รูปภาพ: Nintendo

ปี 2023 ของ Nintendo เริ่มต้นอย่างยิ่งใหญ่ Fire Emblem Engage เปิดตัวในเดือนมกราคมและนำซีรีส์นี้กลับไปสู่รากฐานที่เน้นการต่อสู้ โดยละทิ้งองค์ประกอบจำลองความสัมพันธ์ที่ทำงานได้ดีในเกม Three Houses ภาคก่อน สำหรับเกมที่แอ็คชั่นเข้มข้นและรวดเร็ว

เราชอบมันมาก Engage นำเสนอกลศาสตร์การต่อสู้ของแฟรนไชส์ที่ดูสวยงามและสวยงาม นำเสนอแอคชั่นทางยุทธวิธีแบบผลัดกันเล่น และสิ่งนี้ยังคงดำเนินต่อไปอีกหลายเดือนต่อมา โดยผู้พัฒนา Intelligent Systems และ Nintendo ได้ออก DLC สี่ชุดที่แยกจากกัน ปิดท้ายด้วยส่วนเสริมเนื้อเรื่อง’Fell Xenologue’ของเดือนเมษายน

ทั้งหมดนี้เท่ากับสิ่งที่มี เป็นช่วงเวลาที่ยุ่งมากสำหรับทีมพัฒนา ในช่วงเวลาสั้นๆ ที่เงียบสงบ เรามีโอกาสสัมภาษณ์ Intelligent Systems เกี่ยวกับทุกสิ่งที่ Engage ครอบคลุมหัวข้อต่างๆ รวมถึงรูปแบบศิลปะของเกม การเปลี่ยนโฟกัสของซีรีส์ และความสำคัญของโครงเรื่อง DLC ของ’Fell Xenologue’เรายังมีโอกาสเรียนรู้ตำนาน Fell Dragon — เพราะคุณไม่สามารถมีข้อเท็จจริงเกี่ยวกับจินตนาการมากเกินไปใช่ไหม

โปรดระวัง เราจะพูดถึงรายละเอียด Fell Xenologue ที่ค่อนข้างเฉพาะเจาะจงในบทสัมภาษณ์ต่อไปนี้ ดังนั้นโปรดอ่านต่อหากคุณดู DLC เสร็จแล้วหรือไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการสปอยล์เรื่องราว

Nintendo Life: Engage มีตัวละครมากมายจาก Fire Emblems ในอดีตเป็น Emblems ปัจจัยใดบ้างที่ได้รับการพิจารณาเมื่อเลือกและเลือกตัวละครที่จะรวม และวิธีเลือกตัวละคร DLC (เช่น Tiki, Chrom และผู้นำ Three Houses) ด้วย

Intelligent ระบบ: สำหรับ Emblems ที่ปรากฏในเนื้อเรื่องหลัก เราได้เลือกฮีโร่จากตลอดทั้งซีรีส์โดยพิจารณาจากปัจจัยต่างๆ รวมถึงความสามารถของพวกเขาเหมาะสมกับการเล่นเกม Emblem ตลอดจนบทบาทในเกม เรื่องราว

ตัวอย่างที่เข้าใจง่าย ได้แก่ Celica และ Sigurd Celica ได้รับเลือกจากความสามารถของเธอในการเคลื่อนไหวที่ฉูดฉาดด้วยการบิดงอ Sigurd ได้รับเลือกเนื่องจากเอฟเฟ็กต์ของเขาเข้าใจง่ายในช่วงต้นเกม รวมถึงการปรับปรุงการเคลื่อนไหวที่ง่ายต่อการจินตนาการถึงการใช้งาน และเนื่องจากในแง่ของเนื้อเรื่อง เขาคือตัวแทนที่เหมาะสมสำหรับ Lumera ในฐานะคนที่คอยให้คำแนะนำแก่ Alear และพรรคพวก/p>

สำหรับ DLC Emblems เราเลือกตัวละครจากรุ่นต่างๆ มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ในขณะเดียวกันก็จัดลำดับความสำคัญของตัวละครที่มีพลังหรือความสามารถที่ Emblems จากเกมหลักไม่มี เช่น Manaketes หรือ Flying Units

สไตล์ศิลปะของ Mika Pikazo ทำให้เกมมีสีสันและรูปลักษณ์ที่สดใสอย่างน่าอัศจรรย์ซึ่งเหมาะกับประสบการณ์ที่มุ่งเน้นการกระทำมากขึ้น แม้ว่าแฟน ๆ บางคนจะยังลังเลใจเกี่ยวกับทรงผมสุดป่วนของ Alear ก็สามารถ คุณพูดคุยกับเราเล็กน้อยเกี่ยวกับขั้นตอนการคัดเลือกศิลปิน? เป็นการตัดสินใจอย่างมีสติหรือไม่ที่จะย้ายออกจากสไตล์ที่มีเหตุผลมากกว่าของ Three Houses และให้แต่ละรายการในซีรีส์ดูมีเอกลักษณ์ ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณตั้งเป้าไว้

เพื่อสื่อให้ผู้ชมของเราทราบว่า โลกและกลไกแตกต่างอย่างมากจากเกมที่แล้ว เราคิดว่าจำเป็นต้องเปลี่ยนรูปแบบศิลปะอย่างมีนัยสำคัญ

เราต้องการให้เล่น Fire Emblem Engage ไม่เพียงแต่กับแฟนๆ เดิมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้เล่นใหม่ด้วย ให้กับซีรี่ส์ Fire Emblem ดังนั้นเราจึงติดต่อกับศิลปินที่กำลังมาแรงซึ่งมีแรงผลักดันและความนิยมในหมู่คนรุ่นใหม่เช่นกัน

รูปภาพ: Nintendo

Fire Emblem: Three Houses ทำให้แง่มุมทางสังคมและความสัมพันธ์ของประสบการณ์หลักของ Fire Emblem ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งที่แฟน ๆ ดูเหมือนจะขุดคุ้ยเกี่ยวกับเกมนี้ มันน่าปวดหัวแค่ไหนที่ต้องตามด้วยชื่อเรื่องซึ่งเปลี่ยนทิศทางการเน้นไปที่แอ็คชั่นอย่างเห็นได้ชัด

เราพยายามพัฒนาแต่ละเกมในซีรีส์ Fire Emblem ด้วยเรื่องราวที่ทำงานร่วมกันได้ เกมเพลย์ในขณะเดียวกันก็ท้าทายตัวเองและสร้างธีมใหม่

Fell Xenologue มาจากความปรารถนาที่จะให้ DLC มีบรรยากาศที่แตกต่างจากเกมหลักอย่างมาก

สำหรับ Fire Emblem Engage การพัฒนาทั้งเนื้อเรื่องและเกมเพลย์นั้นมุ่งเน้นไปที่กลไกของเอมเบลม ด้วยเหตุนี้ แทนที่จะพรรณนาแรงจูงใจและความสัมพันธ์ส่วนตัวของตัวละครแต่ละตัวเหมือนใน Fire Emblem: Three Houses เกมนี้เน้นที่ตัวเอก เราต้องการให้ Alear เติบโตไปพร้อมกับพันธมิตรในขณะที่เรื่องราวดำเนินไป ซึ่งสอดคล้องกับธีม Fire Emblem แบบคลาสสิก ในแง่ของการเล่นเกม การเพิ่มสัญลักษณ์เหล่านี้ทำให้เรามีองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์มากกว่าปกติ

เรารู้สึกขอบคุณอย่างสุดซึ้งสำหรับการตอบรับในเชิงบวกที่การต่อสู้ได้รับ และเราเชื่อว่าความสำเร็จส่วนใหญ่ต้องขอบคุณ เคมีระหว่างทีมพัฒนาที่มีประสบการณ์หลายปีในการสร้างเกมกลยุทธ์และระบบ Engage ซึ่งทำให้เราได้เล่นเกมที่ลึกและเข้าถึงได้

โครงเรื่องหลักของ Fire Emblem Engage ไม่มีฟีเจอร์ ตัวเลือกผู้เล่นเช่นรายการล่าสุดในซีรีส์ อย่างไรก็ตาม Fell Xenologue ทำหน้าที่เหมือนเส้นทางสำรองในหลายๆ ทาง และเต็มไปด้วยการหักมุมที่น่าตกใจ อะไรทำให้ทีมต้องการสำรวจแนวคิดของกระจก Elyos นี้ และรู้สึกว่าคุณเกือบจะให้เส้นทางแคมเปญอื่นแก่ผู้เล่นหรือไม่

โครงสร้างของ Fell Xenologue มาจาก ปรารถนาที่จะให้ DLC มีบรรยากาศที่แตกต่างอย่างมากจากเกมหลัก

พันธมิตรส่วนใหญ่ของคุณในเกมหลักมีความสัมพันธ์ฉันมิตรกับ Divine Dragon ตัวเอก แต่จะเกิดอะไรขึ้นในโลกที่สิ่งนั้น ไม่ใช่กรณี? คำถามนั้นเป็นจุดเริ่มต้น

ในฐานะที่เป็นเรื่องราวมืดมนที่คุณต่อสู้กับเพื่อนที่คุณผูกพันในเกมหลัก เราคิดว่าจะเป็นการดีหากใช้สถานการณ์นั้นเป็น DLC ซึ่งช่วยให้ผู้เล่น เพื่อเลือกว่าพวกเขาต้องการสัมผัสกับเนื้อหานั้นหรือไม่

คุณแนะนำคลาสใหม่สองประเภทด้วย Fell Xenologue, Enchanter และ Mage Cannoneer มีการปรับเปลี่ยนหลายอย่างเพื่อให้สมดุลและไม่มากเกินไป และมีคลาสประเภทใหม่อื่นอีกไหมที่ได้รับการพิจารณา

เนื่องจากเกมนี้มีระบบการมีส่วนร่วมและรูปแบบ ในตอนแรกเราคิดว่า DLC นี้จะมีตราสัญลักษณ์เพิ่มเติมเท่านั้น อย่างไรก็ตาม เราคิดว่าผู้ใช้หลายคนคาดหวังคลาสเพิ่มเติม ดังนั้นเราจึงพิจารณาว่าเราจะรวมคลาสที่มีความสามารถเฉพาะตัวที่จะเปลี่ยนแปลงเกมอย่างมากหรือไม่ และเราลงเอยด้วยการกระทำดังกล่าว

เนื่องจาก Mage Cannoneer โจมตีโดยใช้ไอเท็มสิ้นเปลือง (กระสุน) คลาสนี้ค่อนข้างแปลกสำหรับเกมนี้ซึ่งไม่ได้ใช้ความทนทานของอาวุธ ทีมสมดุลยังกล่าวอีกว่าเป็นการยากที่จะหาระยะที่เหมาะสมสำหรับการโจมตีระยะไกลของคลาสนี้ ด้วยความสามารถในการใช้ Convoy และไอเท็ม Enchanter มีองค์ประกอบที่ไม่เคยเห็นมาก่อน เช่น ความสามารถในการใช้ Convoy แม้ว่าจะไม่ใช่ตัวเอกก็ตาม และการบริโภคไอเท็ม

ทั้งสองคลาสมีความสามารถเฉพาะตัวที่หลากหลาย ใช้ เราหวังว่าคุณจะลองใช้ดู

รูปภาพ: Nintendo

มีจุดหนึ่งใน Fell Xenologue ที่ตัวละครใหม่ Nel กล่าวว่า”เด็ก Fell Dragon เกือบทุกคนสูญเสียพี่น้องฝาแฝดไปเมื่อโตเป็นผู้ใหญ่”เหตุผลใดที่ผลักดันให้เด็ก Fell Dragon ส่วนใหญ่ต่อสู้เช่นนี้? มีการแข่งขันที่พวกเขาถูกบังคับให้เข้าร่วม มันเป็นเพียงความรู้สึกที่พวกเขามีอยู่ในสัญชาตญาณ หรืออุดมการณ์นี้ถูกบังคับโดยลอร์ดซอมบรอนหรือไม่

ลูกหลานมังกรผู้ล่วงลับ มีโอกาสสูงที่จะตายตั้งแต่เริ่มต้น ไม่ว่าจะเป็นการตายในสนามรบหรือการถูกกำจัดโดยซอมบรอนเพราะล้มเหลวก็ตาม

นอกจากนี้ ลูกหลานมังกรแต่ละคนเชื่อโดยพื้นฐานว่าพวกเขาจะเป็นเพียงพ่อของพวกเขาเท่านั้น ผู้สืบทอด (Evil Veyle ก็พูดแบบนี้ในเกมหลักเช่นกัน)

ด้วยเหตุนี้ จึงไม่ใช่เรื่องแปลกที่เด็กๆ จะทำลายกันเอง เพราะแต่ละคนเชื่อว่าท้ายที่สุดแล้วพวกเขาต้องเหลือคนสุดท้าย มีชีวิตอยู่. มันค่อนข้างยากสำหรับพวกเขาที่จะสนใจพี่น้องของพวกเขาอย่าง Alear, Veyle, Nel และ Nil

Fell Xenologue ทำให้ตัวละครที่น่ารังเกียจกลุ่มหนึ่งมีทัศนคติใหม่เอี่ยมและตัวตนใหม่ ลมทั้งสี่. เหตุใดการให้ตัวละครเหล่านี้มีเรื่องราวเบื้องหลังที่สัมพันธ์กันจึงเป็นเรื่องสำคัญ และเหตุใดพวกเขาจึงรอดพ้นจากการเป็น Corrupted

Alear ใจดี และพวกเขาจะไม่ละทิ้งคนที่สามารถเปลี่ยนพวกเขาได้ วิธีต่างๆ

เราให้เรื่องราวเบื้องหลังที่เกี่ยวข้องแก่พวกเขาเนื่องจากอัศวิน Four Winds สามตัวสามารถเล่นได้ใน Fell Xenologue และเราจำเป็นต้องให้คุณลักษณะแก่พวกเขาซึ่งผู้เล่นสามารถติดได้ซึ่งจะทำให้พวกเขาน่าดึงดูดใจที่จะใช้ ในฐานะพันธมิตร สำหรับ Four Hounds ที่เป็นตัวร้าย เราได้พลิกบุคลิกส่วนสำคัญๆ ของพวกมันโดยที่ยังคงคุณสมบัติเดิมไว้เกือบทั้งหมด ทำให้ดูเหมือนว่าพวกมันอาจเป็นฮีโร่ได้หากมีอะไรแตกต่างออกไป

ทำไมพวกมันถึงเป็นฮีโร่ สามารถหลีกเลี่ยงการกลายเป็น Corrupted ได้ Nil (Rafal) เลือกที่จะไม่ส่งผลกระทบต่อคนใกล้ชิดเพื่อปกปิดตัวตนที่แท้จริงของเขาในขณะที่ทำงานเพื่อบรรลุเป้าหมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งก็คือเพื่อป้องกันไม่ให้ Nel ค้นพบเขา ตัวอย่างเช่น หาก Four Winds ข้ามไปยังประเทศอื่นเมื่อสงครามสิ้นสุดลง พวกเขาอาจกลายเป็น Corrupted แล้ว

เมื่อพูดถึง Corruption ผู้อาศัยใน Elyos เวอร์ชันกระจกนี้กลายเป็นอย่างไร เสียหายตั้งแต่แรกหรือเปล่า

ตัวละครทั้งหมดในเกมสะท้อนถึงแก่นของการใช้ชีวิตในฐานะคนที่พวกเขาอยากเป็น

ราชวงศ์ต่าง ๆ กลับสู่ประเทศของตนหลังสงครามสิ้นสุดลง แต่แล้วสงครามที่สิ้นซากของแต่ละประเทศก็กลายเป็นความเสื่อมเสีย ราชวงศ์ถูกโจมตีและสังหารโดย Corrupted และจากการจู่โจมของ Rafal ในบทที่ 2 ของ Fell Xenologue เนลบอกราชวงศ์ Firene ว่าตั้งแต่ Divine Dragon หายไป ราชวงศ์ก็เลิกมาที่ Lythos อย่างไรก็ตาม ในความเป็นจริง พวกเขากลายเป็น Corrupted ไปแล้ว

Rafal ฟื้นคืนชีพศพของพวกเขาในฐานะ Corrupted และเปลี่ยนแปลงความทรงจำ ปล่อยให้พวกเขาใช้ชีวิตก่อน Fell Dragon Xenologue เหมือนก่อนตาย มีเพียงไอวี่เท่านั้นที่ขอร้องให้ราฟาลเปลี่ยนเธอให้เป็นหนึ่งในพวกคอร์รัปต์

ในตอนท้ายของส่วนขยาย Fell Xenologue Alear เชิญชวนเนลและนิลให้มาอยู่ในโลกของพวกเขาหากพวกเขาต้องการ แม้ว่าพวกเขาจะผ่านอะไรมามากมาย ทำไมคุณถึงคิดว่า Alear จะทำท่าทางใจดีแบบนี้?

เพราะในตอนเริ่มต้นของ Fell Xenologue ตัวอื่นของ Alear ได้ขอให้พวกเขา”ปกป้องคนที่สำคัญ”สำหรับพวกเขา นอกจากนี้ Alear ยังใจดี และพวกเขาจะไม่ทอดทิ้งคนที่สามารถเปลี่ยนวิถีชีวิตได้ ไม่ว่าคนๆ นั้นจะทำอะไรในอดีตก็ตาม

รูปภาพ: Nintendo

สุดท้ายนี้ เราอยากจะถามเกี่ยวกับโรซาโด ไรเดอร์ไวเวิร์นที่น่ารักมั่นใจแต่ร้ายกาจในเวลาเดียวกัน ในการสนทนาสนับสนุนครั้งหนึ่งของเขา เขาพูดถึงความสวยงามของการเติบโตในหมู่บ้านที่ผู้คนไม่ได้ถูกผูกมัดด้วยเพศของพวกเขา และสามารถแต่งตัวและดูอย่างไรก็ได้ที่พวกเขาชอบ คุณหวังว่าตัวละครนี้จะมีผลกระทบอย่างไรต่อผู้เล่น และคุณช่วยพูดคุยเกี่ยวกับการสร้างพวกเขาหน่อยได้ไหม

ธีมที่เราเลือกสำหรับ Fire Emblem Engage คือ ไม่ว่าคุณจะเกิดมาเป็นใคร และไม่ว่าคุณจะเกิดที่ไหน หากคุณใช้ชีวิตในแบบที่คุณอยากเป็น ความฝันของคุณจะเป็นจริง Alear และ Rosado และในระดับหนึ่ง ตัวละครทั้งหมดในเกมสะท้อนถึงแก่นของการใช้ชีวิตในฐานะบุคคลที่พวกเขาอยากเป็น ดังนั้น แม้ว่าตัวละครหลายตัวอาจขัดแย้งกับความประทับใจแรกที่พวกเขามอบให้ เราหวังว่าคุณจะค้นพบว่าพวกเขาเป็นใครผ่านการสนทนาสนับสนุนและอื่นๆ

บทสัมภาษณ์นี้ได้รับการแก้ไขเล็กน้อยเพื่อความชัดเจน

ขอขอบคุณทีมงาน Intelligent Systems ที่สละเวลาพูดคุยกับเรา Fire Emblem Engage และ Fell Xenologue DLC พร้อมใช้งานบน Switch แล้วตอนนี้

Categories: IT Info