Isinasara ng MultiVersus, ang Warner Bros laban sa Smash Bros, ang bukas na beta nito nang hindi bababa sa anim na buwan bago ang buong paglulunsad ng laro sa unang bahagi ng 2024.
Sa Abril 4, aalisin ang MultiVersus mula sa mga digital na tindahan, at sa Hunyo 25, isasara ang mga server. Kung dati mong na-download ang free-to-play na laro, magagawa mo pa rin itong muling i-install kasunod ng shutdown, na magbibigay-daan sa iyong”limitado ang offline na access sa training room (kilala bilang The Lab) at mga lokal na laban.”
Paparating na ang pansamantalang pagsasara dahil”alam namin na marami pang dapat gawin,”ayon sa direktor na si Tony Huynh sa blog ng anunsyo (bubukas sa bagong tab).”Bilang resulta, mayroon kaming mas malinaw na pagtingin sa kung ano ang kailangan naming pagtuunan ng pansin, partikular ang ritmo ng nilalaman ng mga bagong character, mapa at mode upang mabigyan ka ng higit pang mga paraan upang ma-enjoy ang laro, kasama ang na-update na netcode at higit pang mga pagpapahusay sa paggawa ng mga posporo. Gagawin din muli ang progression system batay sa iyong feedback at tumitingin ng mga bagong paraan para makakonekta ka sa iyong mga kaibigan sa laro.”
Anumang content na binili mo sa MultiVersus ay mananatili pa rin doon sa offline mode at kapag bumalik ang laro sa unang bahagi ng 2024. Ngunit sinasabi ng mga dev na”hindi available ang mga refund bilang resulta ng pagsasara ng Open Beta.”
Kung hindi mo napagtanto na nasa beta pa ang MultiVersus, hindi ka nag-iisa. Ang maliwanag na katayuan ng beta ng laro ay hindi binanggit sa alinman sa mga pahina ng tindahan nito, o sa harap na pahina ng opisyal na site. Ang update noong Agosto 2022 na nagsimula sa Season 1 ay may label na’v1.0′ (nagbubukas sa bagong tab). Maraming outlet ang nagsuri sa laro (bubukas sa bagong tab) na parang ito ay isang wastong paglabas. Ano ba, nanalo ito ng’best fighting game’sa The Game Awards noong nakaraang taon (bubukas sa bagong tab). In fairness sa mga developer, ang mga bagong patch ay may kasamang open beta branding, ngunit madaling makita kung bakit maraming manlalaro ang tumitingin sa balita nang may pangungutya.
Mahirap na panahon para sa Mga Tagapagtatag mula sa r/MultiVersusTheGame
Naakit ang unang release ng MultiVersus milyon-milyong mga manlalaro, at habang pinapanatili nito ang isang maliit, nakatuong base ng manlalaro, ang malaking pagsabog ng namatay ang interes. Sa oras ng paglabas ng Season 2 ilang buwan pagkatapos ng paglunsad, ang patuloy na pagkabigo sa ritmo ng pag-update ng laro at paglulunsad ng nilalaman ay nakagawa ng pinsala.
Para sa pinakamahusay na mga fighting game na maaari mong aktwal na laruin sa huling bahagi ng taong ito (o tama ngayon), maaari mong sundan ang link na iyon.