Nagiging berde

Lahat sa mundo ay isang kaparangan. Naiwan ang lahat sa alikabok at abo, at sa oras na pumasok ang player sa frame sa Terra Nil, wala na ang lahat ng berde. Wala nang magagawa kundi muling buuin. At sa pagpapanumbalik ng kalikasan, sa pag-unpack ng mismong ideya ng isang tagabuo ng lungsod, nakahanap ang Terra Nil ng isang matalinong twist sa isang tradisyonal na pundasyon.

Nakakatuwang isipin na ang parehong koponan sa likod ng Broforce at Genital Jousting ay gumawa ng Terra Nil. Hindi sa tingin ko ang isang studio na gumawa ng mga laro tungkol sa mga bro at dicks ay hindi rin makakagawa ng laro tungkol sa ecological restoration. Ngunit nakikita ni Terra Nil ang Libreng Live na nag-e-explore ng isang hindi kapani-paniwalang tahimik na diskarte sa mga puzzle at pagbuo ng lungsod. May saklaw ang Free Lives, ang sinasabi ko.

Terra Nil (PC [ nasuri], Android, iOS)
Developer: Free Lives
Publisher: Devolver Digital
Petsa ng Paglabas: Marso 28, 2023
MSRP: $24.99

Kaya nagsimula kami sa mga pangunahing kaalaman: Ang Earth, o hindi bababa sa planeta na humigit-kumulang sa Earth sa Terra Nil, ay patay na. Hindi ka talaga sinabihan, sa labas ng ilang lore at red-string na maaari mong pagsama-samahin, kung bakit ganoon, dahil hindi iyon mahalaga. Ang mahalaga ay ang pagpapanumbalik sa mundo, at hindi nag-iiwan ng bakas ng iyong sarili sa kalagayan nito.

I-un-building ang lungsod

Ito ang dahilan kung bakit sinusuri ng Terra Nil ang mga kahon ng isang tagabuo ng lungsod ngunit sa kabaligtaran. Magsisimula ka sa isang wind turbine o isang bagay na maaaring makabuo ng kapangyarihan. Pagkatapos ay maglalagay ka ng mga toxin scrubber, upang linisin ang lupa ng mga mapanganib na materyal. Sa wakas, magdidilig ka, umiikot para baguhin ang hugis at direksyon ng halamang ilalabas mo.

Screenshot ni Destructoid

Ang 1-2-3 na prosesong ito ay ang pundasyon ng Terra Nil. Ito ang paraan kung saan mo, sa kabuuan ng apat na pangunahing lugar, muling itatayo ang mundong ito. Ito ay isang nakapapawing pagod na gawain na nararamdaman kaagad na kapaki-pakinabang. Binigyan ka ng isang blangko na canvas ng pagkawasak at, sa ilang simpleng hakbang, maaari kang magsimulang ibalik ang buhay sa mundo.

Bagaman, iyon pa lang ang unang bahagi. Sa lalong madaling panahon pagkatapos, kakailanganin mong hindi lamang gumawa ng damo, ngunit muling pasiglahin ang biodiversity. At dito nagiging mahirap ang Terra Nil .

Revitalization

Ang bawat “zone” ng Terra Nil ay tumutugma sa ilang partikular na bahagi ng planeta. Habang ang isang simpleng damuhan ay maaaring kailangan lang ng ilang mga puno, makikita ka ng mga isla na nagpapanumbalik ng mga coral reef, at ang mga polar cap ay mangangailangan ng pagyeyelo. Kung saan ang paglalagay ng damo sa board ay isang simpleng gawain, ang paglikha ng isang ganap na ecosystem ay ganap na naiiba.

Dito nagsisimula ang Free Lives na bigyan ang manlalaro ng ilang malikhaing paglutas ng problema. Ang ilang mga biome, tulad ng lichen, ay maaari lamang lumaki sa ilang mga tile na may ilang mga kundisyon. Ang pagkontrol sa temperatura at halumigmig ay nagiging napakahalaga, gayundin ang paglalagay ng lahat ng iyong mga gusali. Ang isang walang pakialam na saloobin tungkol sa iyong kapangyarihan o paglalagay ng toxin scrubber ay maaaring humantong sa ilang mga paakyat na laban kapag sinusubukang ibalik ang buhay nang maayos. Lalo itong nagiging mapanlinlang kapag nakikitungo sa mga kontroladong paso, nagdadala ng mga gusali sa pamamagitan ng isang monorail network, o partikular na may kondisyong ecosystem.

Screenshot ng Destructoid

Dito ko natamaan ang aking unang pader gamit ang Terra Nil: hindi ito palaging nalalapit. Bagama’t ang ilang mga gawain ay madaling ipaliwanag at itinuturo, ang iba ay isang karanasang natuto sa pamamagitan ng paggawa. Ang pindutan ng pag-undo ay nakakatulong, sa mga sitwasyong iyon, ngunit paminsan-minsan ay itinatakda ko pa rin ang aking sarili para sa kabiguan nang hindi ito lubos na namamalayan.

Bukod pa rito, medyo madaling itaboy ang iyong sarili sa mapagkukunan ng mga dahon na iyong ginagastos. mga gusali. Kapag nakalabas na iyon, tapos ka na. Ang pag-restart sa Terra Nil ay nakakapanghina ng loob, kung tutuusin. Mabilis akong makakabalik sa dati kong estado, ngunit mangangahulugan iyon ng muling paggawa ng maraming maagang gawaing iyon sa pagkayod at pagkalat ng mga dahon.

Ang isa pang twist ay ang Terra Nil ay medyo ng isang”solusyon”na nakatago para sa lahat ng antas nito na, kapag naisip mo na ito ay umiiral at kung ano ang gagawin, ito ang magiging paulit-ulit na solusyon. Upang maging malinaw, hindi ito nangangahulugan na ginagawa ko ang parehong bagay sa bawat oras; ngunit nais kong bigyan ng kaunti pa ang isang siko patungo sa mga opsyonal na layunin, na maaaring kumilos bilang isang roadmap para sa pag-uunawa sa bawat antas.

Screenshot ng Destructoid

Ang Zen ng paglilinis

Gayunpaman, kahit kailan Naisip ko na ang aking mga layunin para sa bawat antas sa Terra Nil, nasiyahan pa rin ako sa paghabol sa kanila. Mayroong halos parang ASMR na kalidad sa mga tunog. Ang marinig ang malungkot na katahimikan ay dahan-dahang nagsisimulang mapuno ng mga kaluskos ng mga dahon at damo, o mga alon ng karagatan, o kahit na sa kalaunan ang wildlife na nagsisimulang muling dumami, lahat ng ito ay tahimik na maranasan.

Terra Nil ay, kung minsan , nagmumuni-muni. Napaka-intensyonal na hindi lamang mapagpatawad ang mga pagpipilian sa kahirapan para sa mga taong ayaw mapigil sa pagpapasigla ng planeta (o mas mahirap na mga paghihirap at hamon kung ikaw ay nasa panig na iyon) kundi pati na rin ang isang”Pahalagahan”na pindutan.

Screenshot ng Destructoid

Ginugugol mo ang huling seksyon ng bawat pagpapanumbalik sa paghahanap ng mga tahanan para sa mga hayop, pag-scan muli sa iyong mga gawa upang matuklasan ang pinakamahusay na mga tirahan na magagawa mo para sa kanila. At kapag naayos na ang fauna, mag-impake ka at umalis. Isa ito sa pinakamatalinong bahagi ng Terra Nil, para sa akin. Napakaraming tagabuo ng lungsod ang tumanggap sa pagkalat at hinihikayat ang patuloy na pagpapalawak. Kahit na sa simula ng Terra Nil, pinalawak mo; ngunit sa huli, hihilingin sa iyo na makipagkontrata at mag-recompact, sirain ang lahat ng iyong itinayo dahil wala ka rito para gumawa ng mga lungsod. Nandito ka para ibalik ang nauna at walang iniwan na bakas.

Kaya pagkatapos, sa dulo, maaari mong i-click ang button na”Pahalagahan”at manood ng montage ng iyong bagong lupain. Makikita mo ang lahat ng wildlife na naninirahan sa mga tirahan na iyong ginawa. Makikita mo kung paano bumalik ang kulog at ulan sa isang rehiyon, na nagbubuhos ng bagong buhay sa lupa.

Ang Terra Nil ay nag-aalok ng ilang replayability, sa mga karagdagang antas at hamon, bagama’t ang pagtingin sa mga credit roll ay maaaring mangyari nang medyo mabilis kung ikaw ay nasa isang roll. Ang huling coda sa iyong kampanya sa paglilinis ay nakakaantig, gayunpaman, at naglalagay ng matamis na busog sa mga pagsusumikap na ginawa mo.

Kapag sinabi at tapos na ang lahat, umalis ka, at nananatili ang kalikasan. Ito ay isang angkop na pagtatapos sa Terra Nil. Ito ay isang maliit at natatanging tagabuo ng lungsod na maikli at matamis. Ginagawa lang nito ang kailangan nito, at nagpapatuloy. Marahil ay hindi ganoon kalalim o walang katapusang nalalaro gaya ng maaaring gusto ng ilang mga pinuno ng diskarte mula sa isang tagabuo ng lungsod. Ngunit personal kong nagustuhan na kahit ang Terra Nil mismo ay tungkol sa pagpasok, paggawa ng positibong epekto, at pag-alis. Madaling maging pessimistic tungkol sa ating kinabukasan, ngunit ang Terra Nil ay kahit isang maliit na bahagi ng pag-asa sa gitna ng lahat.

[Ang pagsusuring ito ay batay sa retail build ng larong ibinigay ng publisher.]

Categories: IT Info