Embracer กำลังมองหาที่จะเปลี่ยน The Lord of the Rings ให้เป็นแฟรนไชส์เกมขนาดยักษ์ บริษัทได้ประกาศท่ามกลางการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่เมื่อวันอังคารที่ผ่านมา

Embracer พูดอะไรเกี่ยวกับ The Lord ของแหวน?

การพูดระหว่าง นักลงทุนโทรหาเมื่อวันอังคาร Matthew Karch ผู้บริหารชั่วคราวคนใหม่ของ Embracer กล่าวว่า ว่าบริษัทต้องเริ่ม”ใช้ประโยชน์จากลอร์ดออฟเดอะริงส์ในรูปแบบที่สำคัญมาก”ในความพยายามที่จะทำให้มันกลายเป็น”หนึ่งในแฟรนไชส์เกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก”คาร์ชกล่าวว่าควรโฟกัสไปที่ IP ของ The Lord of the Rings ที่พวกเขาเป็นเจ้าของแทนที่จะเป็นโปรเจ็กต์อื่นๆ ซึ่งอาจทำได้ไม่ดีเช่นกัน

“เราเป็นเจ้าของ Lord of the Rings และเรารู้ว่าเราต้อง ใช้ประโยชน์จากลอร์ดออฟเดอะริงส์ในรูปแบบที่สำคัญมากและเปลี่ยนให้เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์เกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก” Karch กล่าว (ผ่าน Eurogamer) “และนั่นเป็นสิ่งที่ชัดเจนว่าเรากำลังจะทำ นั่นเป็นการใช้ทรัพยากรที่ดีกว่าโครงการอื่นๆ บางโครงการที่ทีมงานของเรากำลังดำเนินการอยู่ การทำงานร่วมกันทำให้เรามีโอกาสเหล่านั้น และเราตื่นเต้นมากที่เห็นว่าการทำงานเป็นไปอย่างรวดเร็ว”

ก่อนข่าวนี้ Embracer ได้ประกาศแล้วว่ากำลังมีเกมเกี่ยวกับแฟรนไชส์ ​​The Lord of the Rings ประมาณห้าเกม. หนึ่งในนั้นคือเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัมที่เพิ่งเปิดตัวซึ่งถูกวิจารณ์อย่างรุนแรงเมื่อเปิดตัว

ความเห็นของ Embracer เกิดขึ้นหลังจากที่บริษัทประกาศว่าจะต้องผ่านการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ ในจดหมายเปิดผนึกถึงพนักงานของบริษัทเมื่อวันอังคาร Lars Wingefors ซีอีโอกล่าวว่า Embracer จะพยายามลดการใช้จ่ายทุกที่ และจะลดการเผยแพร่ของบุคคลที่สาม และ”ให้ความสำคัญกับ IP ภายในมากขึ้นและเพิ่มเงินทุนภายนอกสำหรับเกมที่มีงบประมาณมาก”

การปรับโครงสร้าง ยังรวมถึงการปิดสตูดิโอบางแห่ง ยกเลิกโปรเจกต์ต่างๆ และเลิกจ้างพนักงานในบริษัทโดยไม่ได้ระบุจำนวน ขณะนี้ยังไม่มีข้อมูลว่าสตูดิโอหรือโครงการใดจะถูกยกเลิก ปัจจุบัน Embracer เป็นเจ้าของสตูดิโอชื่อดังหลายแห่ง เช่น THQ Nordic, Saber Interactive, Gearbox, Middle-earth Enterprises, Dark Horse Media, Eidos-Montreal, Deep Silver และอีกมากมาย

การปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ของ Embracer มาถึงแล้ว หลังจากสูญเสียหุ้นส่วนมูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์ ที่เกิดขึ้นเมื่อเดือนที่แล้ว ซึ่งทำให้ราคาหุ้นของบริษัทดิ่งลง

Categories: IT Info