Starfield จะมีโหมดแบบอักษรขนาดใหญ่เพื่อเหตุผลในการเข้าถึง เช่นเดียวกับผู้เล่นที่มีขนาดหน้าจอที่แตกต่างกัน Todd Howard เผย
ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games หัวหน้าของ Bethesda Todd Howard พูดถึง บางสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้จากเกม RPG แนวอวกาศที่กำลังจะมาถึงของสตูดิโออย่าง Starfield เมื่อถูกถามว่าเกมจะทำงานอย่างไรในแง่ของการช่วยสำหรับการเข้าถึง Howard กล่าวว่า”ฉันคิดว่า Xbox ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมที่นั่นด้วยทุกสิ่งที่พวกเขาทำกับการเข้าถึงและโดยเฉพาะอย่างยิ่งคอนโทรลเลอร์”
“สิ่งหนึ่งที่ เรากำลังพึ่งพาเกมนี้จริงๆ คือการที่มีโหมดตัวอักษรขนาดใหญ่ ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญจริงๆ ในเกม RPG ที่มีอะไรให้อ่านมากมาย”นักพัฒนากล่าวต่อว่า:”เห็นได้ชัดว่ามันมีประโยชน์สำหรับการเข้าถึง แต่ยังรวมถึงจอภาพขนาดต่างๆ ด้วย ฉันสังเกตเห็นว่ามันมีประโยชน์จริงๆ เมื่อฉันเล่น”
Howard ยังได้กล่าวถึงวิธีที่โหมดนี้มีประโยชน์เมื่อเล่นบนอุปกรณ์ขนาดเล็ก:”มีอุปกรณ์พกพาจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ ที่คุณสามารถสตรีมเกมเหล่านี้หรือบางครั้งก็เล่นแบบเนทีฟได้ และมันก็ช่วยได้จริงๆ เราอยู่ที่นั่นด้วย ดังนั้นนั่นคือสิ่งหนึ่งโดยเฉพาะที่เราพึ่งพา”
การเปิดเผยของ Howard เกิดขึ้นหลังจากที่ผู้สนับสนุนด้านการเข้าถึงได้พุ่งเป้าไปที่ UI ของ Starfield โดยกล่าวว่า”เล็กมาก”แม้ว่าเราจะยังไม่เห็นว่า Bethesda จะจัดการกับฟอนต์ที่ใหญ่ขึ้นได้อย่างไร แต่หวังว่ามันจะเพียงพอสำหรับช่วยเหลือผู้ที่มีความบกพร่องทางการมองเห็นในการเล่นเกม
ในการสัมภาษณ์ Kinda Funny ฮาวเวิร์ดยังเปิดเผยว่า Starfield จะเป็น”สวรรค์ของ modder”-ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีสำหรับแฟน ๆ ของ Bethesda ที่พัฒนาม็อด Skyrim ที่ดีที่สุดในช่วง 12 ปีที่ผ่านมาและมอบชีวิตเพิ่มเติมให้กับเกมผู้เล่นคนเดียวของสตูดิโอ
Starfield ถูกตั้งค่าเป็น วางจำหน่ายเฉพาะสำหรับ Xbox Series X/S และ PC ในวันที่ 6 กันยายน 2023
ระหว่างที่เรารอ มาดูกันว่ามีอะไรอีกบ้างที่เรารอคอยกับรายชื่อเกม Bethesda ที่กำลังจะมีขึ้น