Valve ได้ชี้แจงจุดยืนเกี่ยวกับเกมที่ส่งมาโดยใช้องค์ประกอบ AI
สัปดาห์ที่แล้ว ผู้พัฒนา อ้างว่าเกมของตนถูกแบนจาก Steam ตามที่พวกเขากล่าวว่าการแบนเกิดจากความจริงที่ว่ามันใช้สินทรัพย์ที่สร้างโดย AI ซึ่งมีรายงานว่าเป็นเพียงเทมเพลตแรกสำหรับเกมเต็มเท่านั้น ที่ถูกกล่าวหาว่า Valve เรียกร้องให้ผู้พัฒนาพิสูจน์ว่าพวกเขาเป็นเจ้าของชุดข้อมูลที่ใช้ในการฝึก AI ในตอนแรก และเมื่อทำไม่ได้ เกมของพวกเขาก็ถูกแบนจาก Steam
“สิ่งที่เราให้ความสำคัญเช่นเคยคือ พยายามจัดส่งเกมที่เราได้รับให้ได้มากที่สุด การแนะนำ AI บางครั้งอาจทำให้ยากขึ้นในการแสดงให้นักพัฒนามีสิทธิ์เพียงพอในการใช้ AI เพื่อสร้างเนื้อหา รวมถึงรูปภาพ ข้อความ และเพลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งมี ความไม่แน่นอนทางกฎหมายบางอย่างเกี่ยวกับข้อมูลที่ใช้ในการฝึกโมเดล AI ผู้พัฒนามีหน้าที่รับผิดชอบในการตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขามีสิทธิ์ที่เหมาะสมในการจัดส่งเกมของตน”โฆษกกล่าวต่อ
Valve กล่าวต่อไปว่า”ของเรา เป้าหมายคือไม่กีดกันการใช้ [AI] บน Steam แต่เรากำลังทำงานผ่านวิธีการรวมเข้ากับนโยบายการรีวิวที่มีอยู่แล้วของเรา”โฆษกยังกำหนดให้กระบวนการตรวจสอบเป็น”การสะท้อนกฎหมายและนโยบายลิขสิทธิ์ในปัจจุบัน ไม่ใช่การเพิ่มความคิดเห็นของเรา”
Valve ดำเนินการต่อไปเพื่อสร้างความมั่นใจให้กับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ว่าเมื่อกฎหมายเกี่ยวกับหัวข้อเหล่านี้เปลี่ยนไป เวลา นโยบายการทบทวนของ Valve ก็เช่นกัน เห็นได้ชัดว่า Valve พยายามปกป้องตัวเองในแนวหน้าทางกฎหมาย เนื่องจากบริษัทไม่ต้องการให้เกิดการฟ้องร้องที่อาจเกิดขึ้นในมือของพวกเขาเกี่ยวกับการลอกเลียนแบบผ่านเกมที่พวกเขาเลือกที่จะเผยแพร่บน Steam
“เรายินดีต้อนรับ และส่งเสริมนวัตกรรม และเทคโนโลยี AI จะสร้างประสบการณ์ใหม่และน่าตื่นเต้นในการเล่นเกม แม้ว่านักพัฒนาสามารถใช้เทคโนโลยี AI เหล่านี้ในงานของพวกเขาด้วยใบอนุญาตเชิงพาณิชย์ที่เหมาะสม
ดูคู่มือเกมพีซีที่กำลังจะมีขึ้นเพื่อดูชื่อใหม่ทั้งหมดที่อาจมาถึง Steam ในปีนี้