โปรโตคอล Callisto เป็นน่าสลดใจ พลาดที่ขาดศักยภาพ การต่อสู้ที่น่าเบื่อหน่าย เรื่องราวที่คาดเดาได้ และการขาดความหวาดกลัวจนน่าสะพรึงกลัว ทั้งหมดรวมกันเป็นการเปิดตัวครั้งแรกที่จืดชืดจาก Striking Distance Studios
แต่เช่นเดียวกับแพตช์ DLC หลังเปิดตัวคือโอกาสในการแก้ไขข้อผิดพลาดและแก้ไขคำวิจารณ์ (และมีให้เลือกมากมาย) Final Transmission อาจเป็นภาคเสริมเพื่อกำหนดสิ่งที่ถูกต้องสำหรับชื่อเรื่องสยองขวัญที่มีประสบการณ์ น่าเสียดายที่มันประสบปัญหาเดียวกันกับเกมหลักและตอกย้ำว่า The Callisto Protocol มีข้อบกพร่องโดยพื้นฐานอย่างไร
Final Transmission ยังคงรักษาจุดสว่างเพียงอย่างเดียวของเกมหลักไว้ นั่นคือภาพและแสงที่น่าขนลุก แต่ก็ยังรักษา ทุกความผิดพลาดสุดท้าย การต่อสู้ระยะประชิดนั้นเหนียวและซ้ำซาก การหลบอัตโนมัตินั้นไม่น่าสนใจ และการรอรูปแบบเดิมนั้นน่าเบื่อหน่าย นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาที่น่ารำคาญที่ศัตรูรุกผ่านการโจมตีเพื่อให้ได้ช็อตราคาถูก การเล็งนั้นเลื่อนลอยและไม่แม่นยำ ซึ่งทำให้การเล่นปืนไม่เป็นที่พอใจด้วยเหตุผลหลายประการด้วยกัน
ล้าง ล้าง ทำซ้ำ
Final Transmission พยายามที่จะเพิ่มสีสันให้กับการต่อสู้ด้วยการมอบอาวุธระยะประชิดใหม่ให้กับผู้เล่น: Kinetic Hammer เครื่องมือระเบิดนี้เหนือกว่ากระบองช็อตในทุกวิถีทาง เพราะมันบดขยี้เกือบทุกอย่างด้วยการโจมตีไม่กี่ครั้ง การกลายพันธุ์ในคลับสามารถสร้างความพึงพอใจได้ด้วยการแสดงที่เหนอะหนะและกระฉับกระเฉงนี้
แต่อาวุธนี้ก็เหมือนกับหลายๆ อย่างในเกมนี้ ล้มเหลวในหลายระดับ การโจมตีอย่างหนักตอนนี้กลายเป็นคลื่นกระแทกที่ทำให้ทุกอย่างหยุดชะงักหรือสตันทุกอย่างที่ฝั่งรับ แต่ไม่มีความลึกที่แท้จริง ผู้เล่นมีหน้าที่แค่พุ่งเข้าใส่ รอจนกว่าศัตรูจะเข้ามาใกล้ และทุบพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบซ้ำๆ จนกว่าทุกอย่างจะกลายเป็นเศษเลือด
กลยุทธ์ง่ายๆ นี้ได้รับการสนับสนุนสำหรับ Biobots ใหม่ที่ทนทานต่อความเสียหายประเภทอื่นๆ ความสามารถในการเปลี่ยนโต๊ะของไซบอร์กที่ลื่นไหลเหล่านี้และเปลี่ยนจากการแอบผ่านพวกมันเป็นการส่งพวกมันไปที่โรงเก็บขยะเป็นวิธีที่ดีในการเปลี่ยนจังหวะ อย่างไรก็ตาม การต่อสู้ระยะประชิดนั้นน่าเบื่อเกินไปที่จะทำให้การเปลี่ยนแปลงนั้นสนุกสนาน และเพื่อเป็นโบนัสเพิ่มเติม ศัตรูจะแทงทะลุคลื่นกระแทกอย่างอธิบายไม่ได้ในบางโอกาสเพื่อแยกส่วนลึกของผู้เล่น นี่เป็นอีกจุดที่น่าปวดหัวสำหรับประสบการณ์ที่ไม่พึงประสงค์
การซ่อนตัวจาก Biobots ไม่ใช่เรื่องน่ากลัว
ช่วงเวลาก่อนที่ไบโอบอทจะกระบองก็ไม่น่ากลัวเช่นกัน เนื่องจาก Final Transmission ปราศจากความตึงเครียด ศัตรูมักจะกระโดดออกมาโดยไม่มีการก่อตัว (แม้แต่ Biobot ก็ถูกแนะนำแบบสุ่ม) หรือการคาดเดาทางหูที่น่าขนลุก และความพยายามสร้างความสยองขวัญทางจิตวิทยาระหว่างการเผชิญหน้าก็เป็นเรื่องที่น่าหัวเราะ
ภาพหลอนแบบใหม่ของ Final Transmission เต็มไปด้วยความคิดโบราณที่ซ้ำซากซึ่งพบได้ในเกมสยองขวัญที่แย่ที่สุดหลายเกม มีโถงทางเดินที่วนเป็นวงกลมไม่รู้จบ ห้องที่เปลี่ยนไปเมื่อผู้เล่นหันไปรอบ ๆ ผีศัตรูที่ไม่ได้อยู่ที่นั่นจริง ๆ และกราฟฟิตีเปื้อนเลือดพร้อมข้อความที่เป็นลางร้าย บิตแอ็คชั่นสยองขวัญนั้นธรรมดาเกินไปที่จะชดเชยความพยายามซ้ำซากเหล่านี้ที่จะเข้ามาในหัวของผู้เล่น หมายความว่า The Callisto Protocol ยังคงเป็นเกมสยองขวัญที่มีความสยองขวัญเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย
การเปลี่ยนแปลงทางจิตใจสามารถเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับหนังสยองขวัญได้เช่นกัน จาคอบ ลี ตัวเอกเริ่มสงสัยในสติสัมปชัญญะของเขาในขณะที่เขาเผชิญกับสิ่งที่น่ารังเกียจเพิ่มเติมและตั้งคำถามว่าอะไรคือความจริง เกมต้องการให้ผู้เล่นเดาทุกอย่างที่มันโยนใส่พวกเขา ซึ่งเป็นแนวทางที่แตกต่างจากเกมหลัก ในมือขวาที่มีทีมเขียนที่มีความสามารถนี่อาจเป็นการตั้งค่าที่ชนะ มันใช้งานได้กับ Event Horizon และ-ที่เกี่ยวข้องมากกว่านั้น-แฟรนไชส์ Dead Space
แต่ Final Transmission แทบไม่มีเรื่องราวให้พูดถึง มันทำให้ผู้เล่นสะดุดในความมืดนานเกินไปโดยมีการคาดเดาที่มีประสิทธิภาพเพียงเล็กน้อยสำหรับจังหวะเรื่องใหญ่ การหักมุมที่น่าสยดสยองในตอนท้ายพยายามทำให้กระจ่างเกี่ยวกับสถานการณ์ แต่มันกะทันหันมากและทำให้เกิดคำถามที่ทำให้เกิดช่องว่างในเนื้อเรื่องทั้งหมด เป็นตอนจบที่ดูน่ากลัวแต่ไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิง — ถูกตัดทอนด้วยคำถามที่ค้างคาและโทนเสียงของ ฉากท้ายเครดิตที่เล่นตลก
The Callisto Protocol: Final Transmission DLC Review: The Final Verdict
ด้วยเรื่องราวที่ไม่สอดคล้องกัน การไม่มีความกลัวโดยสิ้นเชิง และการต่อสู้ที่เทอะทะ Final Transmission ทำให้ The Callisto Protocol แทบหายใจไม่ออก แฟรนไชส์ใหม่นี้หายไปในอวกาศตั้งแต่เปิดตัวและการโจมตีของแพตช์และ DLC ไม่ได้ทำให้ผิดหวังเลยแม้แต่น้อย Final Transmission เน้นให้เห็นถึงสิ่งที่ไม่ดีอยู่แล้วเกี่ยวกับ The Callisto Protocol และรับประกันว่าจะจบลงอย่างแย่เหมือนตอนเริ่มต้น
ภาพที่มีรายละเอียดพร้อมแสงที่สวยงาม เรื่องราวดำเนินไปไม่ดีพร้อมการหักมุมที่สมเหตุสมผลเล็กน้อย ความน่ากลัวที่น่าหัวเราะและขาดหายไปโดยสิ้นเชิง ความตึงเครียด การต่อสู้ยังคงเทอะทะและค้อนใหม่ก็ไม่เปลี่ยนแปลง
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: บทวิจารณ์ The Callisto Protocol: Final Transmission อิงจากสำเนา PS5 ที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ ตรวจสอบในเวอร์ชัน 1.024.000.