ไฟนอลแฟนตาซี 16 ได้รับการวิจารณ์ที่ยอดเยี่ยม แต่ทีมพัฒนายอมรับว่าเกมนี้จะไม่สร้างความพึงพอใจให้กับแฟนๆ บางคน ในการให้สัมภาษณ์กับ PS Blog โปรดิวเซอร์ Naoki Yoshida กล่าวว่า Final Fantasy มีความหมายที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละคน
Final Fantasy 16 ได้รับ ได้รับคำชื่นชมเกือบเป็นเอกฉันท์สำหรับการเล่าเรื่อง การแสดง และภาพยนตร์ โดยมีเสียงวิพากษ์วิจารณ์บางส่วนเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ ด้วยทิศทางที่เน้นแอ็คชั่น เกมจึงแตกต่างจากภาคก่อนๆ
“แฟน FF ทุกคนทั่วโลกมีความคิดที่แตกต่างกันว่าอะไรที่ทำให้เกม FF สมบูรณ์แบบ” Yoshida กล่าว “เรารู้อยู่เสมอว่ามันเป็นไปไม่ได้ที่จะตอบสนองความคาดหวังของฐานแฟนทั้งหมด”
โยชิดะเสริมว่าในฐานะแฟนของซีรีส์นี้ แม้แต่ความคิดของเขาเกี่ยวกับไฟนอลแฟนตาซีก็แตกต่างจากผู้พัฒนารายอื่น อย่างไรก็ตาม ทีมพัฒนาได้ตัดสินใจสร้างเกมที่พวกเขาต้องการ”ในขณะเดียวกันก็คอยจับตาดูความคาดหวังของแฟน ๆ ด้วย”โยชิดะเชื่อว่านักพัฒนาควรมีเป้าหมายในการทำงานเพื่อความสบายใจของตนเอง
วิธีที่แฟน ๆ ตอบสนองต่อ Final Fantasy 16 ยังคงต้องรอดูกันต่อไป เกมวางจำหน่ายทั่วโลกแล้ววันนี้สำหรับ PS5 เท่านั้น