ไซแนปส์ ขว้างพลาทูนของทหารมาตรฐาน อสูรร้ายพร้อมปืนสั้นขนาดเท่าโซฟา กองทหารที่ระเบิดคองกา และรูปร่างประหลาดคล้ายแมนทิสโบยบินใส่ผู้เล่นอย่างไม่ลดละ มันเป็นเสียงปืน การระเบิด เศษซากที่ปลิวว่อน และในบางกรณี เลเซอร์จากท้องฟ้า แต่ถึงแม้จะมีโอกาสเหล่านั้น พวกเขาก็ยังเทียบไม่ได้กับผู้เล่นใน Synapse — พลังแห่งจินตนาการที่สร้างขึ้นจากความซับซ้อนของ PlayStation VR2
พลังของ Synapse มาจากสองแหล่งหลัก ได้แก่ ความสามารถทางเทเลไคเนติกและอาร์เรย์ของผู้เล่น ของอาวุธปืนที่กำหนดในแต่ละมือ การเล่นปืนนั้นค่อนข้างมาตรฐาน แต่ก็ยังราบรื่นอย่างเหลือเชื่อ การโหลดซ้ำช่วยหลีกเลี่ยงความน่าเบื่อที่เห็นในเกมยิง VR อื่นๆ เนื่องจากไม่จำเป็นต้องดีดและใส่นิตยสารด้วยตนเองก่อนที่จะดึงค้อนกลับ แต่ปุ่มเดียวจะดีดแม็กกาซีนออกและจำเป็นต้องดันกลับเข้าไปใหม่ สามารถทำได้โดยสัญชาตญาณบนพื้นผิวใดๆ ด้วยมืออีกข้างหนึ่งหรือบนร่างกายของผู้เล่น
ฝาครอบก็จับได้ง่ายเช่นเดียวกัน เนื่องจากอะไรก็ตามสามารถกลายเป็นกำแพงที่ซ่อนอยู่ข้างหลังได้ การจับพื้นผิวทำให้ผู้เล่นติดกับพื้นผิว และช่วยให้สามารถโผล่เข้าและออกจากที่ปลอดภัยได้อย่างรวดเร็ว
การยิงเป็นส่วนสำคัญของเกม แต่ความมหัศจรรย์ที่แท้จริงมาจากการที่สิ่งนี้ผสานเข้ากับพลังจิตเพื่อยกระดับ ประสบการณ์. การเคลื่อนย้ายสิ่งต่างๆ ทำได้ง่ายเพียงแค่มองดูและกดทริกเกอร์ที่ถูกต้อง เนื่องจาก Synapse ใช้เทคโนโลยีการติดตามสายตาของ PSVR2 สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นสามารถถอนสิ่งที่ต้องการได้เกือบทุกครั้ง เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมว่าเทคโนโลยีสามารถปรับปรุงการเล่นเกมได้อย่างไร การจับวัตถุโดยการมองที่วัตถุนั้นเป็นธรรมชาติกว่าการเลื่อนเคอร์เซอร์ไปเหนือวัตถุ วัตถุที่เป็นเป้าหมายยังโดดเด่นออกมาจากพื้นหลังสีเดียวด้วยสีฟ้าและสีม่วง
การทำงานร่วมกันนี้ทำให้ผู้เล่นมีพลังที่ต้องคำนึงถึง ขณะที่พวกเขาเหวี่ยงทหารด้วยมือข้างเดียวในขณะที่อีกข้างใช้ระเบิด ความสำเร็จและการก้าวไปสู่ระดับที่สูงขึ้นนั้นล้วนเกี่ยวกับการรู้วิธีที่จะกำจัดและล่าถอยอย่างมีประสิทธิภาพเมื่อมันเหนียวเกินไป แม้ว่าจะไม่ใช่เกมที่กดดัน แต่การไม่สามารถรับมือกับแรงกดดันอย่างต่อเนื่องของฝูงไซแนปส์จะนำไปสู่การเริ่มต้นใหม่ก่อนเวลาอันควร ความรู้สึกเหมือนเป็นเจได John Wick คือจุดที่เกมนี้ดีที่สุด และวนลูปอย่างรอบคอบถูกสร้างขึ้นจากสิ่งนั้น
การไปถึงสถานะนั้นต้องใช้เวลา ไม่ใช่แค่เพราะการทำงานหลายอย่างพร้อมกันอาจเป็นเรื่องยุ่งยากในตอนแรก แต่ยังเป็นเพราะ Synapse เป็น Roguelite ที่มีแผนผังทักษะขนาดใหญ่ที่ปิดกั้นผู้เล่นจากความสามารถบางอย่าง แต้มทักษะจะปลดล็อกหลังจากผ่านเหตุการณ์สำคัญที่กำหนด ซึ่งจะเพิ่มเมตาเกมที่ให้รางวัลซึ่งทำให้การวิ่งต่อไปนี้ง่ายขึ้นเล็กน้อย
ฟังดูง่ายเพราะเป็นเช่นนั้น และใช้ได้กับหลายระบบของมัน แม้ว่าสิทธิพิเศษ จุดวางไข่ และอาวุธสามารถเปลี่ยนแปลงได้ การวิ่งก็ไม่ได้แตกต่างกันมากนัก เนื่องจากใช้เลย์เอาต์ระดับเดียวกันและศัตรูสี่ประเภทในแต่ละครั้ง นอกจากนี้ยังไม่มีองค์ประกอบสุ่มหรือหายากเช่นห้องโบนัส ความลับ หรือบอสกะทันหันที่จะเพิ่มความคาดเดาไม่ได้อีกชั้น
ความเรียบง่ายและความเมื่อยล้าที่สัมพันธ์กันระหว่างการวิ่งคือสิ่งที่รั้งมันไว้ เนื่องจากมันไม่ค่อยเปลี่ยนแปลงตัวเองเหมือนโร๊คไลต์ที่ดีที่สุดบางตัว ผู้เล่นไม่สามารถสร้างหรือสัมผัสรูปแบบการเล่นใหม่ในการวิ่งครั้งหน้าได้เหมือนที่เคยทำกับ Hades หรือ Dead Cells ไซแนปส์มีสมาธิและไม่ล้าสมัยตลอดรันไทม์ แต่นั่นต้องแลกมาด้วยความสามารถในการเล่นซ้ำและความแปรปรวนซึ่งเป็นพื้นฐานสำคัญของแนวเพลง
ความยากยังทำให้แนวโน้มแนวเพลงลดลง แต่ในทางที่ดีขึ้น แทนที่จะเป็นความยากหลักแบบคงที่ที่ต้องใช้เวลานานในการเอาชนะ ไซแนปส์มีสามด่านที่จะเพิ่มขึ้นหลังจากการรันสำเร็จในแต่ละครั้ง และปลดล็อกส่วนอื่นของตอนจบ การเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องนี้ช่วยยกระดับความยากและทำให้ผู้เล่นไม่ชนกำแพง ความท้าทายที่สม่ำเสมอนั้นน่าพึงพอใจมากกว่าการทำให้เด็กเล็ก ๆ ก้าวไปสู่ตอนจบที่บางครั้งอาจรู้สึกว่าไกลเกินเอื้อม
Synapse Review: คำตัดสินขั้นสุดท้าย
องค์ประกอบ roguelite ของ Synapse นั้นเบาเกินไป แต่เป็นเกมยิงที่ออกแบบมาอย่างดีซึ่งมอบอำนาจให้ผู้เล่นในแบบที่เกม VR เท่านั้นทำได้ ผู้พัฒนา nDreams ได้นำการมองตามสายตาและทริกเกอร์ที่ปรับเปลี่ยนได้ของ PSVR2 มาสร้างเป็นกลไกของเกมโดยไม่เปลี่ยนให้เป็นกลไก การฉกกระบอกปืนและจุดชนวนระเบิดเหนือกลุ่มของศัตรูนั้นเป็นเรื่องน่ายินดีพอๆ กับการขว้างระเบิดมือกลับโดยสัญชาตญาณ ในขณะที่ใช้มืออีกข้างทิ้งกระสุนปืนกลมือ ทั้งหมดนี้รวมกันเพื่อสร้างเกมยิง VR ที่น่าตื่นเต้นซึ่งมีความยอดเยี่ยมในการใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์
การเล่นปืนนั้นแน่นหนาและพลัง Telekinetic ที่ใช้งานง่ายนั้นเสริมพลังและใช้การติดตามสายตาของ PSVR2 อย่างรอบคอบเพื่อความแม่นยำที่แม่นยำ การขึ้นเนินที่ยากลำบากอย่างราบรื่น องค์ประกอบ Roguelite เสร็จสิ้น ดี แต่ก็ธรรมดาเกินไปและไม่มีความหลากหลายเพียงพอ
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: บทวิจารณ์ไซแนปส์นี้อ้างอิงจากสำเนา PS5 ที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ ตรวจสอบในเวอร์ชัน 1.001.000.