ผู้บริหารของ Xbox ได้กล่าวว่าเกมของตนจำเป็นต้องเข้าถึงผู้เล่น 10 ล้านคนจึงจะถือเป็น”ความสำเร็จครั้งใหญ่”

นั่นคือคำพูดของ Matt Booty หัวหน้า Xbox Game Studios ที่พูดกับ The Hollywood Reporter ในบทสัมภาษณ์ใหม่ เมื่อพูดถึงสาเหตุที่ Xbox ยังไม่เข้าสู่ตลาดเสมือนจริง/เติมความเป็นจริงด้วยเกมใหม่ Booty กล่าวว่า”รอสักครู่จนกว่าจะมีผู้ชมที่นั่น”

“เรามี 10 เกมที่มี มีผู้เล่นมากกว่า 10 ล้านคนจนถึงปัจจุบัน ซึ่งเป็นความสำเร็จที่ค่อนข้างใหญ่ แต่นั่นเป็นขนาดที่เราต้องการเพื่อให้เกมประสบความสำเร็จ และมันก็แค่ AR, VR, VR ยังไม่ถึงขนาดนั้น” หัวหน้า Game Studios กล่าวต่อ

Booty ดูเหมือนจะระบุว่าเกมที่พัฒนาโดย Xbox จำเป็นต้องเข้าถึงผู้ใช้ 10 ล้านคนจึงจะถือว่าประสบความสำเร็จอย่างกว้างขวาง น่าเศร้าที่ผู้บริหารไม่ได้บอกแค่สั้นๆ ว่าเกม Xbox เกมใดที่มีผู้เล่นถึงเกณฑ์แห่งความสำเร็จของผู้เล่น 10 ล้านคน แต่คุณต้องจินตนาการว่ารายชื่อดังกล่าวจะรวมถึงแฟรนไชส์ภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์อย่าง Halo และ Forza ด้วย

Booty ยังไม่ได้ระบุว่า 10 ล้านคะแนนนี้รวมตัวเลขจาก Xbox Game Pass ได้หรือไม่ เห็นได้ชัดว่าบริการสมัครสมาชิกช่วยให้ผู้เล่นเล่นเกมใหม่ที่พัฒนาโดย Xbox ในวันแรกแทนที่จะจ่ายเงินประมาณ $ 60 สำหรับพวกเขา แต่เราไม่รู้ว่า Xbox พอใจกับเกมที่มีผู้เล่นถึง 10 ล้านคนหรือไม่หากกลุ่มย่อยเปลี่ยนราคาขายปลีกสำหรับมัน.

เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา Xbox ได้เปิดตัวตัวอย่างใหม่สำหรับเกมใหญ่อย่าง Fable 4, Obsidian’s Avowed, Forza Motorsport, Bethesda’s Starfield และ Senua’s Saga: Hellblade 2 ความคิดเห็นใหม่ของ Booty ทำให้เรามีความคิดที่ดีว่า Xbox คาดหวังให้เกมระดับบล็อคบัสเตอร์เหล่านี้เล่นได้

ดูคู่มือเกม Xbox Series X ที่กำลังจะมีขึ้นเพื่อดูคีย์พิเศษอื่นๆ ทั้งหมดที่มาสู่คอนโซลในอนาคตอันใกล้นี้

Categories: IT Info