Aktibong iniiwasan kong i-install ang Google Play Games Beta para sa PC mula noong inilunsad ito noong Nobyembre dahil naramdaman kong isang nakakabigo na hadlang ang pangangailangang paganahin ang virtualization ng hardware. Para sa aking Windows PC partikular, kailangan kong ipasok ang aking BIOS at paganahin ito, ngunit pagkatapos lamang mag-install ng karagdagang chipset software mula sa AMD.
Gayunpaman, ngayong nagawa ko na ito, sinisimulan ko nang makita ang apela ng malinis na UI nito at pangakong magdadala ng higit sa isang dekada ng mga posibilidad ng mobile game sa malaking screen. Nakakatuwang makita ang potensyal ng paglalaro ng Android sa wakas sa mas malalaking display, sa kabila ng katamtamang pagpili ng mga pamagat na umiiral sa serbisyo sa ngayon.
Pinapayagan ng app ang mga user na laruin ang mga mobile na laro na ito gamit ang mouse at keyboard, na nagbibigay ng mas madamdaming karanasan kaysa sa pag-tap sa screen ng telepono. Ang pagbubura sa mga pader sa pagitan ng mga salik ng anyo ng device ay isang hakbang sa tamang direksyon para sa hinaharap ng paglalaro sa aking opinyon at nakakakita na kami ng mas maraming developer na nagsasama ng cross-platform na paglalaro sa pagitan ng mga handset at desktop. Ang katotohanang sinusubok ng Google ang tubig sa pagdadala ng mga laro sa Android sa PC ay nagpapakita na ang kumpanya ay gumagawa ng mga hakbang upang palawakin ang karanasan sa paglalaro para sa mga user nito.
So may gumagamit ba talaga ng Google Play Pass para sa PC?
— Michael Perrigo (@michaelperrigo) Pebrero 16, 2023
Sinadya kong mag-poll para sa Play Games Beta para sa PC, ngunit malamang na pareho ang mga resulta
Sa kasamaang palad, habang pinapatakbo ko ang app sa Windows 11, napansin ko na pagkatapos ng ilang malawak na pagsubok, ang ilang mga laro ay may posibilidad na patuloy na mag-crash pagkatapos ng ilang minuto ng gameplay o hindi aktibo. Gayunpaman, ang iba pang mga laro, tulad ng Summoner’s War Chronicles, ay kadalasang isang kagalakan na laruin. Malinaw na ang Google ay pumipili sa mga karanasang ibinabagsak nito sa platform at hindi lang nag-port sa mga app na para lamang sa mga telepono, kaya malinaw na nagmamalasakit ang development team. Ang babala ay ang pakikipagtulungan sa mga developer upang maiangkop ang kanilang mga laro para magamit sa mga peripheral ay hindi madali o mabilis na gawain, kaya ito ay magiging isang mabagal na proseso.
Iyon ay sinabi, mayroon pa ring ilang mga problema sa pag-angkop sa mga kontrol sa pagpindot sa mouse at keyboard. Halimbawa, habang nagki-click at nagda-drag para i-rotate ang aking karakter sa Summoner’s War Chronicles, hindi nakukuha ang mouse ko sa window ng laro, kaya lumalabas ito sa screen at gumugulo sa mga laban.
Gayunpaman, ang paparating na Laro Maaaring makatulong ang overlay sa ganitong uri ng bagay, ngunit kailangan nating maghintay at tingnan. Sa ngayon, literal na pagmamapa lang ito ng mga keypress para hawakan o i-tap ang functionality at iugnay ang mga pag-drag ng mouse sa mga pag-swipe ng iyong daliri. Ito ay isang nakakadismaya at maliit na pagtatangka na pilitin ang pagiging tugma sa mga peripheral dahil ang mga developer ay tumanggi sa loob ng maraming taon na i-port nang maayos ang kanilang mga laro, ngunit ano pa ang posibleng gawin ng Google, di ba? Ito ay ambisyoso at kahanga-hanga ngunit sa huli ay maaaring hindi maramdaman na iniayon bilang tunay na mga kontrol sa PC. Sana mali ako tungkol dito.
Sa pangkalahatan, patuloy akong mag-iisip sa Google Play Games Beta para sa PC sa kabila ng ang aking naunang pag-aatubili sa pag-asa na ito ay mapabuti. Nakakatuwang makita kung ano ang iniimbak ng Google para sa kinabukasan ng mobile gaming, at ang beta na ito ay isang umaasa ngunit walang kabuluhang hakbang sa tamang direksyon. Kung hindi ito papatayin ng kumpanya pagkatapos ng isa o dalawang taon, makakakita tayo ng bagong wave ng mga laro na idinisenyo para sa parehong mobile at PC, at ang Play Games ay maaaring nangunguna sa kilusang iyon para sa pangkalahatang audience.