บันทึกแพทช์ Diablo 4 ล่าสุด แสดงให้เห็นว่า Blizzard มีเป้าหมายที่จะทำให้การจบเกมง่ายขึ้นเล็กน้อยสำหรับเราด้วยการอัปเดต Diablo 4 1.0.3 เกม RPG อันเป็นที่รักได้กินเวลาของเราไปมากแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับความเหน็ดเหนื่อยจากตอนจบของเกม อย่างไรก็ตาม ด้วยแพตช์ใหม่นี้ คุณสามารถใช้เวลามากขึ้นในการได้รับประสบการณ์มากมาย และใช้เวลาน้อยลงโดยหวังว่าเนื้อหาในภายหลังจะให้รางวัลมากขึ้น ตั้งแต่การชื่นชอบ Helltide ไปจนถึงการเปลี่ยนแปลง Nightmare Dungeon นี่คือไฮไลท์

การเปลี่ยนแปลงแพตช์ Diablo 4 ที่สำคัญที่สุดบางส่วน ที่จะทำให้ระดับสูงสุดของ Diablo 4 เจ็บปวดน้อยลง ได้แก่ รางวัลผู้ชื่นชอบประสบการณ์ Blizzard เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากการพิชิต Nightmare Dungeons และสังหารมอนสเตอร์ในดันเจี้ยนอย่างมีนัยสำคัญ หีบของ Helltide ยังได้รับบัฟอีกด้วย ซึ่งจะมอบประสบการณ์โบนัสที่มากขึ้นเมื่อเปิด Whispers of the Dead จะมอบประสบการณ์ที่เพิ่มขึ้นอย่างมากเพื่อเป็นรางวัลเช่นกัน

หากคุณรู้สึกว่าการดรอปของที่ดรอปนั้นค่อนข้างอ่อนแอ คุณจะดีใจที่ได้รู้ว่าตอนนี้บอสที่โรมมิ่ง Helltide จะดรอปของที่คุณภาพสูงกว่าอย่างสม่ำเสมอมากขึ้น คุณจะสามารถเทเลพอร์ตไปยัง Nightmare Dungeon ได้โดยตรงผ่านแผนที่ และโบนัสแคชรายสัปดาห์จากบอสระดับโลกจะไม่มีข้อกำหนดด้านระดับสำหรับการเปิดอีกต่อไป ในแง่ของการเปลี่ยนแปลงสมดุล ผู้พัฒนาระบุว่าต้องการให้ทุกคลาสรู้สึก”สนุกและมีพลัง”หลังจากการอัปเดตเหล่านี้

มากมาย ในแพตช์นี้ได้รับบัฟจากคลาสต่างๆ ซึ่งช่วยนำทักษะที่ใช้น้อยมาเป็นที่ชื่นชอบ ความเสียหายเพิ่มขึ้น คูลดาวน์ลดลง และการเปลี่ยนแปลงที่เป็นประโยชน์อื่นๆ กำลังจะมาถึงในแต่ละคลาส นอกเหนือจากความแตกต่างที่สำคัญเหล่านี้ในแพตช์นี้ ยังมีการแก้ไขและการปรับแต่งทั่วไปอีกมากมายเพื่อปรับปรุงการเล่นเกม ความเสถียร และอื่นๆ อีกมากมาย

หมายเหตุแพตช์ Diablo 4 – อัปเดต 1.0.3 – วันอังคารที่ 27 มิถุนายน 2023

การปรับเปลี่ยนการเล่นเกม

เพิ่มประสบการณ์ที่ได้รับจากการพิชิต Nightmare Dungeons อย่างเห็นได้ชัด เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากการฆ่ามอนสเตอร์ใน Nightmare Dungeons อย่างเห็นได้ชัด ตอนนี้หีบ Helltide มอบประสบการณ์โบนัสที่มากขึ้นเมื่อเปิด ประสบการณ์ที่ได้รับรางวัลเพิ่มขึ้นอย่างมากจากการทำ Whispers ให้สำเร็จทั่วทั้งกระดาน แก้ไขปัญหาที่ไม่ได้รับค่าประสบการณ์สำหรับการทำกิจกรรมสไตล์โฮลด์เอาท์ให้สำเร็จ ซึ่งอาจเกิดขึ้นหลังจากบรรลุวัตถุประสงค์ดันเจี้ยน ตอนนี้บอสที่โรมมิ่ง Helltide จะดรอปของคุณภาพสูงอย่างสม่ำเสมอมากขึ้นแล้ว ผู้เล่นสามารถเทเลพอร์ตไปยัง Nightmare Dungeon ได้โดยตรงผ่านแผนที่ แคชโบนัสรายสัปดาห์จากเวิลด์บอสไม่มีข้อกำหนดระดับสำหรับการเปิดอีกต่อไป

สมดุลการเปลี่ยนแปลง

คนเถื่อน

ทักษะ

ความเสียหายฐานพุ่งชนเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 33% Fury ที่สร้างขึ้นเพิ่มขึ้นจาก 9 เป็น 10 Bash Fury ที่สร้างขึ้นเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 11 Enhanced Bash’s Fortify เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 20% Frenzy Base ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 22% Flay Bleeding ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 36% เป็น 40% ความโกรธที่สร้างขึ้นเพิ่มขึ้นจาก 9 เป็น 10 โอกาสอ่อนแอของ Flay ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% Double Swing Base ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 36% เป็น 40% Kick Cooldown ลดลงจาก 17 เป็น 13 วินาที ความเสียหายพื้นฐานที่กระทำต่อศัตรูที่ถูกน็อคกลับเข้าไปในภูมิประเทศเพิ่มขึ้นจาก 54% เป็น 70% ความเสียหายพื้นฐานของ Charge Enhanced Charge ที่สร้างต่อศัตรูที่ถูก Knocked Back เข้าสู่ภูมิประเทศเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 30% Leap Mighty Leap Slow เพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 70% Iron Skin Enhanced Iron Skin’s Barrier เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 20% ของพลังชีวิตสูงสุด Call of the Ancients Prime ความเร็วในการโจมตีโบนัส Call of the Ancients เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 20% Iron Maelstrom คูลดาวน์ลดลงจาก 60 เป็น 45 วินาที Prime Iron Maelstrom โบนัสโอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 30% Prime Iron Maelstrom โบนัสความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 40% Bounding Slam ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 75% เป็น 112%

แง่มุมในตำนาน

Bul-Kathos Earthquake ความเสียหายแบบราบเพิ่มขึ้นจาก.39-.76 เป็น.6-.83 Earthquake Earthquake ความเสียหายแบบราบเพิ่มขึ้นจาก.39-.76 เป็น.6-.83 Dust Devil’s Dust Devil ดาเมจแบบราบเพิ่มขึ้นจาก.16-.25 เป็น.22-.32 Windlasher Dust Devil ดาเมจคงที่เพิ่มขึ้นจาก.16-.25 เป็น.22-.32 Devilish Dust Devil ดาเมจคงที่เพิ่มขึ้นจาก.20-.36 เป็น.24-.38 การลดความเสียหายของนักรบเหล็กเพิ่มขึ้นจาก 10-20% เป็น 15-25%

ไอเทม

ความเสียหายจากการฆ่ามากเกินไปเพิ่มขึ้นจาก 16%-30% เป็น 24-38% Hellhammer Flat ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก.3-.5 เป็น.6-.8

Druid

 

Skills

Earthspike Base ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 16% เป็น 17% Spirit ที่สร้างขึ้นเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 11 Fierce Earthspike Fortify เพิ่มขึ้นจาก 4% เป็น 8% Wind Shear Base ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 17% เป็น 18% Spirit ที่สร้างขึ้นเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 13 ความเสียหายจากกรงเล็บเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 22% Spirit ที่สร้างขึ้นเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 11 Wild Claw โอกาสโจมตีสองครั้งเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% Fierce Claw ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% Maul Base ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 22% Spirit ที่สร้างขึ้นเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 15 Maul Fortify ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นจาก 2% เป็น 3% Lightning Storm Enhanced ระยะเวลาของ Lightning Storm เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 6 วินาที โอกาสของ Primal Lightning Storm ที่จะทำให้เคลื่อนที่ไม่ได้เพิ่มขึ้นจาก 8% เป็น 12% ความเสียหายพื้นฐานของ Shred Third Attack เพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 70% Enhanced Shred Healing เพิ่มขึ้นจาก 1% เป็น 2% ของพลังชีวิตสูงสุด ความเสียหายพื้นฐานของ Raging Shred เพิ่มขึ้นจาก 51% เป็น 70% Primal Shred’s Bonus Critical Strike Damage เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30% คูลดาวน์ของ Wolves ลดลงจาก 14 เป็น 11 วินาที โอกาส Lucky Hit ของ Wolfpack ที่ดุร้ายเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 40% Hurricane Base ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 97.5% เป็น 134% Rabies Base Poisoning ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 53% เป็น 76% Cataclysm ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 52% เป็น 64% Lacerate ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 400% เป็น 460% Petrify โบนัสความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% Pummel Base ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 140% เป็น 180%

ติดตัว

โบนัสความเร็วในการโจมตี Bestial Rampage เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30% โอกาสที่ Nature’s Fury ร่ายคาถาฟรีเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30% โบนัสความเสียหายของ Lupin Ferocity เพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 70%

แง่มุมในตำนาน

Runeworker’s Conduit Flat ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.4 โอกาสแหลกเหลวเพิ่มขึ้นจาก 20-30% เป็น 30-40% คูลดาวน์ Seismic-Shift ลดลงจาก 2.5-1.5 เป็น 2-1 วินาที Blured Beast Damage เพิ่มขึ้นจาก 60-90% เป็น 70-100%

Necromancer

 

สกิล

Reap Base ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 12% เป็น 13% คูลดาวน์ของ Acolyte Reap ระหว่างศพลดลงจาก 5 เป็น 4 วินาที Decompose Base ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 33% Base Essence ที่สร้างขึ้นต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 8 ความถี่ในการสร้างศพเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2 วินาที Hemorrhage ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 27% Essence ที่สร้างขึ้นเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 9 Bone Splinters ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 8% เป็น 9% Essence ที่สร้างขึ้นเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7 Sever ความเสียหายพื้นฐานเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 63% เป็น 66% ความเสียหายฐานย้อนกลับของ Enhanced Sever เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 40% Blood Lance Supernatural Blood Lance Overpower ที่ต้องการลดลงจาก 8 เป็น 6 ครั้ง Bone Prison คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 18 วินาที ป้อมปราการของ Dreadful Bone Prison เพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 8% Iron Maiden Base ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 20% Horrid Iron Maiden โบนัสดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20% Corpse Tendrils Blight Corpse Tendrils มีโอกาสเกิด Blood Orb เพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 35% Bone Spikes ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 80% เป็น 120% Raise Skeleton และ Golem Minions จะโจมตีเป้าหมายด้วยการร่ายคำสาปเสมอ

ติดตัว

Kalan’s Edict ระยะเวลาที่ได้รับความเสียหายลดลงจาก 3 เป็น 2 วินาที ความต้องการระยะเวลาสุขภาพแข็งแรงของ Rathma ลดลงจาก 15 เป็น 12 วินาที Spiked Armor Thorns เพิ่มขึ้นจาก.08/.16/.24 เป็น.1/.2/.3

แง่มุมในตำนาน

Bursting Bone Flat ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก.022-.03 เป็น.045-.06 Flesh-Rending Essence ได้รับเพิ่มขึ้นจาก 10-20 เป็น 20-40 Fastblood Ultimate ลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 0.5-1 เป็น 1-1.5 วินาที

Rogue

 

ทักษะ

Invigorating Strike Base ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 23% เป็น 25% Blade Shift ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 16% Heartseeker Base ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 22% เป็น 24% ความเสียหายของ Heartseeker หลักเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 75% Forceful Arrow ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 22% Barrage ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 22% Caltrops Methodical Caltrop’s Chill เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% คูลดาวน์ของระเบิดควันลดลงจาก 15 เป็น 13 วินาที Rain of Arrows คูลดาวน์ลดลงจาก 60 เป็น 55 วินาที Prime Rain of Arrows พลังเสริมพลังเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30% Volley Base ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 70% เป็น 105%

ติดตัว

โบนัสความเสียหายการต่อสู้ระยะประชิดเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%

Legendary Aspects

Escape Artist คูลดาวน์ลดลงจาก 100 เป็น 45 วินาที Umbrous Lucky Hit โอกาสได้รับ Dark Shroud เพิ่มขึ้นจาก 30-50% เป็น 40-60%

ไอเทม

Eyes in the Dark เพิ่มคูลดาวน์ Death Trap ลดลงจาก 30-15% เป็น 20-15%

Storcerer

 

Skills

Spark Base ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 8% เป็น 10% Enhanced Spark ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 5.6% เป็น 7% โอกาสประกายไฟริบหรี่เพิ่มขึ้นจาก 3% เป็น 4% Frostbolt ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 38% Firebolt Burning ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 44% Charged Bolt Base ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 28% เป็น 30% Incinerate ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 49% เป็น 54% Enhanced Incinerate ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 25% Greater Incinerate Immobilize ความต้องการลดลงจาก 4 เป็น 3 วินาที Fireball มานาที่ใช้ลดลงจาก 40 เป็น 35 Frozen Orb ความเสียหายพื้นฐานเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 32% เป็น 36% ความเสียหายพื้นฐานจากการระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 29% เป็น 34% โอกาสที่ Greater Frozen Orb จะใช้ช่องโหว่เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% Blizzard Base ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 120% เป็น 130% โอกาสที่ Ice Blades จะใช้ช่องโหว่เพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 40% Lightning Spear โบนัสความเสียหายสูงสุดของ Lightning Spear ที่อัญเชิญเพิ่มขึ้นจาก 100% เป็น 160% Crackling Energy Base ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20% Freezing Wake Base ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 110%

แง่มุมในตำนาน

โอกาสพลังงานที่ล้นเหลือที่จะเชื่อมโยงไปยังศัตรูเพิ่มเติมเพิ่มขึ้นจาก 20-30% เป็น 30-40% Singed Extremities จำนวนการสโลว์เพิ่มขึ้นจาก 25-35% เป็น 40-60% โอกาสในการฟื้นฟูมานาของ Incendiary เพิ่มขึ้นจาก 5-10% เป็น 12-17% การลดความเสียหายของ Snowguard เพิ่มขึ้นจาก 10-15% เป็น 20-25% Concentration การฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 10-20% เป็น 20-30%

ไอเทม

Flamescar Flat ดาเมจเพิ่มขึ้นจาก.1-.2 เป็น.2-.3 Staff of Lam Esen Damage Reduction ลดลงจาก 40-30% เป็น 35-25%

ดันเจี้ยน กิจกรรม และกิจกรรมอื่นๆ

แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถมีส่วนร่วมกับบอสดันเจี้ยน Dead Man’s Dredge แก้ไขปัญหาที่ Whispers บางตัวไม่สำเร็จ แก้ไขปัญหาที่กิจกรรมผู้เรียกพายุไม่ลงทะเบียนว่าเสร็จสมบูรณ์ แก้ไขปัญหาที่เหตุการณ์ผู้เรียกพายุจะดีบัฟถาวรกับผู้เล่นซึ่งจะค่อยๆ ดูดพลังชีวิต แก้ไขปัญหาที่ศัตรูสามารถเกิดหลังประตูปิดผนึกในดันเจี้ยน Cultist Refuge ซึ่งขัดขวางความก้าวหน้าของดันเจี้ยน แก้ไขปัญหาที่ตัวละครอาจได้รับความเสียหายและถูกฆ่าในระหว่างคัตซีนการจบ Stronghold แก้ไขปัญหาที่บอสพินนาเคิลเลเวล 100 จะปรากฏขึ้นอีกครั้งโดยไม่มีแถบพลังชีวิตหากถูกฆ่าในช่วงที่กำหนด แก้ไขปัญหาที่ความก้าวหน้าอาจถูกบล็อกในดันเจี้ยน Cathedral of Light Capstone ใน Kyovashad แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้เกิดการหยุดทำงานหรือค้างหากผู้เล่นเข้าสู่ดันเจี้ยน Untamed Thicket ระหว่างภารกิจ Fangs of Corruption

แก้ไขการเล่นเกม

แก้ไขปัญหาที่ไอเท็ม Insatiable Fury และ Mad Wolf’s Glee ทำให้ Druids ไม่สามารถแปลงร่างเป็น Werebear หรือ Werewolf Forms แก้ไขปัญหาที่ศัตรูของ Spider Host ยังคงตั้งตรงหลังจากระเบิดและตาย แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถกอบกู้อุปกรณ์ที่มีอัญมณีที่ใส่ไว้จำนวนมากได้ แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถเคลื่อนย้ายไปยัง Cerrigar ในขณะที่อยู่ในภูมิภาคย่อย Cerrigar และ Cerrigar Outskirts แก้ไขปัญหาที่ Corpse Tendrils ทำให้ภาพศพหายไป แก้ไขปัญหาที่กล้องไม่ซูมออกเมื่อเข้าร่วมการเผชิญหน้า World Boss แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่น Barbarian ติดอยู่ระหว่าง Bone Walls หลังจากใช้ Charge แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่น Rogue จะมองไม่เห็นผู้เล่นคนอื่นหลังจากใช้ทักษะการปกปิดใน Fields of Hatred แก้ไขปัญหาที่พายุทอร์นาโดของ Airidah จะทำให้ผู้เล่นติดอยู่ในสถานะล้มลงหากโดนพายุทอร์นาโดหลายลูกพร้อมกัน แก้ไขปัญหาที่การกดปุ่มใด ๆ บนคอนโทรลเลอร์ในขณะที่ Dazed จะหยุดการป้อนข้อมูลของผู้เล่นทั้งหมด แก้ไขปัญหาที่แคชที่มีเงื่อนไขระดับ World Tier สามารถนำเข้า World Yiers ที่สูงขึ้นและให้รางวัลสำหรับระดับ World Tier นั้น แก้ไขปัญหาที่การอัปเกรด Skeleton Warrior เพื่อเพิ่มความเสียหายของ Thorns ไม่ถูกต้อง แก้ไขปัญหาที่พลัง Burning Instinct บนกระดาน Sorcerer Paragon ไม่นับความเสียหายคริติคอลพื้นฐานในการคำนวณความเสียหาย แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถย้ายในเกมระหว่างการนับถอยหลังออกจากเกม

ร่วมมือในพื้นที่

แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นคนที่สองที่ปิดเมนูความคืบหน้าของภูมิภาคจะถูกล็อคในแผนที่โลกระหว่างการเล่นแบบร่วมมือในพื้นที่ แก้ไขปัญหาที่บางเควสไม่สามารถดำเนินการได้อย่างเหมาะสมสำหรับผู้เล่นทุกคนในการเล่นแบบร่วมมือกันในพื้นที่ แก้ไขปัญหาที่ช่องแสดงตัวอย่างสำหรับการอัปเกรดไอเท็มจะแสดงเฉพาะสำหรับผู้เล่น 1 ระหว่างการเล่น co-op แบบในพื้นที่ แก้ไขปัญหาที่ปุ่มในร้านค้าไม่สามารถโต้ตอบได้สำหรับผู้เล่น 2 ระหว่างการเล่น co-op ในเครื่อง แก้ไขปัญหาที่การกำหนดเป้าหมายเป็นศัตรูเดียวกันจะแสดงแถบสุขภาพที่แตกต่างกันสำหรับผู้เล่นแต่ละคนระหว่างการเล่นแบบร่วมมือกันในพื้นที่ แก้ไขปัญหาที่เมนู Spirit Boons ไม่สามารถปิดได้โดยผู้เล่น 2 หากผู้เล่น 1 เปิดเมนูนี้ระหว่างการเล่น co-op แบบในพื้นที่ แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่เหลือจะไม่สามารถเคลื่อนที่บนพาหนะของตนได้หากผู้เล่นรายอื่นออกจากเกมระหว่างการเล่น co-op แบบในพื้นที่

เควส

แก้ไขปัญหาที่ NPC Lacthan สามารถทำซ้ำได้ระหว่างทำเควสหลายรายการ แก้ไขปัญหาที่ความคืบหน้าของภารกิจ Malign Devotion อาจถูกบล็อกหากผู้เล่นออกจากห้องใต้ดินในขณะที่ Lakren เริ่มยืนขึ้น แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะถูกบล็อกความก้าวหน้าในเควส Apex of Misery หากพวกเขาเทเลพอร์ตออกไปแล้วกลับมาระหว่างเป้าหมาย Destroy the Risen Remains แก้ไขปัญหาที่ตัวละครของผู้เล่นจะถูกบล็อกหากพวกเขานั่งบนเก้าอี้เพื่อคุยกับ NPC ระหว่างภารกิจ Demon Ledger แก้ไขปัญหาที่ผู้ถูกเลือกของ Brol และ Mother จะเคลื่อนไหวอย่างผิดปกติระหว่างคัตซีนดักฟังหากผู้เล่นอยู่ใกล้กำแพงที่พัง ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเข้าสู่พื้นที่บอสได้อีกครั้งหลังจากที่ผู้ติดตามเข้าร่วมระหว่างภารกิจ Storming the Gates แก้ไขปัญหาที่รูปปั้น Illusion Woods ไม่สามารถโต้ตอบได้ในระหว่างภารกิจ Wayward แก้ไขปัญหาที่บางครั้งภารกิจ True Potential Rogue Class ไม่สามารถสำเร็จได้อย่างถูกต้อง

UI

แก้ไขปัญหาที่แชทสามารถขยายได้แม้ว่าจะมองไม่เห็นแชทก็ตาม แก้ไขปัญหาที่แถบ HP ของสมาชิกในปาร์ตี้ดูเหมือนจะเป็น 0 หากพวกเขาออกจากบริเวณปาร์ตี้ในขณะที่สุขภาพไม่เต็มร้อย แก้ไขปัญหาที่ข้อความ “ไม่รองรับ GPU” จะแสดงข้อความเสีย แก้ไขปัญหาที่อนุภาคของ Druid’s Spirit Boons ยังคงอยู่หลังจากปิดเมนูที่เกี่ยวข้อง แก้ไขปัญหาบนคอนโซล Xbox ที่การแจ้งเตือนการเล่นข้ามเครือข่ายจะแสดงในเกม แม้ว่าการเล่นข้ามเครือข่ายจะถูกปิดใช้งาน แก้ไขปัญหาที่แสดงการแจ้งเตือนที่ว่างเปล่าแก่ผู้เล่นใหม่เมื่อเวิลด์บอสปรากฏขึ้น แก้ไขปัญหาที่ไอคอน Potion Upgrade จะหายไปเมื่อเล่นกับคอนโทรลเลอร์ แก้ไขปัญหาที่แถบความคืบหน้าของ Town Portal จะมองเห็นได้ในขณะที่อยู่ในเมนู แก้ไขปัญหาบนพีซีที่ปุ่ม Tab ไม่เปิดแผนที่หากแผงวัสดุเปิดอยู่ แก้ไขปัญหาที่ความสามารถในการกระตุ้นสำหรับการขี่จะแสดงเป็น”ยังไม่ได้เรียนรู้”แก้ไขปัญหาที่เมนูรายการเชื่อมโยงจะคงอยู่บนหน้าจอเมื่อสลับระหว่างอินพุตคีย์บอร์ดและเมาส์และอินพุตคอนโทรลเลอร์ แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะได้รับข้อความที่ไม่เหมาะสมเมื่อยกเลิกการลบตัวละครฮาร์ดคอร์ แก้ไขปัญหาที่วงล้อโต้ตอบปรากฏขึ้นเหนือแจกันใกล้กับ Fate’s Retreat Waypoint แก้ไขปัญหาที่ปุ่มซ็อกเก็ตจะยังคงอยู่หากผู้เล่นเปลี่ยนแท็บ แก้ไขหลายกรณีที่พินบนแผนที่จากภารกิจหรือผู้เล่นทำงานไม่ถูกต้อง แก้ไขอินสแตนซ์หลายรายการในเมนูต่างๆ ที่ข้อความแสดงไม่ถูกต้อง แก้ไขปัญหาหลายอย่างเกี่ยวกับแถบสุขภาพที่แสดงไม่ถูกต้องระหว่างกิจกรรม PvP การปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมายสำหรับประสบการณ์ UI การแก้ไขการแปลหลายภาษา แก้ไขปัญหาที่เมนู Purveyor of Curiosities แสดงคุณภาพของไอเท็มผิดพลาดในบางไอเท็ม

เบ็ดเตล็ด

แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้สร้างแคลนไม่ได้เมื่อตั้งค่าภาษาเป็นภาษารัสเซียหรือสเปน แก้ไขปัญหาที่ร้านค้าไม่สามารถโหลดได้อย่างถูกต้องหากผู้เล่นเสียชีวิตขณะชำระเงิน แก้ไขปัญหาที่ฉากคัตซีนหลายฉากจะไม่เล่นหากผู้เล่นมีส่วนร่วมกับพวกเขาเมื่ออยู่ในปาร์ตี้ที่มีผู้เล่น 3 คนขึ้นไปบน Xbox Series S, Xbox One และ PlayStation 4 แก้ไขปัญหาที่การกระทำ Randomize Look และ Swap Body Type ใน ร้านค้าไม่ทำงานเมื่อดู Cosmetic Armor แก้ไขปัญหาที่ตัวอ่านหน้าจอ PlayStation 5 ทำงานไม่ถูกต้อง แก้ไขปัญหาที่ emotes จากร้านค้าจะไม่ทำงานทุกครั้งเมื่อใช้กับคอนโทรลเลอร์ แก้ไขปัญหาที่ดวงตาของตัวละครผู้เล่นจะแสดงอย่างไม่ถูกต้องในระหว่างคัตซีนห้องโดยสารของ Lorath ใน Prologue ความเสถียร ประสิทธิภาพ และการปรับปรุงภาพที่หลากหลายในทุกแพลตฟอร์ม แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ใช้แล็ปท็อปที่มีกราฟิกการ์ดเฉพาะบางอย่างไม่สามารถเล่นเกมได้

นั่นคือบันทึกแพทช์ Diablo 4 สำหรับการอัปเดต 1.0.3 หากคุณต้องการดูรายการทั้งหมดของ Blizzard คุณสามารถทำได้ที่นี่ เพื่อความเข้าใจโดยละเอียดยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงคลาสและการปรับเปลี่ยนอื่นๆ

อย่าลืมอ่านคำแนะนำของเราเกี่ยวกับงานสร้าง Diablo 4 ที่ดีที่สุดและคำอธิบายเกี่ยวกับจุดสิ้นสุดของ Diablo 4 คุณยังสามารถเรียกดูเกมพีซีอื่น ๆ ที่ดีที่สุดของปีนี้ หากคุณหมดแรงกับการผจญภัยใน Sanctuary แล้ว

Categories: IT Info