Ang Epic ay nagdaragdag ng Unreal Editor sa Fortnite sa susunod na linggo sa Miyerkules, Marso 22, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na magdisenyo at mag-publish ng kanilang sariling content à la Roblox.
Ang Unreal Editor ay magpapalakas sa umiiral na Creative mode ng Fortnite na may isang suite ng mga bagong tool at workflow kabilang ang custom na pag-import ng asset, pagmomodelo, mga materyales at VFX, Sequencer, at Control Rig. Ang ibig sabihin nito para sa mga creator ay magagawa nilang i-publish ang sarili nilang mga isla nang direkta sa Fortnite para sa milyun-milyong iba pang mga manlalaro na galugarin at makipag-ugnayan.
Parehas na kapana-panabik ang ibig sabihin ng lahat ng ito para sa mga manlalaro, na hindi maiiwasang makakita ng mas magkakaibang at napakalalim na hanay ng nilalamang nilikha ng gumagamit upang matamasa sa Fortnite. Bagama’t walang alinlangan na magbubunga ito ng mas malaking hanay ng custom na content sa Creative mode, nilinaw ng Epic na walang access ang mga user sa buong hanay ng mga tool ng Unreal Engine.
“Halimbawa, hindi tulad ng Unreal Engine, UEFN gumagamit ng mga tool sa paggawa mula sa Fortnite Creative na kilala bilang Mga Device bilang pangunahing mga bloke ng pagbuo para sa pag-akda ng mekanika ng laro, at ang Mga Device na ito ay maaaring gamitin kasabay ng isang bagong programming language na tinatawag na Verse,”ang sabi ng paglalarawan (nagbubukas sa bagong tab) sa Epic Games Store.
<>Sinabi ng Epic na ang PC-based na editor ay magbibigay-daan sa mga creator na bumuo ng custom na content gamit ang pagmomodelo at mga materyal na tool, mag-import ng mga mesh, texture, animation, at audio,”bumuo ng mga landscape para makalikha at mabuo ang kapaligiran,”at higit pa. Magagawa mo ring makipag-collaborate sa ibang mga creator nang real-time, at kabilang dito ang pagitan ng PC at console kasabay ng umiiral na Creative mode.
Ilulunsad ang Fortnite’s Unreal Editor sa beta, at sinabi ito ng Epic.”Magpapatuloy na mag-evolve”at”magdaragdag ng higit pang functionality na pamilyar sa mga tagalikha mula sa Unreal Editor, magbibigay sa mga creator ng kontrol sa higit pang mga aspeto ng kanilang mga karanasan sa Fortnite, at palawakin ang mga kakayahan ng Verse API at framework.”
Kung sakaling napalampas mo ito, inutusan kamakailan ang Epic na magbayad ng $245 milyon sa mga manlalaro ng Fortnite na nalinlang sa paggawa ng”hindi gustong”mga pagbili.