Diablo 4  ออกวางจำหน่ายมาสองสามสัปดาห์แล้ว และเราได้เห็นแล้วว่าเกม RPG ของ Blizzard ทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ และมีอะไรอีกมากมายที่จะตามมา คลาส Diablo 4 ได้รับการกำหนดเป้าหมายโดยเฉพาะ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าสมดุลทั่วไปไม่ได้อยู่ในใจของทีมเช่นกัน ตอนนี้ Blizzard ได้สรุปว่าต้องการให้ Diablo 4 หลีกเลี่ยงปัญหา Destiny loot Cave อย่างไร

การพูดคุยเรื่องบัฟ การเนิร์ฟ และการปรับสมดุลใน Diablo 4 มาจากสตรีมสดแชทแคมป์ไฟเมื่อเร็วๆ นี้ และเราจะเน้นคำพูดจากทั้งผู้จัดการทั่วไปของ Diablo Rod Fergusson และ Joe Shely ผู้กำกับเกม Diablo 4

“ฉันต้องการสร้างมีมนี้ที่เหมือนกับว่า’เราต้องการเกมที่สมดุลซึ่งไม่มีเมตาและทุกบิลด์นั้นเป็นไปได้’” Fergusson กล่าว

“เรามีปรัชญาว่าเป็นส่วนหนึ่งของการสร้างสมดุลของเกม ไม่ว่าจะเป็นโลกหรือคลาส จะมีทั้งข้อดีและข้อเสียที่ต้องนำมาใช้กับเกม” เฟอร์กูสันอธิบาย เช่นเดียวกับจุดฟาร์ม XP ที่ดีที่สุดของ Diablo 4 Blizzard ต้องการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้แน่ใจว่าคุณเล่นเกมในรูปแบบที่กว้างขึ้นและสมดุลมากขึ้น

จากนั้น Fergusson ก็เปรียบเทียบความสมดุลของ Diablo 4 กับ’Destiny loot Cave’ซึ่งคุณจะพบจุดในเกมและฟาร์มของ Bungie เหมือนเป็น”เช้าวันคริสต์มาสตลอดทั้งวัน

“เพื่อประโยชน์ของเกมที่ต้องไม่มีอยู่ในจุดใดจุดหนึ่ง” เฟอร์กูสันกล่าวเสริม “นั่นคือปัญหาที่ [Bungie] แก้ไข และในที่สุดคุณก็เข้าใจว่าทำไมพวกเขาถึงทำเช่นนั้น”

Fergusson พูดคุยต่อไปว่า Diablo 4 ต้องการทำสิ่งที่คล้ายกันอย่างไร และตรวจสอบให้แน่ใจว่าคลาสและความก้าวหน้าของตัวละครดำเนินไปอย่างสนุกสนาน แทนที่จะเน้นไปที่ประเด็นสำคัญอย่าง”ถ้ำปล้น”

เริ่มต้นจากเกม Destiny ดั้งเดิมในปี 2014’loot Cave’เป็นวิธีที่ง่ายในการฟาร์มรางวัลและรู้สึกดีที่ได้ทำ แต่จบลงด้วยการเลิกปล้นด้วยวิธีอื่น และใน ท้ายที่สุด มันไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดในการปล้นสะดม กลับกลายเป็นว่า

Shely ขยายความโดยพูดถึงวิธีที่ Blizzard ต้องการทำให้แน่ใจว่าคุณมีตัวเลือกมากมายเสมอในการเพิ่มระดับและรับของขวัญ

“บางครั้งผู้คนจะพูดว่า’เอาล่ะ เมื่อใดก็ตามที่บางสิ่งแข็งแกร่งเกินไป คุณจะบัฟคนอื่นไม่ได้หรือ’และในทางทฤษฎี คุณสามารถทำเช่นนั้นได้เมื่อคุณมีคลาสและงานสร้างมากมาย และสิ่งหนึ่งที่ นั่นรุนแรงเกินไป กระบวนการบัฟทุกสิ่งทุกอย่างมีแนวโน้มที่จะส่งผลให้เกิดปัญหาความสมดุลมากขึ้น และคุณสามารถลงเอยอย่างรวดเร็วในจุดที่คุณมีลมบ้าหมู 65,000% หรือบางอย่าง

“ปรัชญาของเราคือการจัดลำดับความสำคัญในการปรับปรุงตัวเลือกโดยพิจารณาจากสิ่งที่ใช้ไม่ได้แล้วทำให้มันดีขึ้น” เชลีกล่าวเสริม โดยกล่าวว่าถึงเวลาแล้วที่ผู้ชื่นชอบเกม Diablo 4 จะถูกปรับใหม่หลังจากหลายสัปดาห์ของการเนิร์ฟ

แชทแคมป์ไฟของ Diablo 4 เต็มไปด้วยข้อมูลที่เป็นประโยชน์และการเปลี่ยนแปลงจาก Blizzard ตั้งแต่การเนิร์ฟไปจนถึงเอฟเฟกต์พื้นที่น่าหงุดหงิด การเปลี่ยนแปลงอัญมณีที่กินพื้นที่คลังของคุณ และความพยายามอย่างเข้มข้นจาก Blizzard เพื่อลดจำนวนงานยุ่งตามฤดูกาลของ Diablo 4 ที่คุณต้องทำระหว่างตัวละครใหม่ด้วย

เมื่อ Diablo 4 ซีซั่น 1 กำลังจะมาถึง คุณจะต้องแน่ใจว่าคุณทันกับเกม Diablo 4 ที่ดีที่สุดจากทั้งเราและ Blizzard เพื่อช่วยให้แน่ใจว่าคุณพร้อมแล้ว เตรียมพร้อมสำหรับเมื่อโลกของ Sanctuary พุ่งเข้าสู่โอเวอร์ไดรฟ์ คุณควรตามให้ทันในดันเจี้ยน Diablo 4 ที่พลาดไปด้วยเช่นกัน เนื่องจากตอนนี้เรามีบทสรุปของทุก ๆ ดันเจี้ยนในเกมแล้ว

Categories: IT Info