Step-up Enziguri

Noong nakaraang taon, sinabi ko na ang WWE 2K22 ay hindi masyadong”isang hakbang sa tamang direksyon,”ngunit sa halip na ito ay”nag-alis ng sarili, nag-alis ng alikabok sa sarili, at bumalik kaagad sa pilosopiya na sinusunod nito noon.” Ito ay hindi gaanong pagkondena. Ibinaon ng WWE 2K20 ang serye sa bagong lalim, at kailangan ng pagwawasto ng kurso. Gayunpaman, pagkatapos kong gawin ang pagsusuri ng WWE 2K22, isang patch ang inilabas ng 2K Sports na sumisira sa aking save data at ginawang hindi naa-access ang Universe Mode. Isa itong karaniwang iniulat na problema na hindi naayos. Kailangan mo lang tanggalin ang iyong save data, magsimulang muli, at umaasa na ganoon din ang nangyari.

Gayunpaman, dahil patay na ang WWE 2K22 sa akin, nagkaroon ako ng malaking pag-asa para sa WWE 2K23 dahil ang bar ay napakababa pa rin.. Sa kabutihang palad, sa kabila ng lahat ng aking kaba, nagawa nitong lampasan ito. Masyado akong natatalo sa serye sa ngayon na ang pinakamababa ay katanggap-tanggap. Ang WWE 2K23 ay lumampas sa pinakamababa, na nagpapatunay na kung hindi ka susuko, maaari kang maging sapat sa kalaunan.

Screenshot ng Destructoid

WWE 2K23 (PC [Nasuri], PS4, PS5, Xbox One, Xbox Serye X)
Developer: Visual Concepts
Publisher: 2K
Inilabas: Marso 16, 2023
MSRP: $59.99 (PS4, Xbox One, PC) | $69.99 (PS5, Xbox Series X|S)

Si John Cena ay nasa cover ng WWE 2K23, na nangangahulugang siya ang focus ng Showcase mode. Sa loob ng maraming taon, ang Showcase mode ay marahil ang isa sa pinakamasamang bahagi ng mga kaganapan ng single-player ng serye ng 2K. Sa halip na maglaro lamang ng mga laban, nahuhulog ka sa mahahalagang kaganapan mula sa karera ng bituin. Pagkatapos ay kailangan mong magsagawa ng napakaspesipikong mga galaw upang umabante.

Ang twist dito ay, sa halip na gumanap bilang John Cena, gagampanan mo ang papel ng kanyang mga kalaban at magkaroon ng pagkakataon na talunin siya. Magiging masaya iyon, ngunit muli, nagpe-perform ka lang ng iba’t ibang mga hakbang sa sayaw. Nakikipagkumpitensya ka sa isang hindi nakikipagtulungang wrestler na kontrolado ng computer upang subukang mailagay ang mga ito sa lugar, para lang magawa mo ang isang napaka-espesipikong hakbang. Malamang, hindi mo malalaman kung paano gawin ang hakbang na ito hanggang sa mabuksan mo ang layunin na menu at partikular na basahin kung paano ito gagawin. Hindi ko maisip ang isang mas mekanikal at hindi gaanong nakakahimok na diskarte sa gameplay.

Gayunpaman, sulit na tiisin ang paglalaro sa ganitong napakahirap na mode dahil maraming bagay na maa-access lang kapag na-unlock sa pamamagitan ng paglalaro ng mga ito mga posporo. Ang isa sa kanila ay si Bruno Sammartino, na nasa wishlist ko para sa roster sa loob ng maraming taon. Mayroon ding’80s-era Hulk Hogan at iba’t ibang alternatibong pagpapakita ng iba pang mga wrestler. Nais ko lang na hindi sila naka-lock sa likod ng ganoong nakakapagod na gameplay mode.

Gayunpaman, kapag mayroon kang Bruno Sammartino na magagamit para sa pakikipagbuno, maaari mong makuha ang magagandang bagay. Marami sa mga magagandang bagay ang nakompromiso pa rin sa maraming paraan, ngunit ito ang pinakamahusay na nakita ng serye mula noong 2K ang pumalit.

Ang oras na ngayon

Sa kabila ng aking malaking hinaing sa WWE 2K22, ang pundasyon nito ay nakakagulat na solid. Pagkatapos ng trainwreck ng WWE 2K20, nagpahinga ng isang taon ang 2K Sports para muling magsagawa ng maraming bagay, at ang resulta ay kapansin-pansin. Ang lahat ng tungkol sa wrestling mismo ay nadama ng mas solid at kasiya-siya.

Kapag tumalon ka sa WWE 2K23, karamihan sa mga ito ay magiging pamilyar pa rin. Ang UI, ang customization suite, at ang visual na istilo ay pareho sa mga nakaraang ilang entry. Sa paningin, ang mga pagpapahusay na ginawa ay lubhang banayad. Bagama’t hindi ko naramdaman na kailangan nilang i-overhaul ang buong UX sa bawat entry, may ilang mga disbentaha na hindi natugunan, partikular na pagdating sa pag-uuri at pag-filter sa listahan ng paglipat at kahit na mga opsyon sa mga bahagi sa create-a-mga mode ng wrestler. Tulad ng nangyari sa mga nakaraang pag-ulit, ang creation suite ay napakabigat na ayusin. Ang buong hanay ng mga tool ay napakalakas at nagiging mas mahusay taon-taon, ngunit tiyak na hindi sila naging mas madaling gamitin.

Napakaganda, gayunpaman, na ang advanced na editor ng pasukan ay muling ipinatupad , higit sa lahat tulad ng nangyari bago ito maalis. Maaari ka na ngayong pumili ng mga indibidwal na segment mula sa mga dati nang pasukan. Bagama’t ang katotohanan na pinagsasama-sama mo ang mga ito, binibigyan ka nito ng mga tool upang lumikha ng isang halos perpektong akma para sa iyong mga wrestler. Ginagawa ito upang hindi ka palaging magkakaroon ng isang bagay na madaling matukoy bilang pasukan ng umiiral na mambubuno. Laking pasasalamat ko na maibalik ito.

Screenshot ng Destructoid

Rope break

Ang pinakamalaki, pinakamahalagang pagbabago sa WWE 2K23 ay ang MyGM mode ay pinalawak. Matapos mamatay ang Universe para sa akin sa WWE 2K22, lumipat ako upang maglaro ng MyGM, at ito ay isang disenteng stand-in. Ito ay isang partikular na mode na nagpapatakbo sa iyo ng sarili mong”brand”ng WWE at nakikipagkumpitensya sa iba para sa mga rating batay sa kung gaano ka kahusay mag-stack ng mga laban, pamahalaan ang mga tunggalian, at i-book ang iyong mga palabas. Ngayon, maaaring ito ang aking ginustong paraan upang sampalin ang aking mga wrestle figure laban sa isa’t isa. Mayroon na ngayong limang brand na pipiliin (Raw, Smackdown, NXT, NXT 2.0, at WCW), na maaaring patakbuhin ng ilang GM o isa sa iyong paggawa. Mayroon na ngayong apat na puwang para sa mga kalahok na palabas, at maaari silang patakbuhin ng alinman sa isang tao o isang CPU.

Habang ang daloy ng gameplay at UI (muli) ay halos hindi nagbabago mula noong nakaraang taon, napakaraming nangyari. nakasalansan sa na hindi ito pakiramdam tulad ng isang mabilis na thrown-together modifier. Higit pang mga uri ng pagtutugma ang magagamit. Ang roster na pipiliin ng mga GM ay ganap pa ring nako-customize, kaya maaari mo itong i-tweak para sa pakiramdam na gusto mo o puwang sa sarili mong mga likha.

Nais ko pa rin na makagawa ako ng sarili kong brand para sa MyGM mode. Mayroon nang mga tool para sa paggawa ng iyong sariling palabas sa Universe Mode, kaya pakiramdam ko ay hindi gaanong kahabaan ang magagawa ng kakayahan, ngunit hindi pa rin ito posible sa taong ito. Isinasaalang-alang ang lahat ng mga pagpapabuti na ginawa, hindi ako masyadong nasira nito. Kung mayroon man, nasasabik ako para sa susunod na taon kapag ang ganitong uri ng bagay ay maaaring pumasok. Sa ngayon, isa pa rin itong nakakatuwang kampanya upang paglaruan.

Screenshot ng Destructoid

Nakatayong 8-count

MyRise ay halos kasing disente nito dati. Ito ay isang magandang mode kung gusto mong maglaro ang isang paunang na-assemble na kuwento, sa halip na gumawa ng sarili mo gamit ang iba pang mga mode, mga suite ng paglikha, at magandang makalumang imahinasyon. Mayroon na ngayong hiwalay na kuwento para sa mga wrestlemen at wrestleladies. Ang voice acting, writing, at animation sa mode na ito ay lahat ay lubhang masama, ngunit ito ay isang framework sa paligid ng solid wrestling, kaya sulit itong tingnan.

Bagama’t kitang-kita na ang Visual Concepts ay nagsusumikap na linisin ang bloated at gusot na backend ng game engine, mayroon pa ring mga holdover na isyu. Kapansin-pansin, ang oras ng paglo-load ay maaaring lumaki sa mga malaswang antas minsan sa WWE 2K23. Laganap ito lalo na kapag gumagamit ng maraming custom na wrestler at mga larawan at pinagsasama-sama ang mga ito sa parehong laban.

Habang naglalaro ako sa PS5 ngayong taon, noong nakaraang taon ay nalaman ko ang mga isyung kinaharap ng bersyon ng PC. Ang pinaka-kapansin-pansin, sa tuwing may na-drop na patch, ang buong 60-70GB na file ng laro ay kailangang muling i-download. Sa taong ito, tila hindi iyon ang kaso, na nagpapakita ng ilang pagpapabuti sa teknikal na bahagi.

Screenshot ni Destructoid

Huwag kailanman susuko

Bawat taon para sa WWE 2K series, palaging may ilang hakbang pasulong at ilang hakbang pabalik. Depende sa kung saan ang iyong mga priyoridad ay namamalagi, lubos na posible na mayroong ilang mga kakulangan na makakagambala sa iyo. Sa taong ito, gayunpaman, pakiramdam ko ay mas nababagay sa akin ang produkto kaysa sa loob ng mahigit isang dekada. Mayroon pa akong listahan ng paglalaba ng mga bagay na gusto kong makitang ipinatupad o muling ipinatupad (mga custom na tema ng pasukan, mas mahusay na organisasyon sa mga suite ng paglikha, mga custom na brand sa MyGM, photo mode), ngunit hindi bababa sa kontento ako sa kung ano ang nasa ito taon na alok.

Bumuo sa makatuwirang matibay na pundasyon ng gameplay ng WWE 2K22, nagtagumpay ang WWE 2K23 na makahanap ng komportableng lugar. Ito ay, sa kaibuturan nito, ang parehong pangkalahatang laro na nakukuha natin taon-taon. Nakakainis na kailangan nating patuloy na magbayad para sa maliliit na pagpapabuti. Gayunpaman, ang mga maliliit na pagpapabuti ay nagdala sa amin dito, at narito ang isang medyo disenteng lugar upang maging.

[Ang pagsusuri na ito ay batay sa isang retail na build ng laro na ibinigay ng publisher.]

Categories: IT Info