Ghost of Tsushima แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับจริยธรรมของการเป็นซามูไร และนั่นไม่ใช่ประเด็นของ Chad Stahelski ผู้กำกับการดัดแปลงภาพยนตร์ที่กำลังจะมีขึ้น เขาพูดถึง ภาพยนตร์ Ghost of Tsushima มากขึ้น และกล่าวว่ามันจะเป็น”ภาพยนตร์ซามูไรที่ต่อต้านซามูไรมากที่สุด”

ภาพยนตร์ The Ghost of Tsushima

สตาเฮลสกี้พูดคุยเกี่ยวกับภาพยนตร์เรื่องนี้กับ ภาพยนตร์การ์ตูน เขากล่าวว่าทีมงานกำลัง “พัฒนาอย่างหนัก” ในภาพยนตร์ จากนั้นจึงแสดงให้เห็นว่าพวกเขาพยายามถ่ายทอดเกมในรูปแบบอื่นอย่างถูกต้องอย่างไร

“เรื่องราวของเกม Jin Sakai และมันเป็นสิ่งที่ฉัน จะบอกว่าเป็น’หนังซามูไรที่ต่อต้านซามูไรมากที่สุด’เพราะโครงเรื่องและธีมในนั้น” สตาเฮลสกี้กล่าว “การเดินทางที่ Jin Sakai ต้องผ่านตั้งแต่ช่วงเปลี่ยนผ่านหรือการเลือกว่าจะเป็นใครและผู้คนต้องการให้เขาเป็นแบบไหน และสิ่งที่เขา [ผูกพันด้วยเกียรติ] นั้นน่าสนใจมากสำหรับฉัน เรื่องราวและตัวละครในเรื่องเป็นสิ่งที่ผมไม่อยากเสียไปอย่างแน่นอน”

สตาเฮลสกี้ เคยพูดทำนองนี้ในเดือนมีนาคม แต่คำพูดที่ใหม่กว่านี้จะตรงไปตรงมา รุนแรง และมีรายละเอียดมากกว่าเล็กน้อย

สตาเฮลสกี้ยัง นำเสนอภาพของ Sucker Punch Production อีกครั้ง และวิธีที่ทีมพยายามหาวิธีการบรรจุคุณลักษณะเฉพาะของเกมลงในภาพยนตร์ Ghost of Tsushima

“ฉันต้องการเก็บภาพไว้” Stahelski กล่าวต่อ “ฉันจะบรรจุข้อมูลจำนวนมากลงในฟีเจอร์ที่สามารถนำไปใช้กับฟีเจอร์อื่นหรือโปรเจ็กต์ทีวีได้อย่างไร เคล็ดลับไม่ใช่ว่า’เรามีเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมไหม’เรารู้ว่าเรามีเนื้อหาที่ยอดเยี่ยม มันคือวิธีทำให้มันสัมผัสได้บนทุกแพลตฟอร์ม และเราจะสร้างภาพยนตร์ความยาวสองหรือสองชั่วโมงครึ่งที่ยอดเยี่ยมจากสิ่งนี้ได้อย่างไร และทำให้มันน่าพึงพอใจและปล่อยให้มันเปิดกว้างเพื่อต่อยอดจากตรงนั้นได้อย่างไร วิธีนำเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมมากมายมาทำให้อยู่ในระดับที่รับชมได้คือความท้าทายที่แท้จริง”

Categories: IT Info