IT Info
D4 | วิธีคำนวณความเสียหายใน Diablo 4
การคำนวณความเสียหายใน Diablo 4 นั้นไม่ตรงไปตรงมาและซับซ้อนโดยพลการ มีการถกเถียงกันอย่างต่อเนื่องทางออนไลน์เกี่ยวกับวิธีคำนวณความเสียหายในเกม และมีหลักฐานว่าข้อมูลในคำแนะนำเครื่องมือนั้นไม่ถูกต้องทั้งหมด โชคดีที่มีกลยุทธ์บางอย่างที่ผู้เล่นสามารถใช้เพื่อค้นหาว่าอุปกรณ์ชิ้นหนึ่งเหมาะกับงานสร้างของพวกเขามากกว่าชิ้นอื่นหรือไม่ ในบทความนี้ เราจะให้ข้อมูลที่จะช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจวิธีการ มีการคำนวณความเสียหายจากความเสียหายเพิ่มเติมไปจนถึงความเสียหายทวีคูณ ไปจนถึงการทำความเข้าใจว่าแหล่งที่มาของความเสียหายบางส่วนรวมกันอยู่ในสิ่งที่เรียกว่า”บัคเก็ต”ได้อย่างไร ดาเมจบัคเก็ตคืออะไร ประเภทแรก ของความเสียหายมาจาก มูลค่าความเสียหายของอาวุธ เป็นประเภทความเสียหายหลักที่ใช้คำนวณทั้งหมด ถัดไป ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น เพิ่มขึ้น หรือ ทวีคูณ ตัวอย่างเพิ่มเติม: 100 ความเสียหายจากอาวุธ + 50% ความเสียหายหลัก + 50% ความเสียหายระยะไกล=200 ดาเมจ ตัวอย่างการคูณ: 100 ดาเมจอาวุธ + 50% ดาเมจหลัก + 50% ดาเมจที่อ่อนแอ=225 Read more…