Naglabas ang Square Enix ng isa pang Final Fantasy 16 (nagbubukas sa bagong tab) na teaser, at ang isang ito ay nagbibigay sa amin ng isang mapanuksong pagsilip sa mga nakamamanghang lokasyon na aming bibisitahin kapag nagmartsa kami sa buong mundo ng Valisthea.

Ang bagong video – na bumagsak sa katapusan ng linggo kasunod ng pagtatanghal ng panel ng PAX East – ay naglalagay sa Valisthea sa unahan at gitna, na inilalantad ang mga nakamamanghang tirahan at iba’t ibang klima sa mundo, kabilang ang mga magagandang lagoon, kapansin-pansin na mga talon, mabangis na tuktok ng bundok, nabubulok na kastilyo, medieval na bayan, at kung ano ang maaari lamang ilarawan bilang isang underground lava lake.

Tingnan ang buong dalawang minutong teaser sa tweet na naka-embed sa ibaba:

Ipinakikilala ang mas malapitang pagtingin sa mundo ng Valisthea sa Final Fantasy XVI. #FF16 pic.twitter.com/ezqxe35Co1Marso 25, 2023

Tumingin pa

Nakakalungkot, ang koponan ay maaari lamang mag-squeeze sa isang dalawang minutong teaser, ngunit ang video ay dapat na isang magandang regalo para sa Final Fantasy 16 mga tagahanga na desperado na malaman ang higit pa tungkol sa kung ano ang naghihintay kapag ang laro ay dumating na sa wakas. sa PS5 noong Hunyo 2023. 

Nais ng mga dev ng Final Fantasy 16 na mabigo ang mga manlalaro ng mabilisang mga kaganapan (bubukas sa bagong tab) at hindi ma-stress ang mga ito.

Ang direktor ng Final Fantasy 16 na si Hiroshi Takai kamakailan ay nagsiwalat na ang dev team ay naglagay ng mga QTE sa mga cutscene ng Final Fantasy 16 para hindi sila masyadong”static”para sa player, na pinapaupo sila at sa huli ay walang ginagawa habang may cutscene. At kahit na ang mga QTE ay”idinisenyo upang magkamali ang mga manlalaro”, nais ni Takai na madama ng mga QTE na bahagi ng labanan.

“Kaya kapag pumapasok si Clive para sa isang suntok, gusto naming gamitin ang button na ginagamit mo sa pag-atake,”paliwanag ni Takai, na itinuro ang parehong button para sa pag-iwas sa mga QTE bilang ang button na gagamitin ng player para umiwas habang nasa real-time na labanan.

“Ang gusto natin ay kapag ang mga manlalaro ay naging sapat na sa punto kung saan sila ay sapat na sa natitirang bahagi ng labanan upang mag-alala tungkol sa kung ano ang nangyayari sa ang mga QTE, upang subukang mabigo ito nang isang beses,”sabi ni Takai.”Dahil muli, may dalawang magkaibang sangay kung magtagumpay ka o mabigo. At kung minsan ang mga kabiguan ay maaaring maging kasing interesante ng mga tagumpay.”

At nakita mo ba na isa pang maikling Final Fantasy 16 clip ang nagsiwalat na ang laro ay nagtatampok ng mga masikip na puwang upang i-squeeze (magbubukas sa bagong tab), na muling magsisimula sa isa sa mga pinaka nakakapagod na debate sa paglalaro?

Panatilihing up to date sa lahat ng pinakamahusay na laro na nakatakdang ilunsad sa huling bahagi ng taong ito kasama ang aming gabay sa mga bagong laro 2023 (magbubukas sa bagong tab).

Categories: IT Info