Sa linggong ito, ang tauhan ng Tom’s Guide ay tungkol sa remastered sci-fi shooters-at isang hindi kapani-paniwalang kakaibang RPG. Tulad ng nakita natin sa nakaraang mga linggo, mayroong isang malusog na halo ng mas matandang pamasahe at maiinit na bagong pamagat, tulad ng pagtutuon ng aming mga manunulat ng Halo: The Master Chief Collection, Mass Effect: Legendary Edition at Neo: The World Ends with You. Minsan, hindi mo matalo ang pakiramdam ng muling pagbisita sa isang lumang paborito; ibang mga oras, nakakakuha ka ng isang ganap na hindi inaasahang sumunod na pangyayari sa isang lumang paborito.
//www.tomsguide.com/news/playing-this-week-flight-simulator-persona-4-tomb-raider”>habol sa mga laro na nakabitin sa iyong backlog buong taon. Sa kurso ng susunod na ilang linggo, inaasahan naming makakita ng ilang”Hindi ako naniniwala na mas matagal akong naglaro ng”mga entry na ito, kasabay ng ilang”hindi mo dapat palampasin ang mga bagong rekomendasyong ito ng mid-budget/indie game. Narito kung ano ang ipe-play ng crew ng Tom’s Guide sa katapusan ng linggo.
/img/missing-image.svg”>(Image credit: Microsoft)
Gustung-gusto ko si Halo. Lumaki ako kasama ang franchise, pagbuhos ng daan-daang oras sa lahat ng anim na mga laro. Pinagana ko ang lahat nag-iisa ang mga kampanyang Legendary, at nangahas akong mahusay ako sa Halo: Abutin ang multiplayer noong araw. Ngunit nang napagpasyahan kong ang Xbox One ay hindi ang console para sa akin, iniwan ko ang Halo sa likod. Huminto ako sa pagbabasa ng kurbatang-sa mga libro, at hindi ako nakapunta sa Halo 5-isang bagay na balak kong itama sa Xbox Cloud Gaming bago lumabas ang Halo Infinite.
Kaya isipin ang aking pagkabigla nang ibinalita ng 343 Industries na The Master Chief Collection (MCC ) wa s darating sa PC sa lahat ng kanyang kaluwalhatian, kumpleto sa mga pagpapahusay at kontrol na tukoy sa PC. Ang 343 ay gumugol ng maraming taon sa paglilinis pagkatapos ng magulong paglunsad ng MCC sa Xbox One pabalik noong 2014. Nagpasya ang kumpanya na palabasin ang mga laro ng Halo sa PC nang paisa-isa, simula sa Reach, upang matiyak ang katatagan. Habang naiinip ako upang makuha ang aking mga kamay sa Halo 2 Annibersaryo sa kauna-unahang pagkakataon, at upang muling bisitahin ang Halo 3, iginagalang ko ang pamamaraang ito. naglalaman ng aking backlog. Nakita ko ang MCC na minarkahan bilang”in-advance,”at alam kong kailangan kong bumalik dito. Natagpuan ko ang multiplayer na lubos na masaya at nagtatrabaho ako sa isang Legendary run sa lahat ng mga laro. Ang Halo ay malayo sa perpekto, ngunit ang nostalgia ay sapat na upang ako ay bumalik. At, para sa akin, walang katulad sa isang mahusay, magulong 8v8 Slayer match sa pagtatapos ng isang mahabang araw.-Jordan Palmer
> Pinakamahusay na Halo ngayon: Mga deal sa Master Chief Koleksyon
(Credit ng larawan: Electronic Arts)
Mabagal ako papunta sa Mass Effect Legendary Edition mula nang mailunsad ito noong Mayo. Sa linggong ito ay sa wakas ay sinimulan ko ang huling laro sa trilogy: Mass Effect 3. Habang nilalaro ko ang laro dati, halos isang dekada na ang nakakalipas, ang karamihan sa Mass Effect 3 ay halos buong pakiramdam sa akin. Kasalukuyan akong humigit-kumulang na 12 oras, at kung ano ang pinakatanyag ay kung magkano ang serbisyo ng fan sa laro. Ang isang kasaganaan ng mga sanggunian na winking ay maaaring isang murang gimik, ngunit ang Mass Effect 3 ay mahusay na humahawak sa aspetong ito. Marahil ay hindi inaasahang muling pagsasama-sama mo sa isang matandang tagapagsapalaran, o marahil isang NPC na nai-save mo sa unang laro ay nagbabalik upang salamat.
Ang Mass Effect 3 ay nagniningning sa mga kagawaran na ito. Ang bawat bagong planeta na tuklasin mo ay magkakaiba ang pakiramdam-kahit na ang mga planeta na bumalik mula sa mga nakaraang laro. Ang gitnang salaysay, na nakatuon sa pag-iisa ng kalawakan upang labanan laban sa nakamamatay na mga Reapers, ay napakahimok din. Ang pagbaril ng pangatlong tao ay labis na naglalakad. Ang laro ay masyadong madali sa karaniwang kahirapan. Ang pagbagsak ng hamon sa isang bingaw ay praktikal na isang pangangailangan kung hindi mo nais ang iyong paglaban para sa kaligtasan ng kalawakan na parang isang paglalakad sa parke.Hindi ko masasabi na napansin ko ang malaking pagpapabuti ng grapiko sa Legendary Edition, alinman. Ang Mass Effect 3 ay parang isang laro mula 2012, kahit sa PS5. Gayunpaman, dahan-dahan akong napapansin ang laro. Hindi ito dahil nakakapagod, ngunit sa halip, dahil nasisiyahan ako sa muling pag-replay ng Mass Effect saga nang labis na hindi ko nais na matapos ang aking playthrough.-Rory Mellon
(Image credit: Square Enix) Bumalik noong 2008, Ang Square Enix ay naglabas ng isang kakaibang maliit na RPG sa Nintendo DS na pinamagatang The World Ends with You. Hindi ito isang pakikipagsapalaran na may mataas na pantasya tungkol sa isang pangkat ng mga batang may bituin na may mata na lumabas upang i-save ang mundo. Sa halip, ang TWEWY ay isang kakaibang pagmumuni-muni sa buhay ng kabataan, kamatayan at mga kasinungalingan na sinasabi namin sa ating sarili upang magkasya. Naganap ito sa modernong araw na Tokyo at itinampok ang isang killer hip-hop/J-pop soundtrack. Naturally, nakakuha ito ng isang masigasig na kulto na sumusunod-at bumagsak sa pananalapi.
> Pinakamahusay na Square Enix ngayong araw na Nagtatapos sa Iyo (DS) ang mga deal sa mundo
img src=”https://t.myvisualiq. net/impression_pixel? r=1628316137259 & et=i & ago=212 & ao=803 & aca=123513 & si=1943169 & ci=234568 & pi=356748 & ad=-4 & advt=1943169 & chnl=-4 & vndr=1481 & sz=8336 & u=Encrypt1916 ang mga manunulat ay sumisid sa Halo: The Master Chief Collection, Mass Effect: Legendary Edition at Neo: The World Ends with You, dahil ang mga laro mula sa isang dekada na ang nakalilipas ay hindi nawawala sa istilo.