หัวหน้า Xbox Game Studios กล่าวว่าเราจำเป็นต้องทำความคุ้นเคยกับเกมที่ใช้เวลานานในการสร้าง
สัปดาห์ที่แล้วที่งาน Xbox Games Showcase ระดับบล็อกบัสเตอร์ Xbox ได้เปิดตัวตัวอย่างใหม่สำหรับ Fable 4 และ Avowed โปรเจกต์ที่พัฒนามาหลายปีและดำเนินไปหลายปีโดยไม่ได้แสดงอะไรใหม่ให้แฟนๆ กระตือรือร้น ตอนนี้ ผู้บริหาร Xbox คนสำคัญกล่าวว่าแฟนๆ ต้องคุ้นเคยกับเกมที่ใช้เวลาสร้างนานขึ้น
“ผมคิดว่าอุตสาหกรรมและแฟนๆ นั้นล้าหลังไปเล็กน้อยในการรีเซ็ตเพื่อทำความเข้าใจว่าเกมนั้นๆ ไม่ใช่สองหรือสามปีอีกต่อไปแล้ว”Matt Booty หัวหน้า Xbox Game Studios กล่าวกับ Axios ความคิดเห็นของ Booty อ้างถึงเกมระดับไฮเอนด์ที่มีงบประมาณสูงกว่าที่ Xbox เผยแพร่ เช่น ซีรีส์ Fable, Halo และ Gears of War โดยเฉพาะ
ผู้บริหารกล่าวต่อไปว่า เวลาในการพัฒนาสำหรับเกมระดับไฮเอนด์ เป็นเหมือน”สี่ห้าและหกปี”ในตอนนี้ ส่วนใหญ่เป็นเพราะ”มีความคาดหวังที่สูงขึ้น”Booty เสริมว่า”ระดับความเที่ยงตรงที่เราทำได้นั้นเพิ่มสูงขึ้น”ด้วยเหตุนี้ เกมจึงใช้เวลานานขึ้น
Booty ยังลดเวลาในการพัฒนาที่ยาวนานลงเพื่อให้เกม”มีความทะเยอทะยานมากขึ้นในรูปแบบศิลปะ”
ปี 2023 ได้เห็นการเปิดตัวเกมอย่าง The Legend of Zelda: Tears of the อาณาจักรซึ่งอยู่ในระหว่างการพัฒนาเป็นเวลาประมาณหกปี สัปดาห์หน้า Final Fantasy 16 จะเปิดตัวหลังจากหกปีของการพัฒนาที่คล้ายกัน และไม่ เกมเหล่านี้ไม่ได้เผยแพร่โดย Xbox แต่เป็นเกมที่พิสูจน์ได้ว่า Booty ประมาณการว่าเกมระดับไฮเอนด์จะใช้เวลาห้าหรือหกปีในการสร้าง/p>
เกมมีราคาสูงขึ้นเรื่อย ๆ และใช้เวลาสร้างนานขึ้น และความคิดเห็นของ Booty ก็เป็นหลักฐานยืนยันเรื่องนี้ ค่อนข้างหายากที่ผู้บริหารจะค่อนข้างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับแฟน ๆ ที่ต้องรอนานขึ้นเพื่อดูเกมโปรดของพวกเขาที่กำลังพัฒนาอยู่ และอย่างน้อยความคิดเห็นของ Booty ก็พยายามสร้างภาพที่ตรงไปตรงมาสำหรับแฟน ๆ เกี่ยวกับราคาที่แท้จริงของเกมที่ดูดีขึ้นและ ใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ
ไปที่คู่มือเกม Xbox Series X ที่กำลังจะมีขึ้นเพื่อดูล่วงหน้าเกี่ยวกับสิ่งพิเศษอื่นๆ ทั้งหมดที่มาถึงคอนโซลรุ่นใหม่