Ang matagal nang developer ng Halo at executive ng Microsoft, si Joseph Staten, ay kinumpirma na aalis siya sa Microsoft.

Nasa Halo studio 343 Industries si Staten hanggang Enero 2023, pagkatapos nito ay nabunyag na umalis siya sa developer na sumali sa Microsoft bilang isang creative director. Pagkalipas lamang ng tatlong buwan, ngayon ay tila ganap na umalis si Staten sa Microsoft.

“Hey folks, aalis na talaga ako sa Microsoft,”kinumpirma ni Staten – na nagtrabaho sa Microsoft para sa dalawang magkahiwalay na siyam na taon – sa pamamagitan ng tweet noong weekend.

“Magkakaroon ako ng higit pang impormasyon na ibabahagi sa lalong madaling panahon, ngunit sa ngayon, gusto ko lang pasalamatan ang lahat ng aking mga kasamahan sa Xbox para sa lahat ng kanilang pang-unawa at suporta habang nagsisimula ako sa isang bagong pakikipagsapalaran.”

p>

Hey mga kababayan, aalis na talaga ako sa Microsoft. Magkakaroon ako ng higit pang impormasyon na ibabahagi sa lalong madaling panahon, ngunit sa ngayon, gusto ko lang pasalamatan ang lahat ng aking mga kasamahan sa @Xbox para sa lahat ng kanilang pang-unawa at suporta habang ako ay nagsisimula sa isang bagong pakikipagsapalaran. https://t.co/oMR0LXOzZbAbril 8, 2023

Tumingin pa

“Kami ay nagpapasalamat sa mga kontribusyon ni Joseph sa Halo franchise at Xbox sa kabuuan,””sabi ng isang tagapagsalita ng Microsoft IGN (bubukas sa bagong tab).”Hinihiling namin sa kanya ang lahat ng pinakamahusay sa kanyang bagong pakikipagsapalaran.”

Habang ang Halo Infinite ay kritikal na matagumpay (nagbubukas sa bagong tab) sa paglulunsad, ang mga kalat-kalat at naantalang pag-update ng nilalaman nito ay nagdulot ng pagkabigo sa mga tagahanga. Simula noon, nagkaroon ng ilang high profile exit, kabilang ang 343 Industries founder na si Bonnie Ross, na umalis sa studio pagkalipas ng 15 taon (bubukas sa bagong tab).

Ang studio ay natamaan nang husto ng pinakabagong round ng Microsoft. mga tanggalan (nagbubukas sa bagong tab), na nag-uudyok ng mga tsismis na ang 343 Industries ay tila malapit nang itigil ang aktibong pagbuo ng laro (magbubukas sa bagong tab) at i-franchise ang lisensya ng Halo sa iba pang mga studio pagkatapos ng Halo Infinite na di-umano’y nabigo na matugunan ang mga inaasahan sa pananalapi nito. Ang single-player na DLC na binalak para sa Halo Infinite ay naiulat din na na-scrap (nagbubukas sa bagong tab) sa parehong oras.

Ito ang nag-udyok sa 343 Industries’studio head, Pierre Hintz, na maglabas ng pahayag na nagpapatunay sa pangako ng studio sa Halo franchise at nagsasaad na”343 Industries ay patuloy na bubuo ng Halo ngayon at sa hinaharap (magbubukas sa bago tab)”.

“Halo and Master Chief are here to stay,”sabi ni Hintz sa maikling pahayag.”Patuloy na bubuo ng 343 Industries ang Halo ngayon at sa hinaharap, kabilang ang mga epikong kwento, multiplayer, at higit pa sa kung bakit napakahusay ng Halo.”

Nagagawa ba ng Halo Infinite ang pagbawas sa aming rundown ng pinakamahusay na tagabaril mga laro (bubukas sa bagong tab)?

Categories: IT Info