รูปภาพ: Nintendo
เราอยู่ห่างจากการเปิดตัว Pikmin 4 ในวันที่ 21 กรกฎาคม ไม่ถึงหนึ่งเดือน และเมื่อเร็ว ๆ นี้เราสามารถสัมผัสเกมเพื่อดูว่า Nintendo กำลังทำอาหารอะไรอยู่ ขึ้นในช่วงแปดปีที่ผ่านมา กล่าวโดยสรุป เรามีช่วงเวลาที่ดีกับมันและรู้สึกติดใจเป็นพิเศษกับฟีเจอร์ใหม่ที่เปิดตัวในครั้งนี้
ยังมีส่วนเพิ่มเติมอีกมากมายที่จะพูดคุยที่นี่ (คุณสามารถอ่านความคิดทั้งหมดของเราได้ใน ดูตัวอย่างที่ด้านล่างของบทความนี้) แต่สิ่งหนึ่งที่เรารู้สึกว่าสมควรได้รับการประโคมข่าวเล็กน้อยคือความสามารถใหม่ในการย้อนเวลา เหมาะอย่างยิ่งในกรณีที่วันของคุณผิดเพี้ยนไป และกองทหาร Pikmin ของคุณจำนวนมากเกินไปต้องทนทุกข์ทรมานเพราะ ของมัน
คุณลักษณะนี้ได้รับการกล่าวถึงเป็นพิเศษก่อนที่เราจะเล่นเกม และในขณะที่ความต้องการใช้กลไกไม่ได้ปรากฏขึ้นในการเดินทางของเราผ่านช่วงเริ่มต้น เราจะเห็นได้ว่ามันกลายเป็น สะดวกที่จะถอยกลับเมื่อความยากเพิ่มขึ้น
จากอะไร เราเห็นว่า Pikmin 4 ยืมมาจาก Pikmin 2 มากกว่าที่เป็นจากรายการที่สามในซีรีส์ (การกลับมาของถ้ำหลายชั้นเป็นการเปรียบเทียบที่ชัดเจน) และหากการเล่น HD remaster ใหม่ของเกมนั้นได้สอนอะไรเราบ้าง มันคือความยากที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วซึ่งอาจสร้างความรำคาญได้อย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภายหลัง เราทุกคนจำปราสาทใต้น้ำและ Waterwraith ที่อยู่ภายในได้ — สิ่งที่เราจะได้รับจากกลไกการกรอกลับเมื่อนั้น…
ส่วนเพิ่มเติมที่รอบคอบ เช่น เวลาที่จำกัดน้อยลง ความสามารถในการเคลื่อนย้ายหัวหอมและลูกสุนัขคู่หูตัวใหม่ของคุณ Oatchi (เด็กดีที่ได้รับการรับรอง) มาพร้อมกับคุณสมบัติการย้อนเวลาเพื่อสร้างเกมที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นจุดเริ่มต้นที่แข็งแกร่งสำหรับซีรีส์ หรืออย่างน้อยที่สุดก็ให้อภัยมากกว่า
คุณคาดหวังอะไรมากที่สุดใน Pikmin 4? ปลูกความคิดของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง