การผูกขาดคอนโซลเป็นสิ่งที่มีมาอย่างต่อเนื่องในโลกของเกมมานานหลายปี และ Satya Nadella CEO ของ Microsoft ก็อยากเห็นเทรนด์ดังกล่าวหายไป

รายละเอียดเกี่ยวกับความคิดเห็นของ Nadella เกี่ยวกับการผูกขาดเกิดขึ้นระหว่างการซักถาม ในกรณี Microsoft v. FTC (ผ่าน The Verge). เป็นวันที่สี่ของการทดลองใช้ และตั้งแต่เริ่มมีการเปิดเผยมากมายเกี่ยวกับกลยุทธ์ของ Microsoft สำหรับการเล่นเกมในอนาคต เช่นเดียวกับเหตุผลของ Sony ที่พยายามขัดขวางการซื้อกิจการ ส่วนหนึ่งของสิ่งที่ FTC เริ่มถามคำถาม Nadella เกี่ยวกับทุกสิ่งตั้งแต่เป้าหมายการเล่นเกมของ Microsoft ไปจนถึงการสร้างกระแสหลักบนคลาวด์ และไม่ว่าเกมบนคลาวด์จะพรากไปจากคอนโซลหรือไม่

หลังจากคำถามจาก FTC ทนายความของ Microsoft เองเริ่มถามคำถาม Nadella ซึ่งนำไปสู่การสนทนาเกี่ยวกับความพิเศษของเกมบนแพลตฟอร์มคอนโซล Nadella กล่าวว่าเขา”ชอบที่จะกำจัดสิ่งพิเศษทั้งหมดบนคอนโซล”แต่ยังกล่าวว่าไม่ใช่หน้าที่ของเขาที่จะกำหนดว่าคอนโซลเอกซ์คลูซีฟควรสิ้นสุดเมื่อใดและที่ไหน

ซีอีโอของ Microsoft ระบุว่า Sony ใช้คอนโซลแบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคลเพื่อกำหนดการแข่งขันในตลาด

ทั้ง Microsoft และ Sony มอบสิทธิพิเศษให้กับลูกค้าของตน Sony มีชื่อเสียงจากเกมบุคคลที่หนึ่ง เช่น God Of War, The Last of Us Part 1 และ 2, Ghost of Tsushima, Marvel’s Spider-Man และ Spider-Man 2 ที่กำลังจะมาถึง และอีกมากมาย Microsoft มีเกมเช่น Halo Infinite, Sunset Overdrive และอื่น ๆ นอกจากนี้ยังได้รับชื่อ Bethesda ที่ยิ่งใหญ่ถัดไป Starfield ซึ่งเป็นเอกสิทธิ์สำหรับ Xbox Series X|S และพีซี

แม้ว่า Nadella จะเห็นสิ่งนี้มากกว่า อย่างไรก็ตาม เขาบอกว่าไม่ใช่สำหรับเขาที่จะกำหนด สังเกตว่า “โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฐานะผู้เล่นที่มีส่วนแบ่งต่ำในตลาดคอนโซล” ที่ Sony ในฐานะผู้เล่นที่โดดเด่นได้กำหนดการแข่งขันในตลาดด้วยการผูกขาด “ฉันไม่มีความรักต่อโลกใบนั้นเลย” Nadella กล่าว

นี่หมายความว่าเกมเมอร์มีแนวโน้มที่จะเห็นการสิ้นสุดของสิ่งพิเศษในเร็วๆ นี้หรือไม่ อาจจะไม่. ความจริงก็คือการยกเว้นคอนโซลเรือ แม้ว่าผู้คนจะอยากแกล้งทำมากแค่ไหนก็ตาม แม้ว่าจะเป็นการดีกว่าสำหรับผู้บริโภคส่วนใหญ่หากพวกเขาหายไป

แต่เกมเมอร์สามารถฝันได้ ฝันว่าเราอยู่ในโลกที่ไม่ได้บังคับให้ผู้บริโภคซื้อในระบบนิเวศเฉพาะเพื่อซื้อเกมหนึ่งหรือสองเกมที่พวกเขาอาจต้องการเล่น