A Plague Tale: Walang plano ang developer ng Requiem na si Asobo Studio na magdagdag ng higit pa sa kuwento nina Amicia at Hugo de Rune ngunit hindi isinasantabi ang posibilidad ng isang sequel.
Sa panahon ng isang panayam sa PlayStation blog (bubukas sa bagong tab), tinanong ang direktor ng laro na si Kevin Choteau kung isinasaalang-alang niya A Plague Tale: Requiem to be the final part of the brothers’story or just the end of another chapter.”I think, for now, it’s the end,”sagot niya.
Hindi iyon nangangahulugan na ang studio ay tiyak na tapos na sa serye, gayunpaman, ayon kay Choteau, ang kapalaran nito sa huli ay nakasalalay sa kung gaano kasaya ang mga manlalaro sa paparating na laro.”Ang pinto ay hindi kailanman sarado, at makikita natin ang pagtanggap ng manlalaro,”sabi niya.”Gusto naming makita ang kanilang reaksyon bago magdesisyon ng anuman. Sila ang nagtutulak sa aming produksyon, at kung hindi nila gusto ang aming ginawa, kailangan naming gumawa ng iba.”
Sa ibang lugar sa panayam, Ipinahayag ni Choteau ang paghanga sa naabot ni Asobo sa A Plague Tale: Requiem at umaasa na makikita ito ng mga manlalaro bilang isang karapat-dapat na follow-up sa A Plague Tale: Innocence.”I’m proud of my small 70-person team because they push everything even further every time,”sabi niya.”I’m happy and proud sa naabot nila nitong nakaraang tatlong taon. And I wish the best for the player. Sana hindi natin sila bibiguin at ibigay sa kanila ang sequel na gusto nila at nararapat.”
Narito kung paano magiging isang praktikal na alternatibo ang A Plague Tale: Requiem sa The Last of Us.