หาก Ghost of Tsushima เป็นเกมเทิร์นเบสโร๊คไลค์ที่มีองค์ประกอบการต่อสู้ด้วยการ์ด ใครจะจินตนาการได้ว่ามันจะดูเหมือนเกม Shogun Showdown ซึ่งเพิ่งเปิดตัวใน Steam Early Access
เป็นที่ยอมรับกันทั่วไปว่า สิ่งเดียวที่เกี่ยวกับ Shogun Showdown นั้นคล้ายกับ Ghost of Tsushima คือฉากของญี่ปุ่นในยุคศักดินา แนวทางของ Sucker Punch เป็นมาตรฐานที่ทันสมัยสำหรับเกม และฉากดังกล่าวได้รับการถ่ายทอดอย่างสวยงามด้วยศิลปะพิกเซลสไตล์ SNES และแสงแบบไดนามิก รูปแบบการเล่นของ Shogun Showdown แบ่งปัน DNA กับเกมวางแผนผลัดกันเล่นและเกมแนวโร้คไลค์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะ Into the Breach, Darkest Dungeon, Crypt of the Necrodancer และ Slay the Spire
ลักษณะการต่อสู้ เช่นเดียวกับการรวมกันของอิทธิพลที่ระบุไว้ข้างต้น นำเสนอกลยุทธ์ การเคลื่อนไหวตามเวลา”ไทล์”ที่อัปเกรดได้ซึ่งคุณสามารถรวมเข้าด้วยกันเพื่อลงโทษคอมโบ และองค์ประกอบการจัดเด็คที่คุณสามารถใช้เพื่อเพิ่มทักษะใหม่ได้ เมื่อพิจารณาจากบทวิจารณ์ในแง่บวก 94% บน Steam ระบบนี้ง่ายต่อการเลือกแต่ท้าทายที่จะเชี่ยวชาญ
บทวิจารณ์ส่วนใหญ่กล่าวถึงการต่อสู้ว่าใช้งานง่ายและคุ้มค่า โดยมี อธิบายว่าเป็น“การเต้นรำ [ที่] ที่คุณสานทางผ่านและรอบๆ เครือข่ายการโจมตีของศัตรู ค้นหา เวลาที่เหมาะสมในการเตรียมการและเวลาที่เหมาะสมในการโจมตี”ในเชิงนามธรรม คุณอาจพูดแบบเดียวกันกับการต่อสู้ด้วยดาบตามท่าทางของ Ghost of Tsushima
ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ Shogun Showdown เพิ่งเปิดตัวใน Early Access พร้อมตัวละครที่สามารถเล่นได้สามตัว ไทล์การโจมตี 28 แบบ ทักษะ 17 แบบ ภารกิจ 24 ภารกิจ และสถานที่ต่อสู้เก้าแห่ง ซึ่งฟังดูเหมือนเป็นเนื้อหาที่สมเหตุสมผลสำหรับราคา $10 ราคาโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่ายังไม่เปิดตัวเต็มรูปแบบซึ่งน่าจะมีมากกว่านี้ นอกจากนี้ยังมีเดโมฟรีที่คุณสามารถดาวน์โหลดได้หากคุณต้องการลองเล่นก่อนที่จะเริ่มเกมตัวเต็ม นั่นก็คือ เกมเล่นระหว่างการพัฒนา
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ต่อไปนี้เป็นคำแนะนำของเราเกี่ยวกับเกมอินดี้ที่กำลังจะมาถึงในปี 2023 และ เกิน