Ja! Ja! Jajamaru!

Nakahawak ako ng tubig para sa Ninja Jajamaru-kun sa loob ng ilang taon na ngayon. Naaalala ko na kinuha ang plum-hued cartridge nito at nagpasyang nagkakahalaga ito ng $5 para lang makita kung ano ang nasa loob nito. Tama ang kutob ko; ito ay talagang nagkakahalaga ng $5. Bagama’t ito ay isang medyo basic na pamagat na istilo ng arcade, ito ay parang perpektong encapsulation ng pre-Zelda Famicom market. Ito ay tiyak na Hapones at naramdaman na ng Super Mario Bros., na inilabas ilang buwan bago.

Madalas kong tinutukoy ang serye ng Ninja JaJaMaru bilang”almost-classics.”Palagi silang tila ilang hakbang sa likod ng anumang sikat noong panahong iyon. Isang tagasunod, hindi isang pinuno, at mahirap sabihin kung ang mga laro ay isang taimtim na pagtatangka na maging higit pa.

Ang Japan ay may koleksyon ng mga laro ng Ninja JaJaMaru mula noong 2019, at talagang hindi ako naniwala nagkaroon ng anumang posibilidad na gumawa ng paraan kahit saan pa. Natutuwa akong makita na ang ININ Games at City Connection ay handa na magsikap na i-localize ang mga angkop na larong ito. Ako ay namamaga sa sigasig na pag-usapan muli ang tungkol sa kanila. Gayunpaman, ako ay nasa isang awkward na posisyon. Hangga’t gusto kong maranasan ng mga tao ang mga larong ito, tiyak na hindi kinakailangang basahin ang mga ito sa simula, at kulang ang aktwal na pakete.

Ang Ninja JaJaMaru: The Great Yokai Battle +Hell Deluxe Edition ay isang bundle ng dalawang app. Ang una ay isang seleksyon ng lima sa mga klasikong side-scroller sa Ninja JaJaMaru: Retro Collection. Susunod, mayroong Ninja JaJaMaru: The Great Yokai Battle +Hell na isang tribute game. Malamang na babalik ako at susuriin ang dalawang RPG na kasama sa Ninja JaJaMaru: The Lost RPGs sa ibang araw, ngunit dahil walang paraan upang bilhin ito bilang bahagi ng isang bundle, iniwan ko ito sa gilid sa ngayon.

Screenshot ni Destructoid

Ninja JaJaMaru: The Great Yokai Battle +Hell Deluxe (PS4, Switch [Nasuri])
Developer: City Connection
Publisher: ININ Games
Inilabas: Pebrero 21, 2023
MSRP: $29.99

Simula sa Ninja JaJaMaru: Retro Koleksyon, makakakuha ka ng isang halo-halong bag. Para sa kalinawan, ito ang mga larong kasama:

Ninja JaJaMaru-Kun Ninja JaJaMaru’s Big Adventure (JaJaMaru no Daibouken) The Great World Adventure (Oira JaJaMaru! Sekai Daibouken) Operation Milky Way (Ninja JaJaMaru: Ginga Daisakusen)  Super Ninja-bata (Super Ninja-Kun)

Kahit na isinama ang The Lost RPGs, hindi ito isang kumpletong seleksyon ng mga laro. Ang mga larong Ninja JaJaMaru ay teknikal na nagsimula sa Ninja-Kun: Majō no Bōken isang pamagat ng arcade ng UPL at inilathala ni Taito. Ito ay nai-port sa Famicom ni Tose at inilathala ng Jaleco noong 1985. Pagkatapos ay kinuha ng Jaleco ang balangkas na iyon at inilipat ito sa seryeng JaJaMaru, ngunit ang relasyon ay medyo madilim. Ang UPL ay magpapatuloy sa pagbuo ng Ninja-Kun II, habang ang Jaleco ay gumawa ng higit pang mga laro ng JaJaMaru.

Sa anumang kaso, maaari mong sabihin na ang mga ito ay dalawang magkahiwalay na serye, ngunit kung iyon ang kaso, bakit ang Super Ninja-Kun (localize dito bilang Super Ninja Kid) dito? Kung naririto ang Super Ninja-Kun, bakit hindi ang orihinal na Ninja-Kun?

Maaaring nakakainis ito, ngunit ang kakulangan ng ilang partikular na laro ay nagpaparamdam sa mga koleksyon na hindi tiyak. Ang isang personal na pagkabigo ay ang kakulangan ng Wonderswan-eksklusibong Ganso JaJaMaru-kun. Mapapahalagahan ko rin ang mga pamagat ng Ninja JaJaMaru-Kun: Onigiri Ninpōchō. Mayroong isa sa Saturn at isa pa sa PlayStation, at sa kabila ng salitang”ginto”ang tanging pagkakaiba sa kanilang pamagat, sila ay ganap na naiiba. Wala sa alinman sa koleksyong ito, gayunpaman, na isang drag.

Almost-classics

Sa pagbubuod, ang dating dalawang laro ay kaakit-akit na mga pamagat na mayroong maraming clunk na higit sa kung ano ang karaniwan mong inaasahan mula sa yugto ng panahon kung saan sila binuo. Ang Operation Milky Way, sa kabilang banda, ay isang malaking overhaul sa serye. Sa maraming paraan, ito ay isang mas mahusay na laro; mas mababa ang janky kaysa sa inaasahan mo sa paglalaro ng natitirang serye. Gayunpaman, nararamdaman din na maraming kagandahan ang natanggal.

Ninja Jajamaru: The Great World Adventure ay na-localize sa North America dati sa Game Boy bilang Maru’s Mission, at ito ay napaka-insubstantial. Hindi lamang kulang ang disenyo, ngunit ito rin ay napakaikli at madali. Muling isinalin ng mga developer ang orihinal na bersyon upang maibalik man lang ang pagkakakilanlan nito. Nagsama rin sila ng bersyon ng DX na nagpapakulay sa dating pamagat ng monochrome. Kaya, tiyak na may halaga iyon.

Sa wakas, ayos na ang Super Ninja-kid. Ito ay isang medyo manipis na laro sa sarili nitong karapatan kumpara sa iba pang mga laro ng SNES na lumabas noong panahong iyon, ngunit hindi ito kakila-kilabot.

Screenshot by Destructoid

Rusty shuriken

Ang nakakatakot ay ang pagtulad ay’hindi mukhang mahusay. Mayroon kang opsyon na i-on ang isang CRT filter, na cool, ngunit sa bersyon ng Switch ay ganap nitong tinatangkilik ang framerate. Ang mga filter na ito ay kadalasang nangangailangan ng kaunting computational power, ngunit malamang na sinubukan ng isang tao upang matiyak na gumagana ang mga ito sa bersyon ng Switch. Hindi ako sigurado kung pareho ang mga bagay sa PlayStation.

Maaari mo lang maglaro nang naka-off ang CRT filter, ngunit hindi ko maipaliwanag kung ano ang mali sa Big Adventure ng Ninja Jajamaru. Ang mga boss ay hindi gumagana ng maayos. Mayroong isang bagay na nakakainis sa hit detection at timing ng mga ito, na parang hindi talaga kung saan lumalabas ang sprite. Maaari mong talunin ang mga ito sa pamamagitan ng pagpapaputok sa kanilang pangkalahatang paligid, ngunit pagkatapos ay mamamatay lamang sila. Nagsagawa ako ng ilang pagsubok kasama ang filter at ang mga boss para malaman kung maaari kong malaman kung ano ang nagiging sanhi ng kanilang masamang pagkilos, ngunit pagkatapos ay natanto ko na hindi ko dapat ginagawa ang QA ng ININ, at sumuko.

Ito ay kakila-kilabot. Sa pinakamababa, dapat mong asahan na ang mga laro sa iyong koleksyon ng laro ay gumagana nang maayos, ngunit hindi iyon ang kaso dito. Dahil medyo naantala ako sa pagsusuring ito, patuloy kong tinitingnan kung may ilalabas na patch, ngunit hanggang sa pagsulat, wala pa.

Screenshot ng Destructoid

Bare minimum

Ninja JaJaMaru: Ang Great Yokai Battle +Hell ay medyo hindi nakakasakit. Lumalawak ito sa gameplay ng Ninja Jajamaru-kun, at hanggang doon lang. Mag-platform ka sa paligid at talunin ang mga kaaway. Kung gayon, malaking bagay ang iyong tagumpay sa pamamagitan ng pagbuhos sa iyo ng mga barya at pag-unlock ng mga bagong character.

Hindi ito kakila-kilabot. Nilaro ko ito sa aking mga pamangkin kamakailan, at hinukay nila ito. Medyo understated lang. Kapag binili sa isang pakete kasama ang Retro Collection, makatuwiran ito bilang isang pagpupugay sa iba pang mga laro. Bilang isang standalone na produkto, hindi ko talaga ito mairerekomenda.

Sa katunayan, medyo mahirap irekomenda ang bundle sa kabuuan. Medyo halo-halo ako.

Sa isang banda, pinahahalagahan ko na sa wakas ay inalis ng ININ Games ang mga larong ito sa kanilang tinubuang-bayan. Tulad ng sinabi ko, gusto kong mas maraming tao ang makaranas ng mga larong ito. Ang presyo na hinihingi nila para sa buong bundle ay hindi rin masyadong mahal. Gayunpaman, wala ako dito para suriin ang kanilang modelo ng negosyo.

Ang Ninja JaJaMaru: Retro Collection at Ninja JaJaMaru: The Great Yokai Battle +Hell ay parehong ganap na ramshackle. Habang ang huli ay halos hindi nakakasakit, ang una ay medyo nakakadismaya. Masaya na ang mga larong ito ay isinalin at magagamit muli, ngunit isa sa mga ito ay hindi man lang gumagana ng maayos. Ang UI ay kakila-kilabot, ang mga extra ay halos hindi sulit. Isa o dalawang patch lang ang layo nito sa pinakamababa, at sa palagay ko ay hindi makatwiran na asahan na dapat na nitong matugunan ang kalidad na iyon.

[Ang pagsusuring ito ay batay sa isang retail na build ng larong ibinigay ng ang publisher.

Categories: IT Info