Halo The Master Chief Collection ได้รวบรวมเกม FPS ที่สำคัญที่สุด 6 เกมที่เคยสร้างมาให้คุณเล่นผ่าน PC Game Pass และตอนนี้ 343 Industries ได้แสดงขุมสมบัติของเนื้อหาที่ถูกตัดออก มันสัญญาว่าจะช่วย modders ฟื้นฟู เมื่อสมัยของ Halo ในฐานะเกม RTS และเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามกลับมาพร้อมกับศัตรู ยานพาหนะ อาวุธ และแผนที่มากมายเหลือเฟือ เร็วๆ นี้ Halo The Master Chief Collection กำลังจะมีประวัติศาสตร์ที่ถูกเก็บรักษาไว้มากมาย มันจะทำให้คุณหัวหมุน
343 Industries กำลังทำงานโดยตรงกับทีมม็อดเดอร์ผู้กล้าหาญที่รู้จักกันในชื่อทีม Digsite เพื่อนำเนื้อหาคัตติ้งสุดคลาสสิกของ Halo กลับมา ซึ่งส่วนใหญ่เป็นที่รู้จักในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่ก็มี ไม่เคยเห็นแสงของวัน ทุกอย่างเริ่มต้นขึ้นเมื่อ 343 ให้คำมั่นว่าจะกู้คืนเนื้อหาจาก Halo RTS ในตำนานปี 1999 เมื่อปีที่แล้ว และตอนนี้เราก็เข้าใกล้เป้าหมายนั้นมากขึ้นแล้ว เราได้ตัดศัตรู พาหนะ แผนที่ และอาวุธทั้งหมดออกจากพอร์ต Halo PC ซึ่งเป็นยุคแรก ๆ ที่เป็นเกม RTS และแม้แต่ตอนที่ Halo เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามด้วย
ด้วยความช่วยเหลือจาก 343 ทีม Digsite เข้าไปในคลังข้อมูลของ Halo ในช่วงปีที่แล้วและค้นพบสิ่งต่างๆ มากมาย โดยกล่าวว่า”สิ่งที่เราสนใจเป็นพิเศษคือเอกสารการออกแบบ/การผลิต บันทึกคำติชมของ Bungie แท็ก แผนที่ที่รวบรวม และแหล่งข้อมูลสำหรับแผนที่ผู้เล่นหลายคนที่ไม่เคยเห็นมาก่อน”
หนึ่ง เนื้อหาที่ตัดมาเหล่านี้คือแผนที่ที่เรียกว่า Indoor จากพอร์ต Gearbox Software PC ของ Halo ดั้งเดิม และสิ่งนี้ได้รับการรีมิกซ์กับเนื้อหาที่สร้างโดย Gearbox ที่ไม่เคยเห็นแสงของวันเป็นแผนที่ใหม่ทั้งหมด: Underground
“Gearbox ได้สร้างพื้นผิวใหม่มากมายที่ไม่ได้ใช้งานเลย” Ludus สมาชิกในทีม Digsite กล่าว “ฉันรู้สึกว่าน่าเสียดายหากพื้นผิวเหล่านี้ไม่เคยถูกใช้งาน ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจรีมิกซ์ Indoor ให้เป็นแผนที่ใหม่ล่าสุดที่สามารถใช้ประโยชน์จากบิตแมปที่ค้นพบใหม่เหล่านี้ได้ดียิ่งขึ้น”
พบแผนที่ Dusk ของเพื่อน Halo PC แต่นี่อยู่ในสภาพที่หยาบกว่ามาก ดังนั้นจึงถูกสร้างขึ้นใหม่โดยได้รับแรงบันดาลใจจากแผนที่ Call of Duty อันเป็นสัญลักษณ์อย่าง Rust นอกจากนี้ยังมีแผนที่สำหรับผู้เล่น 8 ถึง 16 คน Ruined Pain และระดับธีม Swamp ที่นำทรัพยากรจำนวนมากจาก Halo ระดับ Guilty ดั้งเดิมมาใช้ซ้ำอีกด้วย
น่าประหลาดใจที่สุดที่เราได้รับแซนด์บ็อกซ์ของ Macworld 1999 ทั้งหมดให้เล่น ซึ่งจริงๆ แล้วสร้างขึ้นเมื่อ Halo กำลังจะเป็นเกมมุมมองบุคคลที่ 3 เฉพาะสำหรับ Mac และเป็นภาคต่อของ Maraton ซึ่ง กำลังจะกลับมา”เป็นสถานที่ขนาดใหญ่”บทความอ่าน”และใช้ระบบภูมิประเทศแบบแผนที่ความสูงซึ่งเข้ากันไม่ได้กับ Halo: CE ดังนั้นจึงต้องใช้งานบางอย่างเพื่อให้ทำงานใน MCC เราได้ตั้งค่าเป็นแซนด์บ็อกซ์เพื่อเล่น สำรวจ และนำไปใช้ใหม่สำหรับม็อดของคุณเอง”
นอกจากนี้ยังมีโฮสต์ของแผนที่ Halo 2 ที่ถูกตัดออกทั้งหมดและพื้นที่ทดสอบการพัฒนาที่แสดงให้เห็นด้วยเช่นกัน แต่สิ่งที่เจ๋งที่สุดคืออาวุธและอุปกรณ์ทั้งหมดที่ได้รับการบูรณะจากตอนที่ Halo เป็นเกมบุคคลที่สาม ยกเว้นคุณจะใช้มันในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
ปืนไรเฟิลจู่โจมพร้อมเครื่องยิงลูกระเบิดมือและ SMG คือดาวเด่นของรายการ แต่คุณยังสามารถดูอาวุธเหล่านี้จำนวนมากในมุมมองบุคคลที่สามได้เช่นกัน ไม่ ฉันไม่ได้ล้อเล่น “มันใช้งานได้และมันก็ดูเจ๋งมาก” Scruffy modder ของ Digsite กล่าว “เรติเคิลของบุคคลที่สามเหล่านี้ไม่ใช่การจำลองที่สมบูรณ์แบบของฟังก์ชั่นบิลด์รุ่นเก่า แทนที่จะเป็นเลเยอร์ 2D HUD พวกมันมีอยู่จริงในรูปแบบโฮโลแกรม 3 มิติ ถึงกระนั้น พวกมันยังระบุเป้าหมายของอาวุธของคุณได้อย่างแม่นยำ แม้ในระยะไกลหรือขณะกระโดดไปมา”
มีการค้นพบและกู้คืนยานพาหนะจำนวนมากจากยุคแรกๆ ของ Halo ในฐานะ RTS ยุค 90 แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะเป็นทรัพย์สินที่เป็นข้อมูลเท่านั้นเนื่องจากขาดเอกสารประกอบว่าควรปฏิบัติอย่างไร แต่จะไม่ หยุด modders อื่น ๆ จากการพยายามคิดออก เช่นเดียวกันสำหรับศัตรูเอเลี่ยนรุ่นเก่าของ Halo เนื่องจาก”สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ไม่มี AI หรือฟังก์ชันการเล่นเกมพิเศษใดๆ สิ่งนั้นไม่เคยได้รับการพัฒนาจนถึงจุดที่เราสามารถทำให้มันใช้งานได้ในเกมขายปลีก”
จากทั้งหมดที่กล่าวมาเกี่ยวกับเกม RTS ยุคแรกๆ ของ Halo ยังคงมียานพาหนะที่ถูกตัดและศัตรู Covenant จำนวนมากในระดับต่างๆ ของความสำเร็จ คุณมีศัตรูสองสามตัวที่เกือบจะได้รับการบูรณะและปรับแต่งใหม่ทั้งหมดแล้วเช่นกัน เช่น Sharquoi ยักษ์ สไนเปอร์ Slugman พวกนักล่าที่ดูผอมกว่าที่เรียกว่า Neos และ Covenant Masters ซึ่งถูกวางให้ทำหน้าที่เป็นชนชั้นสูง
(ในภาพด้านล่าง: ซ้ายบน: ตัดศัตรู RTS ล่างซ้าย: Neos ขวา: Covenant Masters)
ในขณะที่ยังไม่เปิดเผย บล็อก 343 ระบุเพิ่มเติม การนำเสนอเนื้อหากำลังจะมาถึง พร้อมลิงก์ GitHub และเวิร์กชอปบน Steam สำหรับเนื้อหาทั้งหมดที่จะตามมาตามความเหมาะสม ฉันไม่ได้ครอบคลุมหรือแชร์ทุกอย่างจาก 343 และทีม Digsite ในบทความนี้ โดยสรุปทั้งหมดไว้ที่ Halo Waypoint แต่คุณควรทำความเข้าใจว่าเนื้อหาใดบ้างที่ทีมสามารถเผยแพร่สู่สาธารณะได้ และสิ่งใดที่พวกเขาสามารถทำให้เล่นได้จริงในเกมเช่นกัน
โปรดจำไว้ว่า คุณสามารถเข้าถึง Halo The Master Chief Collection ได้ทันทีผ่าน PC Game Pass ซึ่งคุณสามารถซื้อได้ในราคาเพียง $1
ในระหว่างนี้ เรามีทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับความต้องการของระบบ Halo Infinite ควบคู่ไปกับเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดในปัจจุบันบนพีซี หากคุณต้องการอะไรที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย