวันนี้ Capcom ยังเน้นย้ำด้วยว่า แม้ว่า Dragon’s Dogma 2 จะเป็นเกมแบบเล่นคนเดียวเหมือนภาคก่อน แต่ AI ขั้นสูง”ให้ความรู้สึกเหมือนเล่นในปาร์ตี้กับผู้เล่นคนอื่น”เช่นเดียวกับเกมแรก คุณสามารถมีสัญลักษณ์แทนหลักหนึ่งอันที่ปรับแต่งตามความชอบของคุณ จากนั้นมีสัญลักษณ์แทนเสริมอีกสองอันที่คุณสามารถยืมจากผู้เล่นออนไลน์คนอื่นๆ ได้
Capcom ล้อเล่นว่าสัญลักษณ์แทนใหม่จะ”มีความสามารถเท่ากัน การตัดสินใจที่แม่นยำยิ่งขึ้น”มากกว่าใน Dragon’s Dogma ภาคแรก ช่วยแนะนำคุณไปยังสถานที่ใหม่ๆ และดำเนินการไฮไฟว์ที่สมบูรณ์แบบหลังจากการต่อสู้ที่ประสบความสำเร็จ
สตูดิโอยังแนะนำตัวละครใหม่สองตัวจากคีย์อาร์ตของเกม: Urika นักธนูที่มีความเชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งกับตัวละครของผู้เล่น และ Nadinia นักบวชชั้นสูงของ Beastren สายพันธุ์ใหม่ที่เปิดตัวเป็นครั้งแรกใน Dragon’s Dogma 2 นอกจากนี้ยังมีกระแสเรียกใหม่ที่จะกำหนดเส้นทางของตัวละครของคุณอีกด้วย เป็นศัตรูใหม่ที่ต้องเอาชนะ เช่น Medusa ที่น่าสะพรึงกลัว
Dragon’s Dogma 2 กำลังได้รับการพัฒนาใน RE Engine”ทำให้เกิดโลกที่หนาแน่นซึ่งถักทอด้วยความเที่ยงตรงของกราฟิกสูง”ยังไม่มีวันวางจำหน่าย แต่ Capcom บอกว่าจะเปิดตัวบน PS5, Xbox Series X/S และ PC
นี่คือรายชื่อเกมใหม่ทั้งหมดของปี 2023 ที่จะเพิ่มเข้ามาในเรดาร์ของคุณ