เกม Assassin’s Creed สามเกมล่าสุดได้รับการอัปเดตหลังวางจำหน่ายทั้งหมด ซึ่งมีโหมด Discovery Tour ที่เต็มไปด้วยประวัติศาสตร์ ยังไม่ชัดเจนว่า Assassin’s Creed Mirage จะได้รับคุณสมบัติดังกล่าวด้วยหรือไม่ แต่ Ubisoft ประกาศว่าจะได้รับ codex ขนาดใหญ่ที่เจาะลึกถึงวัฒนธรรมและประวัติศาสตร์ของกรุงแบกแดดในศตวรรษที่ 9
Assassin’s ฟีเจอร์ History of Baghdad ของ Creed Mirage จะประกอบด้วยรายการมากมาย
ฟีเจอร์ History of Baghdad นี้ ตามที่ระบุไว้ใน โพสต์ในหัวข้อนี้ มีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มบริบททางประวัติศาสตร์ให้กับ”การจำลองอดีต”ของ Mirage นอกจากบทช่วยสอนแล้ว ยังมีฐานข้อมูลที่เต็มไปด้วยตำนานเพื่อให้ผู้เล่นได้รวบรวมคอลเล็กชันประวัติศาสตร์ ศิลปะ และวัฒนธรรมที่เกี่ยวข้อง
Ubisoft อธิบายว่าฐานข้อมูลจะรวมเข้ากับเกมหลัก เช่น ฐานข้อมูลอยู่ในรายการก่อนหน้านี้ ผู้ที่ทำฐานข้อมูลครบจะได้รับรางวัลในเกมพิเศษ (แต่ไม่ระบุชื่อ) จะมีสถานที่ทางประวัติศาสตร์ 66 แห่งในกรุงแบกแดด และผู้เล่นจะปลดล็อกบทความพิเศษที่มีหัวข้ออย่างน้อย 1 ใน 5 หัวข้อ: เศรษฐกิจ; ความเชื่อกับชีวิตประจำวัน รัฐบาล; ศิลปะและวิทยาศาสตร์ และศาลชีวิต
Ubisoft ปรึกษากับแหล่งข้อมูลต่างๆ มากมายเพื่อสร้างบทสรุปความรู้นี้ รวมถึงนักประวัติศาสตร์ Dr. Raphaël Weyland; Dr. Glaire D. Anderson ผู้ก่อตั้ง Digital Lab for Islamic Visual Culture and Collections ของมหาวิทยาลัยเอดินบะระ; ดร. วาเนสซา แวน เรนเทอร์เกม ผู้เชี่ยวชาญแห่งกรุงแบกแดดในยุคกลาง; และ ดร. อาลี โอโลมี นักวิชาการด้านประวัติศาสตร์อิสลาม Ubisoft ยังทำงานให้กับสถาบันอีกสองสามแห่ง เช่น The David Collection ซึ่งเป็นพิพิธภัณฑ์ในโคเปนเฮเกน ประเทศเดนมาร์ก ซึ่งมีคอลเลคชันศิลปะอิสลามที่ครอบคลุม Institut du monde arabe ในปารีส ประเทศฝรั่งเศส ซึ่งมีพิพิธภัณฑ์และห้องสมุดเกี่ยวกับวัฒนธรรมอาหรับ คอลเลกชัน Khalili ซึ่งรวบรวมโดยศาสตราจารย์ Sir Nasser D. Khalili และมีผลงานศิลปะประมาณ 35,000 ชิ้น; และพิพิธภัณฑ์ศิลปะ วัฒนธรรม และการออกแบบอิสลามแชงกรีลา ซึ่งเป็นศูนย์กลางของมูลนิธิดอริส ดุ๊ก ในโฮโนลูลู ฮาวาย ที่สำรวจศิลปะและวัฒนธรรมอิสลาม
“เราอาจไม่ทราบเสมอไป แต่ก็มี เล็ก ๆ น้อย ๆ ของกรุงแบกแดดในนิทานสัตว์ที่เราอ่านให้ลูก ๆ ฟังและน้ำหอมที่คนรักของเราสวมใส่” เวย์แลนด์กล่าว “สิ่งนี้มาจากบทบาทของเมืองในฐานะศูนย์กลางระดับโลกที่ดึงดูดศิลปิน นักวิชาการ และพ่อค้าจากทั่วทุกมุมโลก พวกเขาสร้างวิธีการวิจัยและรูปแบบทางศิลปะที่ยังคงมีความสำคัญในปัจจุบันด้วยการสานต่อประเพณีต่างๆ แง่มุมที่เป็นสากลนี้ รวมถึงอิทธิพลที่แบกแดดมีต่อเราเป็นหัวใจของเรื่องราวและการสร้างโลกของ Assassin’s Creed Mirage”
Weyland ยังกล่าวด้วยว่ามันไม่ได้เบี่ยงเบนไปจากโลก จากหัวข้อที่ถกเถียงกัน เช่น การเป็นทาส ขันที และฮาเร็ม และสังเกตว่า codex มีอารมณ์ขันแทรกเข้ามาด้วย รายการดังกล่าวมีเนื้อหาเกี่ยวกับลาและมีชื่อเรื่องว่า”โดมแห่งตูด”นอกจากนี้ Weyland ยังเลือกหัวข้อร่วมกับ Maxime Durand ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบระดับโลก ซึ่งทั้งหมดนี้เกิดขึ้นจากการประชุมเชิงปฏิบัติการรายสัปดาห์ที่พูดถึงยุคกาหลิบ
Ubisoft จัดเตรียมภาพหน้าจอของ codex ในเกม ซึ่งมีภาพของสิ่งประดิษฐ์ที่เกี่ยวข้องและ ข้อความอธิบาย วิธีการนี้ดูแตกต่างจากโหมด Discovery Tour ที่กล่าวมาก่อนหน้านี้เล็กน้อย เนื่องจาก Codex นี้ดูเหมือนจะไม่โต้ตอบ