Ang ilang mga laro ay nananatili sa isang genre at ginagawa ito nang napakahusay, habang ang iba ay naglalayong hamunin at aliwin ang iba’t ibang elemento na pinaghalo. 

Shardpunk: Ang Verminfall ang pinakahuli, na nag-aalok ng uri ng turn-based na taktikal na diskarte na magiging pamilyar sa sinumang naglaro ng XCOM na may parehong nakakapagod na pakikibaka para sa kaligtasan na makikita sa Darkest Dungeon. Idagdag dito ang walang tigil na vermin horde ng A Plague Tale, at mayroon kang indie adventure na mukhang sulit ang iyong oras.

Gaya ng malamang nahulaan mo, nahihirapan ka sa Shardpunk: Verminfall. Mula sa labas, ang lungsod ay nasakop na ng isang hukbo ng mga mutated na daga, at dapat mong pangunahan ang iyong mga tripulante tungo sa kaligtasan, na nag-iipon ng pinakamaraming makakaya mo habang nag-aalis ng mga mapagkukunan at tinataboy ang vermin horde.

Ang bawat miyembro ng iyong koponan ay may mga natatanging kakayahan, kagamitan, at pagkukulang at pakikipaglaban gamit ang isang hanay ng steampunk na armas at teknolohiya. Kapag hindi nakikipaglaban sa mga daga na kasing laki ng tao, gugugol mo ang iyong oras sa bunker crafting item, pag-upgrade ng iyong kagamitan, pagbibigay ng pagkain at mga medikal na supply, at pagsisikap na pamahalaan ang mga antas ng stress ng lahat.”Mula sa mga taktika sa labanan hanggang sa pinakamahirap na desisyon kung sino ang dapat tumanggap ng huling medpack o rasyon, kakailanganin mong pamahalaan at (sana) mabuhay kasama ang mga kahihinatnan nito,”sabi ng Steam page ng laro.

It lahat ng tunog ay napaka-kahanga-hanga, lalo na kapag isinasaalang-alang mo ito ay sa pamamagitan ng isang solo developer, Slawomir Bryk. Isang malaking tagahanga ng mga turn-based na laro, nagpasya si Bryk na gawing full-time na trabaho ang kanyang hilig.”Naglaan ako ng maraming oras, pagsisikap at hilig sa larong ito, at hindi ako makapaghintay na maranasan ng mga manlalaro ang madilim at magaspang na mundo ng Shardpunk: Verminfall,”sabi niya.

Shardpunk: Verminfall ilulunsad sa PC sa susunod na buwan sa Abril 13. Upang manatiling napapanahon sa pag-unlad ng laro, maaari mong bigyan ang tagalikha nito ng subaybayan sa Twitter (magbubukas sa bagong tab) o subukan ito para sa iyong sarili sa pamamagitan ng pag-download ng demo sa Steam (magbubukas sa bagong tab).

Para sa higit pang mahuhusay na indie na mananatili sa iyong radar, tingnan ang aming gabay sa paparating na mga indie na laro.

Categories: IT Info