Kung magtagumpay ang Capcom, ang Resident Evil 4 na muling paggawa ay”magkanulo sa iyong mga inaasahan,”na tila nakakatakot sa akin.
Sa isang panayam sa Play Magazine, ang producer ng Resident Evil 4 Remake na si Yokiashi Ipinaliwanag ni Hirobayashi kung paano nilalalampasan ng mga developer ang linya sa pagitan ng pananatiling tapat sa orihinal na laro at paghahatid ng isang bagay na kapana-panabik para sa bago at lumang mga tagahanga.
“Gusto naming maging sariwa ngunit pamilyar ang laro. Ang aming layunin ay upang’ipagkanulo’ang iyong mga inaasahan sa pinakamahusay na paraan na posible habang siyempre iginagalang ang pakiramdam ng orihinal na laro.”
Nakakuha na kami mula sa mga trailer na inilabas sa ngayon na ang Resident Evil 4 Remake ay nag-alis ng ilang pangunahing disenyo mga elemento mula sa orihinal upang magkasya sa isang mas modernong formula, ngunit binigyang-diin ni Hirobayashi kung gaano karaming trabaho ang ginagawa upang mapanatili ang diwa ng orihinal na laro.
“Ang mga kontrol ay katulad ng sa kamakailang Resident Evil 2 at 3 remake, sa ibabaw kung saan kami ay nagtrabaho upang kopyahin ang pakiramdam ng ori ginal sa pamamagitan ng pag-assemble ng mga elemento tulad ng antas ng disenyo at pag-uugali ng kaaway mula sa simula. Kinailangan ng maraming pagsubok at pagkakamali upang maging tama ang balanse, gaya ng nangyari sa orihinal na laro.”
Sa partikular, sinabi ni Hirobayashi na ang mga seksyon kasama sina Leon at Ashley ay inayos muli upang maging”mas kaakit-akit.”Ang mga pagkakasunud-sunod na iyon ay isa sa ilang aspeto ng Resident Evil 4 na nakitang malapit sa unibersal na pagpuna, kaya magandang makitang ginagawa ng Capcom ang trabaho upang gawing mas sikat ang mga ito sa mga tagahanga.
“Habang may mga mga elemento ng paglipat sa laro bilang isang pares na naiiba sa kung paano mo pinamamahalaan ang pagkontrol lang kay Leon, at nagpapakilala ng ibang uri ng hamon, sa palagay ko nagawa namin ito na sa pamamagitan ng pagkakaroon kay Ashley na maging isang mas nakakumbinsi na standalone na karakter, masisiyahan ang mga manlalaro. ang mga seksyong ito.”
Tungkol sa kung ano ang ibig sabihin ng Hirobayashi sa pamamagitan ng”pagtaksilan”sa aming mga inaasahan, sa palagay ko kailangan nating maghintay hanggang sa petsa ng paglabas sa Marso 24 upang malaman. Para sa akin, iminumungkahi nito na ang muling paggawa ay maaaring lumihis higit pa sa orihinal na laro kaysa sa inaasahan namin-sana sa mga paraan na nakakatakot bilang impiyerno a Hindi nakakapagod, tulad ng ginawa ng Resident Evil 2 Remake para patuloy kang i-stalk ni Mr. X sa buong laro sa halip na sa B plot lang tulad ng sa orihinal.
Nangunguna man o hindi ang Resident Evil 4 Remake ang orihinal, narito kung bakit ang isang mahusay na ginawang muling paggawa ay maaaring maging pinakamahusay na panimula sa isang iconic na serye.