Blizzard Team 3 เพิ่งเปิดตัว Hotfix 9 สำหรับ Diablo 4 ที่แนะนำการปรับความหนาแน่นของมอนสเตอร์ชั้นยอดในดันเจี้ยน การปรับปรุงความเสถียร และอื่นๆ อีกมากมาย
ตัวอย่างเช่น การอัปเดตแก้ไขข้อบกพร่องที่โบนัสความเสียหายจาก คำเสริมในตำนาน’Edgemaster’s Aspect’ถูกนำไปใช้กับ Whirlwind อย่างไม่ถูกต้อง
แพตช์ยังกล่าวถึงปัญหาที่’Aspect of Berserk Ripping’และ Barbarian’s Two-Handed Sword Expertise ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างความเสียหายได้โดยไม่ตั้งใจ อย่างไรก็ตาม บางคนไม่พอใจ
แหล่งที่มา (คลิก/แตะเพื่อดู)
Diablo 4 Ruins of Eridu nerf พบกับแบ็กสแลช
ผู้พัฒนาอ้างว่าการปรับสมดุลดันเจี้ยนได้ทำขึ้นเพื่อกีดกันผู้เล่นจาก การเน้นไปที่ดันเจี้ยนใดดันเจี้ยนหนึ่งมากเกินไปซึ่งมีคะแนนประสบการณ์ (XP) สูงกว่าที่อื่น
การเนิร์ฟจะลดความหนาแน่นของฝูงม็อบหรือสัตว์ประหลาดภายในดันเจี้ยนเหล่านี้ ทำให้มีโอกาสได้รับคะแนนดังกล่าวน้อยลง
ด้วยเหตุนี้ ผู้เล่นจะหยุดทำฟาร์มซ้ำ ๆ เพื่อให้ได้เปรียบอย่างไม่ยุติธรรม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง’Ruins of Eridu’เป็นหนึ่งในดันเจี้ยนที่ได้รับผลกระทบมากที่สุด
อย่างไรก็ตาม เมื่อดูรายงาน (1,2,3,4,5,6,78,9,10) ดูเหมือนว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ได้รับการตอบรับอย่างดีจากเกมเมอร์บางคน
พวกเขาแสดงความไม่พอใจและระบุว่าการปรับเปลี่ยนล่าสุดส่งผลเสียต่อความเพลิดเพลินโดยรวมของเกม
พวกเขายังโต้แย้งว่าความหนาแน่นและรางวัลของดันเจี้ยนหลายแห่งนั้นต่ำกว่ามาตรฐาน และเชื่อว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงวิธีการทางเลือกในการรับประสบการณ์แทนการเนิร์ฟดันเจี้ยน.
แหล่งที่มา (คลิก/แตะเพื่อดู )
หนึ่งในผู้ได้รับผลกระทบ อ้างว่าจากทั้งหมด 115 ดันเจี้ยนในเกม 110 แห่งมีความหนาแน่นต่ำ นอกจากนี้ ค่าประสบการณ์และรางวัลที่มอบให้ยังน้อยเกินไป ซึ่งทำให้ผู้เล่นวิ่งหนีจากพวกเขา
เกมเมอร์อีกรายกล่าวอ้างว่าผู้พัฒนาทำให้เกมสนุกน้อยลงในการอัปเดตแต่ละครั้ง พวกเขาบอกว่าแทนที่จะลดความหนาแน่นของม็อบและกำจัดชนชั้นสูง ควรเพิ่มความหนาแน่นของม็อบตลอดทั้งเกม
พวกเขายังแนะนำให้ลดระยะสำหรับประสบการณ์เพื่อกีดกันการทำฟาร์มแบบแยกส่วน
ใช้เวลาหนึ่งสัปดาห์ในการเนิร์ฟดันเจี้ยนที่มีประชากรหนาแน่นเล็กน้อย แต่พวกเขาไม่สามารถบัฟเนโครแมนเซอร์ได้ ฉันกำลังต่อสู้เพื่อชีวิตของฉันที่นี่ใน T4 แต่พระเจ้าห้ามไม่ให้พวกเขาทำให้การบดง่ายขึ้น 5%
แหล่งที่มา
ผู้คนเริ่มรำคาญมากขึ้นทุกวัน เนิร์ฟ กลไกเกมแปลกๆ qol และแง่มุมอื่นๆ เป็นหัวข้อที่ต้องคิดใหม่
แหล่งที่มา
ดันเจี้ยน Nerfed ว่างเปล่าและสนุกน้อยลงตามผู้เล่น
บางส่วน (1,2,3,4,5,6,7) ยังรู้สึกว่าดันเจี้ยนที่ถูกเนิร์ฟว่างเปล่าและขาดความท้าทายในระดับเดิม
จำนวนศัตรูที่ไม่เพียงพอทำให้ความรู้สึกตื่นเต้นและความสำเร็จลดลงเมื่อจบดันเจี้ยนเหล่านี้
ผู้เล่นอ้างว่าหลังจากการปรับเปลี่ยนครั้งล่าสุด พวกเขาวิ่งได้มากขึ้น กว่าการต่อสู้
แหล่งที่มา (คลิก/แตะเพื่อดู)
เกมเมอร์คนหนึ่งพูดว่าตอนนี้พวกเขาเผชิญหน้ากันเพียงหนึ่งถึงสามเท่านั้น สัตว์ประหลาดในห้องดันเจี้ยนเดียว มีการกล่าวถึงด้วยว่าห้องส่วนใหญ่ไม่มีศัตรูให้สู้ด้วยซ้ำ
ผู้เล่นคนอื่นพูดถึงว่าตอนนี้พวกเขาเห็นเพียงห้าถึงสิบ mobs ในพื้นที่ ทำให้ง่ายต่อการเอาชนะพวกเขา
ฉันรู้สึก นับวันยิ่งเห็นปีศาจน้อยลงทุกที เรากำลังตกนรก!! ทำดีต่อไปและในที่สุดสงคราม”ไม่รู้จบ”ก็จะสิ้นสุดลงในสุดสัปดาห์หน้า
ที่มา
ตอนนี้ดันเจี้ยนว่างเปล่ามาก รู้สึกเหมือนเป็นที่อยู่อาศัยของผู้เล่น Blizzard พยายามที่จะฆ่าเกมนี้หรือไม่? 😂😂😂. เพื่อนๆ ผู้เล่นคิดว่าอย่างไร
แหล่งที่มา
ต้องบอกว่า เราจะอัปเดตบทความนี้ด้วยการพัฒนาล่าสุด
หมายเหตุ: มีเรื่องราวเช่นนี้อีกมากในส่วนเกมโดยเฉพาะของเรา ดังนั้น อย่าลืมติดตามพวกเขาด้วย
รูปภาพเด่น: Diablo 4.