Pagkatapos ng paggiling sa parehong 23 kasanayan sa loob ng 10 taon, ang mga manlalaro ng Old School Runescape ay sa wakas ay handa na para sa isang bago, at ang mga tugon sa mga paunang kakayahan ng mga pitch mula sa developer na si Jagex ay nagdulot ng isa sa pinakamatinding debate sa kasaysayan ng mga MMO.

Maraming i-unpack dito. Inilunsad ang Old School RuneScape (OSRS) noong Pebrero 2013 matapos bumoto ang daan-daang libong manlalaro pabor sa pagbabalik nito kasunod ng kontrobersyal na pivot sa kung ano ang kilala ngayon bilang RuneScape 3 (RS3) o RuneScape lang. Ang OSRS ay literal na itinatag sa nostalgia; katulad ng Vanilla WoW, partikular na gustong laruin ng mga manlalaro ang bersyong ito ng kanilang paboritong MMO. At habang ang laro ay nakakita ng ilang pangunahing pag-update sa paglipas ng mga taon, tulad ng pagdaragdag ng mga pagsalakay, iba pang mga mode ng laro, at makapangyarihang mga bagong kagamitan at spell, ang pangunahing laro ay nanatiling halos hindi nagbabago.

Mahalaga, ang OSRS ay palaging may parehong 23 kasanayan, mula sa mga kasanayan sa pakikipaglaban tulad ng Attack at Range hanggang sa mga artisanal na kasanayan tulad ng Crafting at Herblore. Ang mga kasanayang ito ay ang pundasyon para sa lahat ng bagay sa laro, na nangangahulugan na ang pagpapalit ng isa o pagdaragdag ng bago ay hindi lamang makakaapekto sa kung paano nilalaro at balanse ang OSRS, malamang na magkakaroon ito ng mga ripple effect sa iba pang mga kasanayan.

Higit pa rito, ang ilang mga manlalaro ng OSRS ay maliwanag na nag-iingat na ang isang bagong kasanayan ay maaaring magparamdam sa laro na hindi gaanong lumang paaralan o kahit na itulak ito nang mas malapit sa pakiramdam ng RS3. Matapos ibalik ang kanilang laro mula sa mga patay, maraming manlalaro ang gustong makita itong lumawak, ngunit ayaw nilang magbago ang kaluluwa nito. Ang damdaming ito ay sumasaklaw sa mga reaksyon sa mga kasanayang Jagex pitched this week (bubukas sa bagong tab): Sailing, Taming, at Shamanism.

Ano ang nasa isip ni Jagex  

(Image credit: Jagex)

Ang paglalayag ay talagang iminungkahi noong 2015, ngunit hindi pa ito ganap na pinatibay noong panahong iyon. Ang diwa ay ang kasanayang ito ay magbibigay-daan sa mga manlalaro na tuklasin ang higit na hindi pa nagagamit na karagatan ng OSRS bilang isang shipwright-turned-sailor. Ang ilan ay nag-aalala na ito ay magiging masyadong minigame-focused, gumuhit ng mga paghahambing sa RS3’s Dungeoneering skill, ngunit sinabi ni Jagex na ang focus ay sa pagpapalawak ng mundo ng laro sa pamamagitan ng aquatic adventures.

Naging mas kontrobersyal ang pagpapaamo dahil sa mga nakikitang pagkakatulad nito at sa Summoning, isang kasanayang nauna sa pag-update ng Evolution of Combat na nagsimula sa RS3. Binigyang-diin ng Jagex na gusto nitong makaramdam ng”ganap na kakaiba”si Taming sa Summoning, na umiiral pa rin sa RS3 ngayon, kaya ibabatay ito sa pagsasanay ng mga permanenteng kasama ng hayop bilang isang utility na kasanayan.

Ang Shamanism ay marahil ang pinakasariwa sa mga lot, na maaaring magpaliwanag kung bakit ito ay tila naging isang maagang paborito sa komunidad. Ito ay tungkol sa pagpupulong sa kaharian ng mga espiritu upang makakuha ng mga pambihirang sangkap, pagkatapos ay gamitin ang mga ito upang magsagawa ng mga ritwal at lumikha ng mga espesyal na item na magpapalaki sa mga kasalukuyang gamit. Ang kasanayang ito ay may potensyal na pataasin ang buong DPS meta, kaya ito ay inilarawan bilang ang pinaka-maaasahan at pinakakaugnay na ideya.

Lahat ng mga kasanayang ito ay mga magaspang na pitch pa rin, kaya kailangan nilang pumunta sa pamamagitan ng maraming yugto ng pagpipino, pagsubok, at botohan ng manlalaro. Ang pinakasikat na kasanayan ay sa kalaunan ay ipapalabas sa beta upang mabigyan ang mga manlalaro ng ilang hands-on na oras at para bigyan ang Jagex ng mas detalyadong feedback, at kung ang isang mahusay na balanse ay maaaring makuha, ang OSRS ay maaaring makakuha ng kanyang unang bagong kasanayan sa hindi masyadong malayong hinaharap.

Iyon ay sinabi, ang prosesong ito ay malamang na magsasangkot ng maraming pabalik-balik sa loob ng marami, maraming buwan. Sa sorpresa ng walang sinuman, ang OSRS subreddit ay naglalagablab na sa magkasalungat na opinyon at argumento, at sinimulan na ng Jagex na linawin ang mga layunin nito at tugunan ang mga alalahanin ng manlalaro.

Ano ang sinasabi ng mga manlalaro  

(Kredito ng larawan: Jagex)

Gusto ng ilang tao na makita ang mga kasanayang pinagsama; Maaaring pagsamahin ang Taming at Shamanism, nagtatalo (magbubukas sa bagong tab) isang manlalaro, o Shamanism maaaring (magbubukas sa bagong tab) isang malaking biyaya sa umiiral na kasanayan sa Hunter. Gusto ng ilang hindi gaanong seryosong manlalaro na makita ang lahat ng tatlong kasanayan na pinaghalo ( bubukas sa bagong tab) sa *pagsusuri ng mga tala* Shamailming. Ang ilang mga manlalaro ay hindi nais na ang alinman sa mga kasanayang ito ay dumating sa laro-isang wastong pagpili sa mga poll ng kasanayan-ngunit bukas sa iba pang mga ideya. At gusto lang ng ilang tao na panoorin ang mundong nasusunog (bubukas sa bago tab).

Bagong konsepto ng kasanayan: Shamailming mula sa r/2007scape

Bukod sa iba’t ibang mga pantasyang ipinangangako ng tatlong kasanayang ito, ang mga pagkakaiba sa opinyon ay pinalaki pa ng iba’t ibang karanasan gamit ang OSRS at RS3, na may mga matagal nang manlalaro na lumalabas na mas nag-aatubili na gumawa ng malawak na pagbabago, at ang ilan ay pagtawag na i-back up ang laro sa kasalukuyan (magbubukas sa bagong tab) upang maiwasan ang isa pang potensyal na puwang sa kasaysayan nito.

Ang ilang mga tao ay all-in sa ang pantasya ng pirata ng Paglalayag (bubukas sa bagong tab), lalo na dahil kinumpirma ng Jagex na makakapaglayag ka kasama ng iba pang mga manlalaro sa mga non-instanced na espasyo. Ang iba ay talagang nanginginig (nagbubukas sa bagong tab) na may malabong druidic pakiramdam ng Shamanism, habang ilang takot (bubukas sa bagong tab) ang maselan na meta na maaaring dalhin nito sa gearing. Ang aking nabasa ay sa kabila ng ilang masigasig na tagasuporta (nagbubukas sa bagong tab) , Ang Taming ay kasalukuyang hindi gaanong popular na opsyon, kahit na maraming mga manlalaro ang mukhang gusto ang ideya ng pagkakaroon ng mga kasamang hayop na naiiba sa kasalukuyang cosmetic pet system, kung lamang bilang isang Hunter expansion tulad ng iminungkahi ng iba.

Ang bagong kasanayan sa OSRS ay isang work-in-progress, at ito talaga ang Wild West dito. Pakiramdam ko ay wala nang hindi dapat gawin habang ang mga manlalaro ay lumalaban para mapanatili at mapabuti ang larong gusto nila, at gaya ng kadalasang nangyayari sa OSRS, wala akong maisip na isa pang laro na dumaan sa parehong pagsubok. Mayroong emosyonal na mga debate, at pagkatapos ay may mga debate na kinasasangkutan ng daan-daang libong mga deboto na nagdadala ng hindi bababa sa 10 taon ng nostalgia, upang masabi ang mga manlalaro bago ang 2013.

Posible rin na ang Jagex ay tuluyang bumalik sa drawing board; mabilis na napansin ng studio na”ito ay hindi isang’lahat o wala’na boto”at”walang dahilan kung bakit hindi kami makakapag-poll ng higit pang mga kasanayan sa hinaharap, kaya’t mangyaring huwag hayaang maimpluwensyahan ng mentalidad na ito ang iyong boto!”Anuman ang kahihinatnan, ito ay tiyak na isang pagtukoy sa saga para sa isa sa mga pinakaluma, pinaka-minamahal na MMO sa paligid, at ang mga linya ng labanan na iginuhit ng mga madamdaming manlalaro ay talagang isang bagay upang makita.

Ang OSRS ay nananatiling isa sa mga pinakakawili-wiling MMO na panoorin, mula sa 771-oras na”speedruns”hanggang 19,000-hour world record.

Categories: IT Info