เกม MMORPG ที่มีอายุเกือบสองทศวรรษของ Square Enix Final Fantasy XI เดิมทีควรจะจบลงด้วยอายุขัยของ PS2 แต่มีข่าวว่าขยายออกไปเนื่องจากการเปิดตัวบนพีซี ในการให้สัมภาษณ์บนเว็บไซต์ครบรอบ 20 ปีของเกมอย่างเป็นทางการ ผู้ผลิต FFXI Akihiko Matsui และอดีตโปรดิวเซอร์ Hiromichi Tanaka เปิดเผยว่าพอร์ตสำหรับ PS3 จะใช้เวลานานอย่างไม่น่าเชื่อ และบริษัทได้ตัดสินใจแทน ทุ่มเททรัพยากรเพื่อการพัฒนา FFXIV

ในขณะที่คอนโซลเซิร์ฟเวอร์ของเกม ปิดตัวลงในปี 2559 Final Fantasy XI ยังคงมีฐานผู้เล่นบนพีซีโดยเฉพาะ และยังได้เปิดตัวเนื้อหาและแคมเปญใหม่ๆ เมื่อเร็วๆ นี้ เมื่อไม่กี่วันก่อน แม้ว่าจะไม่ใหญ่เท่ากับFFXIVรุ่นหลัง แต่กลไกหลังเป็นหนี้กลไกหลายอย่าง ตั้งแต่การต่อสู้ไปจนถึงการสร้างตัวละคร จนถึง Final Fantasy XI

Tanaka ตั้งข้อสังเกตว่า ตามเนื้อผ้า เกมคอนโซลจะมีอายุเพียงห้าปีก่อนจะล้าสมัยกับการเปิดตัวในรุ่นต่อไป และในขณะที่ทีมหวังที่จะย้าย MMO ไปยัง PS3 และใช้ฮาร์ดแวร์ที่อัปเกรดของคอนโซลในตอนแรก ทีมจะต้องสร้างเนื้อหาของเกมจำนวนมากขึ้นใหม่ตั้งแต่ต้น แต่พวกเขาตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นไปที่การเปิดตัว FFXIV ควบคู่ไปกับการอัปเดตสำหรับ FFXI อดีตโปรดิวเซอร์ยังกล่าวอีกว่าด้วยการแพร่หลายของสมาร์ทโฟน นิสัยการเล่นเกมได้เปลี่ยนจากคอนโซลในบ้าน ทำให้”เกมที่มีความมุ่งมั่นหนัก”ยากที่จะเก็บไว้ในกระแสหลัก

โปรดิวเซอร์ปัจจุบัน Matsui เองก็เคยทำงานด้วย FFXIV แต่รู้สึกว่า”หมดไฟ”และตัดสินใจเข้าร่วม FFXI ในฐานะโปรดิวเซอร์หลังจากที่ทานากะลาออกจากตำแหน่งเนื่องจากเจ็บป่วยเรื้อรัง นอกจากนี้ ทานากะยังเล่าว่ายังเป็นช่วงที่เกิดแผ่นดินไหวที่โทโฮคุในปี 2554 ซึ่ง Square Enix ต้องระงับเซิร์ฟเวอร์เป็นเวลาหลายสัปดาห์ ท่ามกลางเหตุการณ์อื่นๆ บริษัทยังต้องรับมือกับการโจมตี DDoS เป็นระยะเวลาหนึ่ง

หากคุณสนใจที่จะอ่านเพิ่มเติม เว็บไซต์ครบรอบอย่างเป็นทางการยังมีแกลเลอรีที่เต็มไปด้วยงานศิลปะอย่างเป็นทางการอีกด้วย บทสัมภาษณ์อื่นๆ เกี่ยวกับประวัติศาสตร์การพัฒนาเกม รวมถึงแรงบันดาลใจจากผู้สร้าง ประสบการณ์การเล่น Everquest.

[ที่มา: เว็บไซต์ฉลองครบรอบ FFXI]

Categories: IT Info