Gusto ko ang aking Slaw
Ang mga pagpaparenta ng video ay isa sa mga bagay na lubos kong tinatanggap na lipas na ng makabagong teknolohiya, isang bagay na talagang hindi ako magiging interesado sa pagbabalik, ngunit hindi ko pa rin magawa tulong pero miss. Mahirap ipaliwanag, at hindi ako lubos na nakakasigurado na alam ko na ito.
Sapat na ang estetika ng video store para maging interesado ako sa Rewind or Die. Ang prologue ng”Night Shift”ay isa sa mga highlight ng 2022’s Stay Out of the House, kaya umaasa ako sa isang bagay na katulad nito. Iba ang nakuha namin, ngunit maaaring maging maganda rin ang iba.
Screenshot ng Destructoid
Rewind or Die (PC)
Developer: Comp-3 Interactive
Publisher: Torture Star Video
Release: Abril 14, 2023
MSRP: TBA
Magsisimula ang Rewind or Die sa pagpapatawag sa iyo para sa isang late shift sa iyong mahirap na trabaho. Ito ay pagkatapos ay pumunta sa detalye tungkol sa kung gaano kahirap ang iyong buhay. Hindi lamang kailangan mong tulungan ang mga hindi matitiis na mga customer, ngunit ang iyong boss ay isang dink. Nakakatuwa, ang diskarte ng laro sa pagpapakita nito ay nakakagambalang makatotohanan, dahil nagpapakita ito ng isang employer na unti-unting binabawasan ang dignidad ng manggagawa habang humihingi ng higit pa sa kanila. Isang mabilis na nagpapaalala na ang lahat ay mapapalitan habang hinahagulgol din na mahirap makahanap ng magandang tulong.
Habang tumatagal ang araw ng trabaho, nagiging kakaiba ang mga bagay-bagay. Nagsisimula ito sa pamamagitan ng pagpapaalam sa iyo na ang mga kamakailang pagpatay ay nakasentro sa paligid ng video shop at ang mga biktima ay pawang mga customer. Nagsisimulang pumasok ang mga kakaibang tawag, at dumarami ang mga bagay mula roon.
Isang bagay ang humahantong sa isa pa, at makikita mo ang iyong sarili na nasa kamay ng isang sadistikong serial killer na nagsusuot ng ulo ng baboy para itago ang kanilang mukha. Mas mabuti na ito kaysa ma-corner ng isang lalaking nagbubuga ng trivia ng pelikula.
Dahil ito ay thriller
Ang Rewind or Die ay kaunti sa hindi gaanong eksperimentong dulo ng lo-fi horror spectrum. Bagama’t maraming mga developer ng indie horror ang sumusubok ng ilang mapag-imbentong paraan para hayaan kang mag-stew sa atmosphere na iyon o gawing parang hindi mapigilang banta ang pumatay, mas direkta ang Rewind or Die. Talagang napakakaunting oras ang ginugugol mo sa parehong kapaligiran kasama ang pumatay, ang maraming gameplay ay simpleng pagkumpleto ng mga gawain upang magpatuloy. Bagama’t ang ilan sa mga puzzle na ito ay hindi bababa sa matalinong idinisenyo, ang mga ito ay maaaring medyo nakakalungkot.
Ito ay parang mekanikal, na kung minsan ay gumagana sa konteksto ng mga video game, ngunit sa palagay ko ay pinapahina nito ang kakila-kilabot. Lumipat ka sa pagitan ng mga liblib na lugar para lutasin ang mga puzzle, at kung minsan, parang napipilitan kang sundin ang mga hakbang sa sayaw.
Ang pinakamasamang halimbawa nito ay sa isang bahagi ng laro kung saan parang ikaw.’re supposed to be sneaking around. Mabilis kong napansin na ang slasher (na pinangalanang Slaw, at mahal ko ito) ay hindi talaga umiiral sa kapaligiran. Kaya’t masaya akong nagpaikot-ikot at nilutas ang mga palaisipan upang magpatuloy. Hindi ito nakakatakot, mas… mapayapa?
Screenshot by Destructoid
Dapat lang sigurong maging mabait ka
The upside to this is that Rewind or Die is a bit tighter and less janky than your typical indie horror. Ang downside ay nangangahulugan din na ito ay medyo hindi gaanong nakakahimok. Gusto kong sabihin na medyo predictable ito sa marami sa mga beats nito. Napakadaling basahin, na halos alam ko na kung ano ang inaasahan nito sa akin bago nito hiniling sa akin na gawin ito. Tiyak na may sasabihin tungkol sa pokus ng laro. Kung kinasusuklaman mo ang karaniwang magaspang na gilid ng sub-genre, maaaring medyo mas maaasahan ang Rewind o Die para sa iyo.
Hindi ko rin sinasabing mahigpit na linear ang Rewind o Die. Kaya lang, kung ikukumpara sa mas nakaka-engganyong sim approach ng Stay Out of the House o ang dedikasyon sa grounded atmosphere ng Bloodwash, ibang vector ito.
Talagang naa-appreciate ko ang iba’t ibang approach sa sub-genre. Ang isa sa mga paborito kong bagay tungkol sa pag-explore ng lo-fi indie horror ay, kahit na hindi ito palaging gumagana, sinusubukan ng mga developer ang mga bagong bagay sa lahat ng oras. Gayunpaman, hindi sapat ang pakiramdam ng Rewind or Die. Mukhang masyadong malapit ang pag-subscribe sa iyong karaniwang horror game na wika at hindi ito masyadong nagagawa. Hindi ito masama. Hindi lang ito kapana-panabik.
Screenshot ng Destructoid
Manatiling Cool
Hindi ito isang vector na partikular na kinagigiliwan ko. Iyon ay maaaring bumaba sa sarili kong mga inaasahan mula sa lo-fi horror sub-genre, ngunit nararamdaman ko rin na walang isang buong maraming personalidad na nagniningning sa pamamagitan ng Rewind or Die. Ang salaysay ay hindi talaga nagtatayo ng anumang mga curveball, ang gameplay ay hindi nagpapaikot ng mga bagay sa mga kawili-wiling pretzel, at wala talagang anumang bagay na talagang kakaiba na naramdaman kong bumaon ang aking mga ngipin.
Hindi iyon nangangahulugan na ako ayoko ng Rewind or Die. Hindi lang ito mapupunta sa alinman sa aking mga dapat-play na listahan. Uulitin ko na walang anumang nakakasakit na masama tungkol dito. Hindi ito masyadong magaspang gaya ng Christmas Massacre o kasing bastos ng Night at the Gates of Hell. Gayunpaman, ang parehong mga larong iyon ay nagpakita ng mga natatanging hindi malilimutang sandali, samantalang ang Rewind o Die ay may isang video rental shop. Ang mga tindahan ng pag-arkila ng video ay napakahusay, ngunit hindi sapat ang mga ito upang magdala ng isang buong laro.
[Ang pagsusuri na ito ay batay sa isang retail na build ng laro na ibinigay ng publisher.]