Isang kahabag-habag na maliit na tumpok ng mga cell
Hindi ako ang pinakamalaking mahilig sa mga roguelike. Marahil ay iniiwasan ko sila nang kaunti kaysa sa dati ngunit ang paglista ng maliit na impluwensya sa mga bullet point ay hindi pa rin isang paraan upang magbenta ng isang laro sa akin. Gayunpaman, mahal ko ang Castlevania. Ang paglalagay ng buong pangalan na iyon (Metroidvania ay hindi binibilang) sa iyong press release ay isang mas mahusay na paraan upang ako ay maglalaway. Kaya, oo, sapat na ang Return to Castlevania DLC para makuha ko nang buo ang Dead Cells.
Ang nakakatuwa ay huling naglaro ako ng Dead Cells noong nagre-review ako sa GetsuFumaDen: Undying Moon, na noon ay isang muling pagkabuhay ng isang pinabayaang Konami franchise na higit na nakakuha ng impluwensya mula sa Dead Cells. Kaya ang parehong beses na naglaro ako ng Dead Cells ay dahil sa isang Konami franchise. Huwag mo akong tingnan ng ganyan. Nakakatuwa ito.
Ang Dead Cells ay isang roguelike na nagkaroon ng malaking impluwensya mula sa Castlevania, kaya ang pagkakaroon nito ng opisyal na sanction sa Castlevania DLC ay isang magandang bagay. Sa lumalabas, ito ay hindi lamang isang mahusay na karagdagan dahil sa pagdaragdag ng mga antas na may temang, ngunit dahil ang mga pag-unlock na makukuha mo mula sa pagharap sa mga ito ay nagpapahusay sa mga lasa ng Castlevania ng batayang laro.
Screenshot ng Destructoid
Dead Cells: Return sa Castlevania(PC, Lumipat, Xbox One, PS4, iOS, Android)
Developer: Motion Twin
Publisher: Motion Twin
Inilabas: Marso 6, 2023
MSRP: $9.99
Madali mong simulan ang Return to Castlevania DLC. Hangga’t nakasabit ang mga flasks sa labas ng opening room, makikita mo si Alucard sa Prisoner’s Quarters. Kung nagsisimula ka nang bago, nangangahulugan lamang ito na kakailanganin mo ng ilang (nabigong) pagtakbo bago siya lumitaw. Pagkatapos, magsisimula ka sa Castle Outskirts. Mayroon lamang dalawang buong biome na magagamit kasama ang dalawang silid ng boss. Gayunpaman, kailangan mong dumaan sa Dracula’s Castle nang hindi bababa sa dalawang beses, isang beses sa pamamagitan ng pagpasok sa Prisoner’s Quarters upang talunin ang kamatayan at muli sa Clocktower.
Ito ay medyo mas kumplikado kaysa sa kailangan, ngunit hindi ganoon. misteryoso na imposibleng malaman. Ang mga alituntunin sa una ay hindi malinaw sa akin, kaya nasayang ko ang isang takbo o dalawa sa pagsisikap na makarating kay Drac. For that matter, if you fail at Drac, it’s a long walk para makabalik sa kanya, which I suppose is just the nature of a roguelike. Kung naglaro ka na ng Dead Cells, malamang na alam mo ang uri ng time commitment para sa iyo. Ang mga pagtakbo ay maaaring lumampas sa kalahating oras, at bagama’t hindi iyon malaki para sa isang buong laro, kapag ang isang maling kalkulasyon ay maaaring magpadala sa iyo pabalik, iyon ay maaaring parusahan.
Ito ay pag-unlad sa pamamagitan ng mga antas. Oo naman, nabigo ka, ngunit ang paggastos ng mga cell ay nagpapadali sa mga kasunod na pagtakbo. Binubuo mo rin ang iyong mga kasanayan at diskarte. Malalaman mo kung ano ang iyong mga kagustuhan sa armas, at iyon ang nagpapagalaw ng tagumpay na abot-kaya mo.
Cat Scratch
Ang dalawang kasamang biome ay medyo payat na karne. Talagang akma ito sa presyo, at sa tingin ko ang pinakamalaking isyu dito ay ang tamang dami ng Castlevania para sa akin ay walang katapusang Castlevania.
Sa kabila ng dalawa lang ang kuwarto ng boss, mayroon talagang tatlong boss. Mayroong Dracula, siyempre, ngunit mayroon ding Kamatayan at Medusa. Ang huling pakikipaglaban kay Dracula ay angkop na malupit, na may matinding paghihirap kahit para sa mga handang-handa.
Kung saan sa tingin ko ang pinakamalaking halaga ay nasa Return to Castlevania ay nasa mga unlockable na magagamit mo sa pangunahing laro. Medyo nag-aalala ako na ang DLC ay iiral bilang sarili nitong side game, ngunit sa kabutihang palad, ito ay ganap na isinama. Maaari mong i-unlock ang mga klasikong armament ng Castlevania tulad ng holy water at ang pusa ni Maria na si Byakko. Ang mga ito ay magagamit para sa paglalaro ng vanilla content. Maaaring hindi ito gaanong, ngunit nakakatulong ito sa buong laro na maging mas parang naglalaro ka ng Castlevania.
Bukod pa rito, may mga naa-unlock na skin para sa Prisoner. Isa sa mga unang na-unlock ko ay si Maria, na medyo kapana-panabik. Mayroon ding Richter, Simon, at Trevor, pati na rin ang ilang hindi inaasahang side character. Pinapadali nitong kumpletuhin ang ilusyon.
Screenshot ng Destructoid
Liham ng pag-ibig
Maganda rin ang remix na musika. Ang pabalat ng Vampire Killer ay marahil ang pinakamahusay na adaptasyon, at medyo nabigo ako sa diskarte sa Divine Bloodlines. Gayunpaman, sa pangkalahatan, gusto ko talaga ang soundtrack na ito.
Kung gusto mong i-play ang Return to Castlevania, kakailanganin mong maging handa na maglaro ng Dead Cells. Walang paraan sa paligid nito. Sa kabutihang palad, ang Dead Cells ay isang ganap na gravy boat, at dapat mong laruin ito.
Ang nagpapaganda ng Return to Castlevania ay dahil ito ay nagbibigay-daan sa iyo na gawing Castlevania roguelike ang Dead Cells, at isang mapahamak na mabuti. Ang DLC ay nagsisilbing isang kamangha-manghang liham ng pag-ibig sa isa sa mga serye na nakatulong sa pagbibigay inspirasyon sa Dead Cells, at ang pag-ibig na iyon ay ganap na nakikita. Sa totoo lang, hinihiling ko na mas maraming laro ang magbibigay-daan sa akin na gawing Castlevania spin-off. Ano ang problema, Mario? Sa tingin mo mas mahusay ka kaysa Castlevania? Well, hindi ka, kaya ilagay ang leather cuirass na ito at dalhin ang latigo na ito. Teka, parang kakaiba iyon.
[Ang pagsusuring ito ay batay sa retail build ng larong ibinigay ng publisher.]