ภาพ: Nintendo Life
ไม่ใช่ทุกวันที่เราจะสาธิตเกมในงานกิจกรรมและขอย้อนกลับไปทันทีในไม่กี่วินาที Prince of Persia ที่กำลังจะมาถึง: The Lost Crown สามารถจมมีดของมันใส่เราได้อย่างรวดเร็วด้วยการต่อสู้ที่ลงโทษแต่ให้รางวัล ทิวทัศน์ที่น่าทึ่ง และแอนิเมชั่นที่ฉูดฉาด ตามธรรมชาติแล้ว เราไม่สามารถเดินออกไปได้โดยไม่แทงอีก สไตล์ Metroidvania แบบใหม่นี้ใช้กับเกมแพลตฟอร์มที่หลบหลีกสิ่งกีดขวางที่บ้าระห่ำ กำลังก่อร่างสร้างตัวให้น่าเหลือเชื่อพอๆ กับแนวเพลงที่ได้รับแรงบันดาลใจ และทั้งหมดนี้มาจากทีมที่สร้างเกมแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดของ Ubisoft
เปิดเผยในช่วงเปิดตัวของการแสดงสด Summer Game Fest 2023 เป็นเวลา 13 ปีแล้วที่ซีรีส์นี้อยู่บนคอนโซลครั้งสุดท้ายใน The Forgotten Sands ปฏิกิริยาแรกเริ่มต่อรายการใหม่นี้ค่อนข้างแตกแยก โดยแฟนๆ ที่รู้จักกันมานานบางคนไม่ชอบการนำเสนอของมัน และคนอื่นๆ ตื่นเต้นอย่างยิ่งที่จะได้เห็นซีรีส์กลับไปสู่รากเหง้าแบบ 2 มิติ เราได้ทดลองใช้งานสร้างตัวอย่างที่งาน Ubisoft’s Forward และรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เล่นมากขึ้น
แทนที่จะสวมบทบาทเป็นเจ้าชายเปอร์เซียที่ย้อนเวลา คุณเล่นเป็น Sargon นักรบที่นำโดย ทีมทหารของราชวงศ์ที่รู้จักกันในชื่อ The Immortals ซึ่งกำลังปฏิบัติภารกิจเพื่อช่วยเหลือเจ้าชายแห่งเปอร์เซียของพวกเขาเอง ดูสิ เรารู้ว่าจะรู้สึกอย่างไรหากเปลี่ยน Link เป็นเด็ก Kokiri แบบสุ่มในเกม Zelda ถัดไป แต่เชื่อเราเถอะ Sargon คือลมหายใจแห่งอากาศบริสุทธิ์และนักดาบกายกรรมที่โลดโผนอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งคุณจะต้องชื่นชอบอย่างรวดเร็ว
โดยทั่วไป The Lost Crown ให้ความรู้สึกใกล้เคียงกับ Metroid Dread ของ MercurySteam คุณจะได้สำรวจแผนที่ 2 มิติที่เต็มไปด้วยไบโอมต่างๆ เพื่อค้นหาห้องลับ ทางเดินที่ซ่อนอยู่ ปริศนาที่ต้องแก้ไข และศัตรูที่ต้องทำลาย ซึ่งจะให้รางวัลแก่คุณด้วยการอัปเกรดและความสามารถใหม่ๆ ไม่ได้หมายความว่านี่คือการฉ้อฉลบางอย่างที่พยายามทำเงินจากความสำเร็จของ Dread Ubisoft Montpellier ได้พัฒนา The Lost Crown มาตั้งแต่ปี 2019 นี่คือทีมที่หล่อหลอม Rayman มาตั้งแต่ต้น และดูเหมือนว่าจะมอบความเอาใจใส่และความเอาใจใส่ให้กับ Prince คนใหม่นี้อย่างที่คุณคาดหวังจากความสำเร็จที่ผ่านมาของทีมและ เชื้อสายของซีรีส์นี้
รูปภาพทั้งหมดในบทความนี้ถ่ายบนพีซี — รูปภาพ: Nintendo Life
การต่อสู้รวดเร็วและลื่นไหลและ Sar มีอาวุธและทักษะที่หลากหลาย ในการกำจัดของเขา คุณสามารถโจมตีระยะใกล้ด้วยดาบคู่ โจมตีระยะไกลด้วยจำนวนลูกศรที่จำกัด หรือเหวี่ยงจักระไม่จำกัดจำนวนครั้งได้ตามต้องการ การเคลื่อนไหวของตัวละครและการเล็งอาวุธทั้งหมดควบคุมด้วยแท่งอะนาล็อกด้านซ้าย เหมือนกับใน Metroid Dread หลังจากสร้างความเสียหายได้เพียงพอแล้ว เมตรจะค่อยๆ เต็ม ทำให้คุณมีโอกาสปลดปล่อยพลังพิเศษต่างๆ สองสามอย่างที่ส่งคลื่นพลังงานไปหาศัตรู หรือสร้างคาถารักษาพื้นที่ส่งผลในระยะเวลาจำกัด คุณยังสามารถสวมใส่ Sargon ด้วยเครื่องรางจำนวนจำกัดที่ช่วยเพิ่มค่าสถานะและความสามารถใหม่ให้กับเขา เช่น พลังในการเปลี่ยนจักระของคุณให้กลายเป็นกระแสน้ำวน หรือเพียงฟื้นฟูพลังชีวิตเล็กน้อยหลังจากปัดป้องสำเร็จ
อะไรนะ ดึงการต่อสู้เข้าด้วยกันอย่างแท้จริงคือความจริงที่ว่าเกือบทุกการโจมตีของศัตรูในเกมสามารถปัดป้องได้ด้วยการแตะปุ่ม’L’การโจมตีมาตรฐานและกระสุนอาจยากขึ้นเล็กน้อยในการเบี่ยงเบนความสนใจ แต่ถ้าคุณเห็นศัตรูเหวี่ยงมาทางคุณและอาวุธของพวกมันเริ่มเรืองแสงเป็นสีเหลือง การปัดป้องสำเร็จหมายความว่าคุณจะสามารถโต้กลับได้ด้วยท่าที่ไม่เหมือนใคร ภาพเคลื่อนไหว อย่างไรก็ตาม หากคุณเห็นศัตรูเรืองแสงเป็นสีแดง คุณจะต้องกระโดดถอยหลังหรือวิ่งหนีเพราะคุณไม่สามารถต้านทานหรือปัดป้องสิ่งเหล่านั้นได้
ในปี 2003 Sands of Time ซีรีส์เรื่อง Prince of Persia โด่งดัง เพื่อให้คุณสามารถย้อนเวลากลับไปชั่วขณะเพื่อลองเผชิญหน้าศัตรูอีกครั้ง หรือเพื่อศรัทธาอีกครั้ง คราวนี้ Sargon มาพร้อมกับความสามารถในการเทเลพอร์ตกลับไปยังตำแหน่งที่ผ่านมา เมื่อแตะที่ปุ่ม’ZL’คุณสามารถสร้างวิญญาณเสมือนของตัวเองได้ทั้งบนพื้นดินและในอากาศ และเมื่อกดปุ่มอีกครั้งหลังจากนั้นไม่นาน คุณจะเทเลพอร์ตกลับไปยังตำแหน่งที่แน่นอนนั้นทันที วิธีนี้จะช่วยให้คุณได้เปรียบกว่าในการต่อสู้กับศัตรูด้วยการลอบโจมตี หรือกระโดดกลับขึ้นไปยังจุดที่ได้เปรียบสูงหลังจากพลาดการกระโดด ตามทฤษฎีแล้ว มันคล้ายกับการใช้ Sands of Time แต่ในกรณีนี้ เวลาไม่เคยย้อนกลับ
รูปภาพทั้งหมดในบทความนี้ถ่ายบน PC — รูปภาพ: Nintendo Life
ตามที่คุณคาดหวังจากซีรีส์ เราพบพื้นที่ไม่กี่แห่งที่เต็มไปด้วยหนามแหลม หลุม และลูกกลิ้งให้กระโดดข้ามไป และมีเสามากมายให้เหวี่ยงจาก (ซึ่งไม่ต้องการจังหวะอินพุตที่สมบูรณ์แบบอีกต่อไป เพียงแค่เล็งแท่งอนาล็อกไปในทิศทางที่คุณต้องการกระโดด) เราหวังว่าพื้นที่ประเภทนี้จะถูกโรยตลอดทั้งเกมสุดท้าย เราสะดุดกับพื้นที่ที่มีกับดักยาวพอสมควรเพื่อสานทางของคุณซึ่งทำให้หัวใจเต้นแรงและทำให้เรารู้สึกเหมือนอยู่บ้าน การพุ่งกลางเวหาและความสามารถในการแขวนและเลื่อนไปบนกำแพงอย่าง Mega Man X นักล่าผู้ไม่ฝักใฝ่ฝ่ายใดยังทำให้โลกนี้เป็นสนามเด็กเล่นที่สนุกสนานในการสำรวจ
เราเล่นตัวอย่างยาวครึ่งชั่วโมงทั้งบนพีซีและ Switch แต่เรารู้สึกประหลาดใจและยินดีเป็นอย่างยิ่งที่เห็นว่าเกมทำงานได้ดีเพียงใดบนคอนโซลขนาดเล็กของ Nintendo แม้ในโหมดพกพาในรุ่นแรก แม้ว่าเราจะต้องเหล่ตาเล็กน้อย ในขณะที่พูดคุยกับนักพัฒนาสองสามคนในระหว่างและหลังการสาธิต เราได้รับแจ้งว่า The Lost Crown มีเป้าหมายที่ 60 FPS ทั้งในโหมดพกพาและโหมดด็อค เราได้รับแจ้งว่าการพัฒนาเป็นแบบ”Switch-led”และประสบการณ์ของ Switch เป็นหนึ่งในความสำคัญหลักของทีม รู้สึกเหมือนว่าการเปิดตัวหลายแพลตฟอร์มในเวอร์ชัน Switch น้อยลงเรื่อยๆ ได้รับความสนใจอย่างมาก เนื่องจากฮาร์ดแวร์ที่ล้าสมัยทำให้นักพัฒนาปวดหัวสำหรับ PS5 และ Xbox Series X แม้ว่าความงาม 4K ของเวอร์ชันพีซีจะดึงดูดใจเราในตอนแรก แต่เราก็ไม่ได้ ไม่รู้สึกแย่เกินไปที่จะเปลี่ยนไปใช้หน้าจอ 5 นิ้วความละเอียด 720p
=”width=”900″height=”506″>ภาพทั้งหมด ในบทความนี้ถ่ายบนพีซี — ภาพ: Nintendo Life
ภาพ The Lost Crown แสดงทุกสิ่งที่สวิตช์สามารถทำได้ด้วยสไตล์ศิลปะเซลเฉดที่เนียนละเอียด บอสที่เราพบในตอนท้ายของการสาธิตใช้ความพยายามบางอย่างเพื่อกำจัด แต่หลังจากจัดการกับการโจมตีครั้งสุดท้าย เราได้เห็นคัตซีนที่น่าทึ่งของ Sargon ที่ฉีกเข้าไปในนั้น ไม่มีอะไรจะดีไปกว่าการได้รับรางวัลเป็นแอนิเมชั่นแฟนซีหลังจากการต่อสู้ครั้งใหญ่ ดังนั้นเราตั้งหน้าตั้งตารอผลงานทั้งหมดที่เราจะได้รับ
เมื่อพิจารณาจากจำนวนเกมที่รั่วไหลและการประกาศในทุกวันนี้ ดูเหมือนว่าหายากที่จะต้องประหลาดใจอย่างแท้จริงจากการเปิดเผยเกม Prince of Persia: The Lost Crown เป็นเกมที่เราตื่นเต้นตั้งแต่แรกเห็น และเรายินดีที่เราไม่มีเหตุผลใดที่จะต้องผิดหวังกับเกมเพลย์ที่เราได้สุ่มตัวอย่างมาจนถึงตอนนี้ คงเป็นเรื่องยากที่จะนั่งรอจนถึงเดือนมกราคมปีหน้าเพื่อให้เกมเปิดตัว แต่เราจะทำให้ดีที่สุดเพื่อสนุกไปกับความคาดหวัง หลังจากห่างหายไปหลายปี เป็นเรื่องดีที่จะได้เห็นซีรีส์นี้กลับมา
สมัครรับข้อมูล Nintendo Life บน YouTube