Walong taon na ako sa Metroidvania kick, hindi ko alam, at nakatakda itong magpatuloy sa magandang indie Rusted Moss (bubukas sa bagong tab) ay naghahatid na ngayon ng physics-based grappling hook search-action adventure na nasa likod ng aking isipan sa loob ng maraming taon.
Ang Rusted Moss ay isang timpla ng twin-stick shooting at 2D platforming, at lahat ito ay pinagbabatayan sa isang nakakatuwang maliit na grappling hook. Ito ay itinakda sa isang mundo na nakikipagdigma sa pagitan ng sangkatauhan at ng fae, at ang nagbabagong protagonist na si Fern ay nasa gitna kasama ang kanyang malabo na kaibigang si Puck, na nagdodoble rin bilang iyong pakikipagbuno.
Nasubukan ko na (at pinuri) ang ilang grappling hook sa aking araw, kaya nagsasalita ako nang may awtoridad kapag sinabi kong maganda ang Rusted Moss. Ito ay mas patungo sa bungee jump side ng physics kaysa sa arcing Spider-Man swing, ngunit ito ay akma sa laki at hugis ng mundo ng laro.
Binigyan ko ang libreng Steam demo nito ng mabilisang paglalaro, at ikinalulugod kong iulat na mabilis na ipinakilala ang grapple at masarap gamitin. Ito ay parang uri ng mekaniko na babagay sa isang larong Castlevania na binuo sa paligid ng iconic na latigo, na sa palagay ko ay mataas na papuri para sa isang Metroidvania. Talon ako sa isang hukay, maglulunsad ng isang grapple pataas sa aking pagbaba, hihinto ang aking pagbaba bago hawakan ang mga spike sa ibaba, pagkatapos ay rocket pataas habang ang tensyon sa linya ay naabutan ako.
Medyo pinalaki ang physics, ngunit sa isang masaya at masiglang paraan na nagbibigay sa iyo ng karagdagang puwang para sa pagkakamali. Ito ay kaagad na kasiya-siya at naiintindihan sa isang kinetic na paraan, at nasasabi ko na kung gaano kataas ang kakayahan ng kisame para sa ganitong uri ng paggalaw, lalo na sa rocket jumping din sa halo. Napakaraming puwang para sa pagkamalikhain sa kung paano mo maabot ang mga lugar, at ito ay tila isang mas organikong paraan upang mapuntahan ang ilang partikular na seksyon ng mapa kumpara sa paghahanap ng tamang kulay na McGuffin tulad ng sa ilang Metroidvanias.
Mukhang maganda rin ang larong nakapalibot sa grappling hook na ito. Hinukay ko ang pixel art, ang musika sa demo ay maganda, at ang baril na pinaputok ko sa ngayon-isa sa walong na-unlock na armas, tila-ay may ilang tunay na suntok. Nakukuha ko ang impresyon na hindi ito magiging sobrang haba ng laro – na malayo sa isang reklamo – ngunit maraming mga pagtatapos at pag-perpekto sa mapa ay dapat maglagay ng kaunting dagdag na karne sa mga buto nito. Ang Rusted Moss ay isa sa mga larong parang ginawa ito para lang sa akin, hanggang sa malungkot na makina-consumed-by-nature aesthetic na mahal na mahal ko, at wala kang mawawala sa pamamagitan ng pagbibigay ng demo nito sa sarili mo. ng paglabas nito noong 2023.
Ang Rusted Moss ang unang nakakuha ng mata ko sa pinakabagong Steam Next Fest, na nag-alerto din sa akin sa Hollow Knight-esque, napakarilag na Afterimage.