KB5001330 กำลังสร้างปัญหาให้กับผู้ใช้ Windows 10 จำนวนมากขึ้น

ดูเหมือนว่าความทุกข์ยากในการอัปเกรดจะยังไม่จบลงด้วยการอัปเดตแบบสะสม KB5001330 ใหม่ ตามรายงานใหม่การอัปเดต Windows 10 KB5001330 ทำให้เกิดข้อความแสดงข้อผิดพลาดแปลก ๆ เมื่ออุปกรณ์เชื่อมต่อกับชุดหูฟัง Windows Mixed Reality และยังทำให้ลูกค้าองค์กรมีปัญหาเกี่ยวกับ DNS อีกด้วย ในขั้นต้นเชื่อกันว่าการอัปเดต KB5001330 คือ เกิดปัญหากับการเล่นเกมเท่านั้น และข้อบกพร่องของโปรไฟล์ผู้ใช้ชั่วคราว ขณะนี้ผู้ใช้แจ้งให้เราทราบว่าพวกเขาไม่สามารถรับการอัปเดตได้เมื่ออุปกรณ์ของพวกเขาเชื่อมต่อกับชุดหูฟัง Windows Mixed Reality ในความเป็นจริง KB5001330 เป็นที่ทราบกันดีว่าเป็นสาเหตุของปัญหาแม้ว่า Microsoft จะระบุว่าเป็นปัญหาเพียงครั้งเดียวในการอัปเดตเดือนมีนาคม “ คำตอบอย่างรวดเร็วสำหรับสิ่งที่เกิดขึ้นคือเมื่อเราออกการอัปเดตฟีเจอร์ on Demand (FOD) สำหรับ WMR พบข้อบกพร่องที่อาจทำให้ Windows Update Read more…

Windows 10 Task Manager กำลังได้รับการอัปเกรดครั้งใหญ่พร้อมคุณสมบัติใหม่

Windows 10 ตัวจัดการงานเป็นส่วนสำคัญของฟังก์ชันเดสก์ท็อป ที่สามารถปรับปรุงได้ด้วยการสนับสนุนการควบคุมใหม่ ในการสร้างตัวอย่างล่าสุด Windows Task Manager ได้รับการจัดลำดับให้ไม่ใช่คุณลักษณะใหม่เพียงอย่างเดียว แต่มีสองคุณลักษณะซึ่งรวมถึงตัวเลือกใหม่ในการลดการใช้ทรัพยากรระบบ ด้วยตัวจัดการงานคุณสามารถตรวจสอบการใช้หน่วยความจำตัวประมวลผลดิสก์และเครือข่ายของกระบวนการทำงานทั้งหมด คุณสามารถบังคับให้ปิดกระบวนการดังกล่าวผ่านตัวจัดการงานรวมทั้งค้นหาไดเร็กทอรีที่ติดตั้งของโปรแกรม สรุปได้ว่า Task Manager ช่วยให้คุณมองเห็นกระบวนการที่ยุ่งยากและจัดการได้ ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา Microsoft ได้ทำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในตัวจัดการงานด้วยเหตุผลหลายประการ ตัวอย่างเช่น การอัปเดตเดือนพฤษภาคม 2020 ของ Windows 10 เพิ่มการรองรับการอ่านอุณหภูมิ GPU ไปยัง Task Manager เพื่อให้คุณสามารถดูได้ว่าการ์ดแสดงผลของคุณร้อนแค่ไหน ด้วยการอัปเดต Windows 10 Sun Valley Microsoft ขอแนะนำการสนับสนุนสำหรับ”การควบคุมปริมาณ”ซึ่งโดยทั่วไปหมายถึงการลดทรัพยากรระบบ การควบคุมปริมาณที่เรากำลังพูดถึงต่อไปนี้เป็นคุณลักษณะใหม่ที่เรียกว่า”โหมด Eco”ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุแอปที่ต้องการทรัพยากรและให้ผู้ใช้มีตัวเลือกในการเร่งการใช้งานหน่วยความจำและ Read more…

การอัปเดต Microsoft Teams สำหรับ macOS จะเปิดใช้งานการแจ้งเตือนดั้งเดิม

เมื่อต้นเดือนนี้ Microsoft ได้เริ่มเปิดตัว การแจ้งเตือนแบบเนทีฟรองรับ Teams สำหรับ Windows 10 สำหรับ macOS นั้น Microsoft กล่าวว่าฟีเจอร์นี้ยังอยู่ระหว่างการพัฒนาและดูเหมือนว่าจะล่าช้าหลังจากที่ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีตัดสินใจทำการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมเพื่อปรับปรุงความน่าเชื่อถือ “ จากการเรียนรู้ในช่วงแรกเราได้ตัดสินใจที่จะทำการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก่อนที่จะดำเนินการเปิดตัว เราจะส่งโพสต์ศูนย์ข้อความใหม่เมื่อเราพร้อมที่จะดำเนินการเปิดตัว ขอบคุณสำหรับความอดทนของคุณ” Microsoft กล่าว หลังการอัปเดตผู้ใช้ Microsoft Teams จะเริ่มเห็นการแจ้งเตือนจากช่องของตนในศูนย์การแจ้งเตือน macOS จะมีลักษณะเหมือนกับการแจ้งเตือนของ macOS และจะปรากฏในศูนย์การแจ้งเตือนพร้อมกับข้อความจากระบบปฏิบัติการและแอปอื่น ๆ แผนงาน ระบุว่าการสนับสนุนการแจ้งเตือนแบบเนทีฟของ Micorosft Teams ยังคงคาดว่าจะเปิดตัวในเดือนเมษายนนี้ แต่ดูเหมือนว่าจะไม่น่าเป็นไปได้ในตอนนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราพิจารณาคำสั่งใหม่จาก Microsoft การแจ้งเตือนแบบเนทีฟของ Microsoft Teams ก่อนใคร คุณลักษณะนี้ต้องใช้ Read more…

เฟิร์มแวร์ BIOS AMD AGESA 1.2.0.2 อย่างเป็นทางการเปิดตัวไปยังเมนบอร์ด X570, B550, X470, B450, ความเข้ากันได้ของ Ryzen CPU ที่ดีขึ้นและการแก้ไขข้อบกพร่อง USB

พาร์ทเนอร์บอร์ดของ AMD ได้เปิดตัวเฟิร์มแวร์ AGESA 1.2.0.2 BIOS อย่างเป็นทางการสำหรับเมนบอร์ด X570, B550, X470 และ B450 ซึ่งนำเสนอความเข้ากันได้ของ Ryzen CPU ที่ดีขึ้นและการแก้ไขข้อบกพร่องของ USB เฟิร์มแวร์ AGESA ล่าสุดเป็นขั้นตอนที่เพิ่มขึ้นจาก AGESA 1.2.0.1 ซึ่งเปิดตัวในเวอร์ชัน BETA เมื่อเดือนที่แล้ว AMD Board Partners เปิดตัวเฟิร์มแวร์ BIOS AGESA 1.2.0.2 อย่างเป็นทางการสำหรับเมนบอร์ด X570, B550, X470 และ B450, ปรับปรุงการรองรับ Ryzen Read more…

SteelSeries Arctis 7P Wireless Headset PS5 Hands-on-ใช้งานได้หลากหลายน้อยลง แต่ยังน่าประทับใจ

ปลายปีที่แล้วใกล้กับการเปิดตัว PS5 และ Xbox Series X | S SteelSeries ได้เปิดตัวชุดหูฟังไร้สายรุ่นใหม่ซึ่งรวมถึง Arctis 7X Wireless และ 7P Wireless ในขณะที่ 7X ใหม่ทั้งหมดได้รับการออกแบบมาสำหรับคอนโซลรุ่นต่อไปของ Microsoft แต่ 7P ได้รับการออกแบบมาสำหรับคอนโซลรุ่นต่อไปของ Sony ฉัน ตรวจสอบ 7X เมื่อปีที่แล้ว และในขณะที่ 7P นั้นเป็นชุดหูฟังเดียวกัน แต่ฉันก็ยังอยากจะให้หูฟังหมุนและตรวจสอบความแตกต่าง แม้ว่าจะเป็นผู้เยาว์ SteelSeries Arctis 7X & Arctis 9 Wireless Read more…

Call of Duty: Warzone รับ NVIDIA DLSS Tech เพิ่ม FPS ได้สูงสุด 70%

เทคโนโลยี DLSS ของ NVIDIA ได้รับความสนใจอย่างมากในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาโดยมีทั้งเกมระดับ AAA และเกมเอนจิ้นเกม เทคโนโลยีนี้มี ตอนนี้มาถึง แล้วใน Call of Duty Warzone และนำมาซึ่งการปรับปรุงประสิทธิภาพครั้งใหญ่ถึง 70% ใน FPS โดยรวม NVIDIA นำเทคโนโลยี DLSS 2.0 มาสู่ Call of Duty: Warzone ช่วยเพิ่ม FPS ได้ถึง 70% NVIDIA เป็นจุดเริ่มต้นด้วยเทคโนโลยีการสุ่มตัวอย่างที่ใช้ AI ในช่วงปี 2018 เมื่อเปิดตัวซีรีส์ GeForce RTX Read more…

PlayStation Boss: เราต้องการให้ PlayStation 5 Generation มีสิทธิพิเศษมากกว่าที่เคยมีมา พูดคุย PlayStation Cloud Strategy

จิมไรอันหัวหน้าของ PlayStation กล่าวว่าเขาต้องการให้ PlayStation 5 มีชื่อที่พิเศษกว่าคอนโซลรุ่นก่อน ๆ ในการสัมภาษณ์ใหม่ กับร้านนิกเคอิซีอีโอของญี่ปุ่นและ ประธาน Sony Interactive Entertainment พูดคุยเกี่ยวกับกลยุทธ์ในอนาคตของ บริษัท สำหรับ PlayStation 5 นอกเหนือจากที่ Ryan พูดถึง VR และการขาดแคลนอุปทานในอนาคตหัวหน้า PlayStation ยังพูดถึงเนื้อหาในอนาคตสำหรับคอนโซลและกลยุทธ์ระบบคลาวด์ของ บริษัท ในอนาคตอีกด้วย Genshin Impact Full Native 4K บน PS5, Qingyun Peak Area Remade เฉพาะสำหรับระบบ เมื่อคำนึงถึงการแข่งขันทีมงานจึงต้องการให้แน่ใจว่าวงจรคอนโซลนี้นำเสนอเกมพิเศษมากกว่ารุ่นก่อน Read more…

Diablo Immortal Closed Alpha ได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว PvP แบบแบ่งกลุ่มการจู่โจมขนาดใหญ่

Blizzard ทิ้ง Diablo Immortal Closed Alpha เมื่อไม่กี่ชั่วโมงที่ผ่านมา ตาม เพิ่มขึ้นจากอัลฟ่าด้านเทคนิคพร้อมคุณสมบัติและเนื้อหาใหม่ ๆ จำนวนมาก ก่อนอื่นมีคลาสใหม่ล่าสุดให้ทดสอบควบคู่ไปกับ Barbarian, Monk, Demon Hunter และ Wizard มันคือ Crusader ซึ่งถูกกำหนดให้เป็นลูกผสมระยะประชิด/แคสเตอร์ระดับกลางที่กำราบศัตรูด้วยพลังของเวทมนตร์ศักดิ์สิทธิ์ Diablo Immortal Q&A-Blizzard on Mobile Gameplay Benefits, Campaign Length, Guilds and Post-Launch Updates 2 โซนใหม่ที่ตั้งของ Monks (Mount Zavain) และดินแดนของคนป่าเถื่อน Read more…

Resident Evil 4 VR ผลิตด้วย Unreal Engine 4 คุณสมบัติการถืออาวุธคู่และส่วนเพิ่มเติมอื่น ๆ

ในงาน Oculus Gaming Showcase ครั้งแรกของเมื่อวานนี้ Resident Evil 4 VR ได้อย่างง่ายดายขโมยการแสดงเมื่อพูดถึงจำนวนฟุตเทจการเล่นเกมและข้อมูลที่แชร์ เกมนี้จะเล่นจากมุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งแตกต่างจากเวอร์ชันปกติ แต่นั่นเป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของภูเขาน้ำแข็ง นักพัฒนาที่ใช้ Unreal Engine 4 สำหรับ Resident Evil 4 VR และได้ทำการรีมาสเตอร์พื้นผิวดั้งเดิมมากกว่าสี่พันครึ่งยังได้รับการปรับแต่งไอเท็มและอ็อบเจกต์ใหม่ให้เป็นวัตถุทางกายภาพที่สามารถหยิบขึ้นมาได้ด้วยตัวควบคุม Oculus Touch Resident Evil 4 VR ประกาศเฉพาะสำหรับ Oculus Quest 2 แม้แต่การสลับอาวุธก็สามารถทำได้โดยเพียงแค่หยิบมันออกจากร่างของ Leon แทนที่จะต้องผ่านเมนูและยังมีแบบ dual-การถืออาวุธด้วยเช่นกันซึ่งไม่มีใน Resident Evil Read more…

แนวคิดแบบเปิดโลกดั้งเดิมของ Tales of Arise ได้ถูกกำหนดขึ้นเพื่อสร้างประสบการณ์ที่มุ่งเน้นมากขึ้น

Tales Of Arise จะเป็นประสบการณ์เชิงเส้นเหมือนรายการก่อนหน้าในซีรีส์ แต่ดูเหมือนว่าทีมพัฒนาจะพยายามทำให้สิ่งต่าง ๆ ในครั้งนี้แตกต่างออกไปเล็กน้อย พูดคุยกับ IGN โปรดิวเซอร์ Yusuke Tomizawa ยืนยันว่าทีมพัฒนาได้ทำการทดสอบบางอย่างเพื่อจำลองการเล่นเกมทั้งแบบโลกเปิดและแบบเชิงเส้นในที่สุดก็เลือกที่จะเล่นแบบเส้นตรงเพื่อมอบประสบการณ์ที่เน้นมากขึ้น Tales of Arise เตรียมวางจำหน่ายกันยายนนี้; PS5, Xbox Series X | รายละเอียดเวอร์ชัน S เราได้ถกเถียงกันว่าควรใช้แนวคิดแบบโลกเปิดหรือแนวคิดเชิงเส้น นี่เป็นบางสิ่งบางอย่างในช่วงแรกที่เรามีการถกเถียงกันไปมา เราทำการทดสอบโดยจำลองสถานการณ์ทั้งสองจริงและในที่สุดเราก็มาถึงการตัดสินใจดังที่เราได้กล่าวไปแล้วด้วยเหตุผลที่เราต้องการให้ผู้เล่นโฟกัสเราจึงใช้ตัวเลือกเชิงเส้น เราคิดว่านี่เป็นวิธีที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นในการเพลิดเพลินไปกับ Tales of Arise อีกครั้งทั้งเรื่องราวการพัฒนาตัวละครสิ่งดีๆทั้งหมดนั้นเราคิดว่านั่นเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการนำเสนอเกมเพลย์ให้กับผู้เล่น ในการสัมภาษณ์เดียวกันผู้อำนวยการสร้าง Tales Of Arise ได้พูดคุยเกี่ยวกับการต่อสู้โดยบอกว่าได้รับการยกเครื่องครั้งใหญ่และจะมีระบบหลบหลีกและตอบโต้ที่คล้ายกับที่เห็นใน Tales of Graces Read more…