Inihayag ng Activision ang buong detalye sa Tawag ng Tanghalan: Modern Warfare 2 na update sa Season 3, kasama ang malawak na mga patch notes na dumaan sa lahat ng mga pagbabagong gagawin simula ngayon. Ang MW2 Season 3 patch notes ay naglalarawan ng maraming pag-aayos ng bug, weapon buff at nerf, mga bagong kaganapan, at mga update sa mga hamon, pag-unlad, at marami pang iba.
MW2 Season 3 update full patch notes
Ang mga patch na tala na ito ay mas mahaba pa kaysa sa isa para sa Season 1, kaya inirerekomenda naming kumuha ng isang meryenda o dalawa.
Global
May dumating na bagong season, at kasama nito – bagong nilalaman at mga update sa gameplay na sumasaklaw sa Modern Warfare II at Warzone 2.0. Ang mga paborito ng fan na sina Alejandro at Valeria ay bumalik upang ayusin ang iskor. Narito ang mga bagong mode kabilang ang Massive Resurgence, Gunfight at Cranked, kasama ang mga bagong multiplayer na mapa. Ang Season 03 ay laro ng sinuman!
Para sa pinakabagong live na pagsubaybay sa mga isyu mangyaring sumangguni sa aming opisyal Trello board.
Ricochet Anti-Cheat
Maaga ng buwang ito, ang RICOCHET Anti-Cheat™ team ay nagpahayag ng mga bagong detection at tool sa paglaban sa mga manloloko, kabilang ang sa Ranking Play. Tingnan ang buong detalye sa opisyal na blog dito.
Battle Pass
BlackCell
Ang BlackCell ay isang Labanan Pass Bundle at Pro Pack na pinagsama sa higit pang mga item. Ang BlackCell ay isang premium na alok na nagbibigay ng hindi kapani-paniwalang halaga-na gagamitin sa parehong mga laro. Para sa higit pang mga detalye, tingnan ang Blog ng BlackCell.
Awtomatikong Paggastos
Para sa Mga Manlalaro na naghahanap ng alternatibo sa manu-manong paggastos ng token ng Battle Pass, nagdagdag kami ng opsyon sa awtomatikong paggastos. Maaari ding piliin ng mga manlalaro na manual na kumita ng Battle Token Tier Skips at gastusin ang mga ito tulad ng ginawa nila sa mga naunang season. Mayroon pa ring opsyon na i-unlock nang manu-mano ang mga sektor ng Battle Pass, at maaaring lumipat ang mga manlalaro sa pagitan ng Automatic at Manual na pag-pathing anumang oras sa season, na maganda para sa mga hindi iniisip kung ano ang iba pang mga reward na kanilang makukuha pagkatapos nilang makuha ang kanilang mga paborito. Para sa higit pang mga detalye, bisitahin ang Season 03 Battle Pass blog.
Mga Kaganapan
Trophy Hunt Bagong Limitadong Oras na Kaganapan (Magsisimula sa Biyernes Abril 14 sa 10am PT)
Ang mga manlalaro at kalaban ng kalaban ay maghuhulog ng mga Tropeo kapag natanggal. Ang mga tropeo ay matatagpuan din sa pamamagitan ng pagnakawan. Ang mga tropeo ay dapat kolektahin at i-secure sa isang Upload Station upang maidagdag ang mga ito sa iyong bangko. Ang Multiplayer Trophies ay bumaba mula sa bawat natatanging player na napatay. Kolektahin ang Tropeo at tapusin ang laban para idagdag ang mga ito sa iyong bangko. Ang mga Operator ng Battle Royale at AI Combatants ay naghuhulog ng mga Tropeo kapag ang mga natanggal na Tropeo ay maaari ding matagpuan sa pamamagitan ng pagnanakaw. Ang mga tropeo ay kinukuha mula sa laban sa pamamagitan ng mga sumusunod na pamamaraan: Na-secure sa isang Upload Station Match ang tagumpay ng DMZ Operators and Agents drop trophies kapag napatay. Ang mga tropeo ay matatagpuan din sa pagnakawan. Ang mga tropeo ay dapat kolektahin at i-secure sa isang Upload Station, o kunin upang idagdag ang mga ito sa iyong bangko. Kapag na-extract na, ang mga tropeo na ito ay maaaring palitan ng mga item na ipinapakita sa tab na Mga Kaganapan, kabilang ang: Mga Blueprint ng Armas Mga Balat ng Sasakyan Battle Pass Token Tier Skip Ang mga nagre-redeem ng sapat na mga item ay mag-a-unlock din ng ilang eksklusibong Mga Skin ng Operator para sa kanilang mga pagsisikap.
Pag-unlad
Ang pag-unlad ay na-update para sa Season 03:
Prestige 10: Na-unlock sa Level 500 Prestige 11: Na-unlock sa Level 550 Prestige 12: Na-unlock sa Level 600 Prestige 13: Na-unlock sa Level 650
Mga Hamon
Bagong Weapon Unlock Challenges para sa Season 02 Battle Pass na mga armas: ISO Hemlock – Makakuha ng 20 Longshot kills gamit ang Assault Rifles KV Broadside – Makakuha ng 10 one-shot kills gamit ang Shotguns Dual Kodachis – Makakuha ng 20 kills gamit ang Melee weapons Mga Bagong Camo at Mastery na Hamon para sa Cronen Squall at FJX Imperium Bagong set ng Prestige Stickerbook Challenges
Mga Armas
Mga Bagong Armas
FJX Imperium Sniper Rifle Ininhinyero na pagkasira sa pinakamagaling nito, ang anti-personnel, bolt-action na Sniper Rifle na ito ay nakikialam sa mga tensiyonado na sitwasyon na may matapang na.408 na round. Cronen Squall Battle Rifle Isang bullpup, semi-awtomatikong rifle na naka-chamber sa 6.8 Wrath at idinisenyo para sa distance shooting at pambihirang damage output.
Weapon Balancing
Ang mga pagbabago sa Season 03 ay nagdaragdag ng higit na kakayahang tumugon sa paggalaw at ang pagkalikido ng labanan kabilang ang pagbawas sa tindi ng feedback sa pinsala (hal., pag-alog ng camera at mga overlay ng HUD). Binawasan din namin ang magnitude sa ilan sa mga mas parusa na kontra sa Attachment. Sa palagay namin ay magreresulta ito sa pagpapalawak ng kakayahang umangkop sa Attachment na magbibigay-daan sa mas malawak na spectrum ng mga playstyle na maging mahusay—Kabilang ang pagbabago sa Explosive Ammo, na nagpapahintulot sa Bolt-Action Sniper Rifles na pababain ang mga manlalaro sa isang shot. Sa pagtungo natin sa Season 03 Reloaded, babantayan nating mabuti ang Mga Armas, Kagamitan, Killstreaks—bukod sa iba pang mekaniko, upang matiyak na patas, masaya, at madiskarteng mayaman ang gameplay.
TANDAAN: Mga update na nakalista sa ibaba nito. may ilang partikular na epekto na nakalista para sa Armor ay naroroon lamang sa Warzone 2 at ipinahiwatig ng: “Warzone 2.0 Lamang”
Sa konteksto ng mga pagbabago sa ibaba—kapag may idinagdag na halaga ng Minimum Armor Damage sa isang Armas o Attachment , ito ay isang pagtaas sa pagiging epektibo. Kapag ang halaga ng Maximum Armor Damage ay idinagdag, ito ay pagbaba sa pagiging epektibo.
Assault Rifles
ISO Hemlock Lahat ng Damage Ranges ay nabawasan Mas mababa Nabawasan ang Pinsala sa Torso M13B Bahagyang nabawasan ang Damage sa Headshot. Nadagdagan ang Damage sa Lower Torso Damage sa Katamtamang hanay Tumaas ang distansya ng damage Bahagyang nabawasan ang Pinsala sa Upper Torso STB 556 Nadagdagan ang Damage sa Headshot nadagdagan ang Damage sa Lower Nadagdagan ang Damage sa Lower Torso.-range Nadagdagan ang distansya ng pinsala Mid-range Nabawasan ang pinsala TAQ-56 Tumaas ang Pinsala sa Headshot
Mga Battle Rifle
FTAC Recon Bilis ng Paggalaw tumaas na Semi-Auto Leg Damage tumaas Semi-Auto Minimum Armor Damage tumaas | Warzone 2.0 Tanging Semi-Auto Upper Torso Damage ang tumaas Lachmann 762 Movement Speed ay tumaas SO-14 Movement Speed ay tumaas Semi-Auto Minimum Armor Damage tumaas | Ang Warzone 2.0 Tanging TAQ-V ay tumaas | Warzone 2.0 Tanging Bilis ng Movement ang tumaas Semi-Auto Lower Leg Damage nadagdagan
Handguns
Basilisk Minimum Armor Damage nabawasan | Ang Warzone 2.0 Lamang
Mga Magaan na Machine Gun
RAAL MG Pinsala sa Headshot ay binawasan ang Minimum na Damage ng Armor na idinagdag sa Semi-Auto Firing Mode | Warzone 2.0 Tanging Semi-Auto Headshot Damage ang tumaas Semi-Auto Upper Torso Damage tumaas Semi-Auto Lower Torso Damage tumaas RPK Close-mid Damage bahagyang nabawasan
Marksman Rifles
Tempus Torrent Lahat ng Damage Ranges ay bahagyang nabawasan Close-mid Ang pinsala ay bahagyang nabawasan sa Headshot Nabawasan ang pinsala
Submachine Guns
Submachine Gun Hip Spread accuracy tumaas BAS-P Tumaas ang Bilis ng Paggalaw ng ADS Lahat ng Damage Ranges ay tumaas Minimum Armor Damage na idinagdag sa Semi-Auto Firing Mode | Warzone 2.0 Lamang Lachmann Sub Nabawasan ang Damage sa Headshot Tumaas ang Burst-Fire Leg Damage ng Burst-Fire Time between shots nabawasan Tumaas ang Burt-Fire Torso Damage MX9 Tumaas ang Sprint to Fire Speed Vaznev-9K Nabawasan ang Pinsala sa Headshot VEL 46 Nabawasan ang Pinsala sa Headshot
Mga Attachment
Mga Bala
Basilisk.500 Snakeshot Maximum Armor Damage idinagdag | Warzone 2.0 Tanging Pasabog Bolt-Action Weapons na nilagyan ng Explosive Ammunition ang nagagawa na ngayong pababain ang fully armored Player sa isang shot | Warzone 2.0 Tanging Explosive Ammunition ang idinagdag sa MCPR-300 progression tree ISO Hemlock.300 Blackout (Lahat ng Uri) Headshot Damage nadagdagan ang Hip Spread accuracy habang ang prone ay tumaas ang Initial Recoil ay tumaas nang bahagya Long-range Damage na nabawasan sa kalagitnaan-range Damage nadagdagan ang Minimum Armor Damage na idinagdag sa Semi-Auto Firing Mode | Warzone 2.0 Tanging ang karahasan sa Recoil ay tumaas
Ang mga istatistika ng Barrel, Stock, at Attachment ng Magasin ay apektado ayon sa kung paano nauugnay ang’Malaki’,’Maliit’,’Mabigat’,’Magaan’,’Mahaba’, o’Maikling’. iba pang mga Attachment. Sa esensya, pinapataas ng mga pagbabago sa ibaba ang mga upsides ng karamihan sa mga istatistika ng Attachment habang binabawasan ang kanilang mga downside—na nagreresulta sa pangkalahatang pagtaas sa antas ng kapangyarihan ng Attachment.
Barrel
Heavy Barrels Bahagyang nabawasan ang parusa sa Bilis ng ADS Mga Light Barrel Binawasan ang parusa sa Bilis ng Muzzle Maikling Barrel Tumaas ang benepisyo ng Bilis ng ADS Nabawasan ang parusa sa Damage Range Ang benepisyo sa katumpakan ng Hip Spread ay tumaas habang gumagalaw at nagpapaputok Ang parusa sa katumpakan ng Hip Spread para sa Mga Shotgun ay nabawasan habang gumagalaw at nagpapaputok
Bipod
Binawasan ang bilis ng parusa ng ADS
Laser
Tumaas ang liwanag ng laser
Magazine
Malalaking Magazine Light Machine Guns (Global) Handling at Movement penalties binawasan Kastov 545 60 Round Magazine Handling penalty binawasan Kastov 762 40 Round Magazine Handling penalty binawasan Lachmann Binawasan ang parusa sa Sub 50 Round Drum Handling M13B 60 Round Magazine Handling penalty M16 60 Round Magazine Handling penalty binawasan Vaznev-9K 45 Round Magazine Handling penalty binawasan VEL 46 50 Round Magazine Handling penalty binawasan 60 Round Magazine Handling penalty> binawasan
Tumaas ang Bilis ng Paggalaw Tumaas ang Sprint to Fire Bilis ng Fennec 45 Fennec Double Tap Mod (Mga Benepisyo mula sa mga Mahilig sa Maliit na Magasin) Tumaas ang pinsala Nabawasan ang Mga Saklaw ng Pinsala Naidagdag ang Minimum na Damage ng Armor | Warzone 2.0 Only Time between bursts binawasan STB 556 Single Tap Mod (Mga Benepisyo mula sa Maliit na Magazine buffs) Damage nadagdagan Mid-range Damage distances nadagdagan Minimum Armor Damage added | Warzone 2.0 Only Time between shots ay nadagdagan
Rear Grip
Basilisk Akimbo Basilisk Maximum Armor Damage idinagdag | Warzone 2.0 Lamang
Stock
Heavy Stocks Nabawasan ang parusa sa Bilis ng Paggalaw ng ADS Pagpuntirya sa Stability na nadagdagan ang Layunin sa Paglalakad Ang benepisyo ng pagiging matatag ay tumaas
Pangkalahatan
Mga Blueprint Hindi na inalis ang Pro-Tuning sa lahat ng Attachment kapag binabago ang isang Pro-Tuned Blueprint Bomb Squad Nalalapat na rin ngayon ang Explosive Damage mitigation sa Armor | Warzone 2.0 Tanging Feedback ng Pinsala Ang visual na feedback ay inayos upang mapataas ang visibility kapag kumukuha ng pinsala Mga Epekto ng Kamatayan Ang mga Death Effect ay nakikita na ngayon kapag pinapatay ang AI Dive Nabawasan ang pagkaantala ng sunog sa pagsisid Slide Bahagyang tumaas ang bilis ng pag-slide
Mga Pag-upgrade sa Field
Mga Pagsasaayos
Nagdagdag ng Thermal Vision sa Tactical Camera para sa Mga Night Map Mode
Kagamitan
Ang mga Gas Grenade ay hindi na dapat magpasabog ng mga pampasabog ng kaaway Claymore | Warzone 2.0 Lang Binawasan ang pinsala sa armor Flash Grenade Binawasan ang tagal ng flash effect Frag Grenade | Warzone 2.0 Lamang Isang hit kill radius laban sa fully armored Mga manlalaro na binawasan ang Proximity Mine | Warzone 2.0 Lamang Nabawasan ang pinsala sa armor Nabawasan ang pinsala sa armor laban sa nakayuko o nakadapa na mga Manlalaro Semtex Pinapatay na ngayon ang mga nababagsak na Manlalaro kapag na-stuck
Mga Killstreaks
Mga manlalarong nanonood ng Killcam pagkatapos mapatay ng isang Cruise Hindi na titingin pababa ang missile kapag nag-respawn ang mga ito. Nabawasan ang hanay ng screen shakes para sa Precision Airstrike explosions Dapat ay makikita na ngayon ni Juggernaut ang screen ng tablet kapag nagtatanim o nag-defuse ng bomba Bomb Drone | Warzone 2.0 Lang Hindi na ma-down ang mga fully armored na Manlalaro Cluster Mine | Warzone 2.0 Lamang Nabawasan ang pinsala sa armor
Mga Sasakyan
Ang mga bintana ng sasakyan ay maaari na ngayong sirain ng mga pag-atake ng labu-labo Ang mga gulong ng sasakyan ay maaari na ngayong lagyan ng mga kutsilyo
Audio
Nagdagdag ng bagong cinematic music slider sa ang front end, na magbibigay-daan sa Mga Manlalaro na kontrolin ang musika ng UI, mga intro/outros ng laro, at mga cinematic na pagkakasunud-sunod nang hiwalay sa musikang nangyayari sa panahon ng gameplay Iba’t ibang mga pagpipino sa mga paghahalo ng yapak at occlusion
Social
Groups Request Manager Mga pagpapahusay sa kalidad ng buhay para sa mga kahilingang sumali sa mga grupo sa menu ng Social. Mag-recruit ng Kaibigan May kakilala na hindi pa nakakaranas ng Call of Duty: Warzone 2.0? Ikaw at ang iyong mga kaibigan ay maaaring makakuha ng gantimpala sa pamamagitan ng bagong Recruit a Friend program. Ang mga recruit at recruiter ay maaaring makakuha ng mga reward para sa pagkumpleto ng mga hamon nang magkasama TANDAAN: Ang Programang ito ay hindi available sa Austria, Argentina, Belgium, Czech Republic, Denmark, Ireland, New Zealand, Norway, Peru, Poland, at Pilipinas.
UI/UX
Lumalabas na ngayon ang mga pangalan ng manlalaro sa mga listahan ng squad ng isang Private Battle Royale Match Idinagdag ang kakayahang mag-preview ng mga tracer at death effect na kasama ng mga Blueprint ng armas Bagong front end/pre-game lobby scene
Mga Pandaigdigang Pag-aayos ng Bug
Mga Pag-aayos ng Bug ng Mga Armas
Inayos ang isang isyu na hindi pinapayagan ang Pag-tune sa Assault-60 Stock Factory para sa FSS Hurricane, FTAC Recon, at Tempus Torrent Hindi tama ang pag-aayos mga pangalan ng ammo sa SPW 40mm HE at KL40-M2 Underbarrel Grenade Launchers Nag-ayos ng maraming Blueprints na hindi madala sa DMZ Fixed Underbarrel Launcher at Underbarrel Shotgun Attachment na mga isyu sa compatibility Naayos na.50 GS Barrels na hindi na-equip nang maayos ang mga P90 na hindi na-trigger ang mga P90 wastong pag-equip Mga Fixed Attachment na paglalarawan para sa mga pag-unlock sa KV Broadside progression tree Inayos ang isang maling unlock level na paglalarawan sa SP-X 80 progression tree Inayos ang isang isyu sa progression ng.50 GS at KV Broadside camo challenges Inayos ang isang isyu kung saan minsan ang UI hindi tama ang pagpapakita ng 6 sa 5 attachment
Mga Pag-aayos ng Bug ng Sasakyan
Inayos ang isang isyu na pumipigil sa pag-pop ng mga gulong sa Armored Truck Inayos ang minimap na icon ng neutral na LTV na may turret na walang turret Inayos ang isang isyu na nagiging dahilan upang ang Manlalaro ay maipit sa mga sasakyan na mas malamang na Inayos ang isang isyu kung saan ang paglabas sa bubong sa isang ATV ay maaaring itulak ang Manlalaro sa mga bagay na nabangga Inayos ang isang isyu na nagpapahintulot sa mga Manlalaro na lumabas ng sasakyan at umalis sa Maps sa ilang partikular na lugar Inayos ang isang isyu na nagiging sanhi ng mga sasakyan na minsan ay na-disable kapag ang isa sa kanilang mga gulong ay nasa lupa pa Inayos ang isang isyu na nagpapahintulot sa mga helicopter na lumipad sa mga bagay pagkatapos i-deploy ang AI Inayos ang isang isyu na nagiging sanhi ng pag-deploy ng mga flare sa Heavy Chopper na masyadong mataas Inayos ang isang isyu na nagiging sanhi ng War Tracks upang hindi malinaw mula sa Mga Manlalaro sa mga turret ng Armored Patrol Boat kung ang driver ay namatay
Killstreaks Bug Fixes
Inayos ang isang isyu na nagiging sanhi ng Crossbow bolts upang hindi makapinsala sa Recon Drones at Bomb Drones Inayos ang isang isyu na sanhi Explosive Crossbow bolts para hindi masira ang Wheelson Inayos ang ilang isyu na pumigil sa Cluster Mines na masira nang tama ng iba’t ibang source Inayos ang maliit na bilang ng out of bounds na isyu na maaaring makaapekto sa pag-pilot ng Drone
Field Upgrades Bug Fixes
Inayos ang isang isyu na pumigil sa Armor na gamitin habang aktibo ang DDoS
Mga Pag-aayos ng Bug sa Kagamitan
Nag-ayos ng bug na minsan ay pumipigil sa mga Manlalaro na gumamit ng Riot Shield mula sa pinatay ng Drill Charges
UI/UX Bug Fixes
Inayos ang isang isyu kung saan ang mga Manlalaro ay maaaring mag-spam ng mga imbitasyon sa iba pang mga Manlalaro bilang isang paraan ng pagdadalamhati Inayos ang isang isyu na nagpapahintulot sa mga Manlalaro na bumulong, i-toggle ang mute , iulat o i-block ang Mga Manlalaro, at magdagdag ng mga kaibigan mula sa Leaderboard sa dulo ng isang laban Nag-ayos ng isyu na nagdudulot ng mga hindi pagkakatugmang istatistika sa Scoreboard sa Multiplayer Nag-ayos ng isyu na nakakaapekto sa pagsubaybay sa Double Kill Challenge sa UI Nag-ayos ng isyu kung saan ang Basilisk,.50 GS at ang LA-B 330 na mga armas ay maling nagtakda ng mga hamon sa camo ng sandata Nag-ayos ng isyu na nagpapahintulot sa mga custom na Perk Package na ma-edit habang in-game
Mga Setting ng PC
Keybind Preset Ang Keybind Preset ay nagpapahintulot sa mga Manlalaro na gumamit isang paunang natukoy na hanay ng mga keybinds nang napakadali kung gusto mong baguhin ang lahat ng iyong keybinds sa isang pag-click. Maraming preset ang available: Default, na ang Modern Warfare 2 & Warzone 2 default, Classic na hango sa Warzone 1 na mga paunang keybinds at Simplified, na nagbibigay-daan upang bawasan ang dami ng keybinds at maaaring maging kapaki-pakinabang para sa Accessibility. Ang Keybind Preset ay matatagpuan sa KBM, sa tuktok ng tab na Keybinds. Gyro Ratcheting Ang Gyro Ratcheting ay isang bagong setting na nagbibigay-daan sa player na i-disable ang gyro na i-reposition ang controller sa pamamagitan ng pagpindot sa isang partikular na key, nang hindi naaapektuhan ang orihinal na gawi ng key. Maraming mga aksyon ang maaaring gamitin upang hindi paganahin ang Gyro at muling iposisyon ang controller. Ang setting na ito ay hiniling ng komunidad upang mapabuti ang karanasan sa Gyro Aiming. Ang Gyro Ratcheting ay matatagpuan sa Controller, sa Advanced na tab kasama ang lahat ng mga setting na nakatuon sa Gyro.
Mga Espesyal na Ops
Atomgrad Raid
Nagdagdag ng mga icon ng ping para sa mga platform sa Episode 02 Pinapataas ang kahirapan ng pagkakasunud-sunod ng pagtakas sa Episode 02 Kung ang isang Manlalaro ay na-down kapag ang huling airlock sequence ay nagsimula sa Episode 02 , sila ay muling bubuhayin at ilalagay sa isang ligtas na lugar
Atomgrad Raid Bug Fixes
Inayos ang isang isyu kung saan mawawala ang mga pulang button sa unang number puzzle pagkatapos na makipag-ugnayan sa Episode 01 Inayos ang isang pagsasamantala kung saan ang mga Manlalaro ay maaaring iwan ang Map sa Episode 01 Inayos ang isang isyu na pumipigil sa camera ng manonood na gumana ayon sa nilalayon sa huling pagkakasunud-sunod sa Episode 02 Inayos ang isang isyu na nagiging sanhi ng pagpapakita ng screen ng Raid Rewards sa isang maling aspect ratio
Cooperative
Maaari na ngayong magloadout gagamitin sa lahat ng hindi binagong content ng Cooperative Nagdagdag ng natatanging opsyon sa configuration ng Loadout
Mga Cooperative Bug Fixes
Inayos ang isang bug kung saan hindi nasusubaybayan nang maayos ang Challenge na”patayin ang mga kaaway gamit ang mga throwing knives”Nag-ayos ng bug kung saan na-defuse ang isang Claymore habang ang pagsusuot ng Assault Suit ay magdudulot sa Manlalaro na mawala ang Assault Suit Nag-ayos ng pagsasamantala sa armas gamit ang Kit/Role Select crate
Multiplayer
Playlist
Mga Mode
Gunfight Nandito ang Gunfight na may 4 na mapa sa paglulunsad ng Season 03, at mga bagong mapa na darating sa mga susunod na season. Ang iconic na 2v2 mode na ito ay siguradong gagawa ng mataas na oktanong sandali ng labanan. Cranked Kinukuha ng Cranked ang Team Deathmatch at pinapalakas ang intensity sa pamamagitan ng paglalagay ng countdown sa sinumang Operator na makakakuha ng elimination. Kung hindi sila makakuha ng isa pang pag-aalis bago tumama ang timer sa zero, makakatagpo sila ng hindi napapanahong pasabog na kamatayan.
Maps
Core (6v6) Gunfight Maps (2v2) Alley Blacksite Exhibit Shipment Battle Maps (Ground War and Invasion) Rohan Oil Sattiq Cave Complex
General
Gameplay Updates
Ang round ending kills sa single life Mode ay masusubaybayan na ngayon nang maayos sa scoreboard Ang libreng-para-Lahat ng mga istilong laro na nagreresulta sa isang tabla ay ipapakita na ngayon bilang isang pagkakatabla para sa lahat ng Manlalaro na nakamit ang pinakamataas na marka. Dati, ang unang tatlong Manlalaro lamang ang makakatanggap ng tabla, at sinumang natitirang Manlalaro ang matatanggap ng pagkatalo Nagdagdag ng isang itim na fader kapag pinapanood ang mga kasamahan sa koponan sa Core Multiplayer upang maiwasang makakuha ng impormasyon ng Map sa mga lugar ng Map sa labas ng mga lokasyon ng buhay na kasama sa koponan
Multiplayer Bug Mga Pag-aayos
Inayos ang isang isyu kung saan maaaring makapasok ang mga Manlalaro sa mga stacked crates sa El Asilo Inayos ang mga pangkalahatang isyu sa Pagbangga ng Manlalaro, Pagbangga ng mga kagamitan, at pagbangga ng bala sa Al Malik International, Dome, Taraq, Embassy, Zarqwa Hydroelectric, Al Bagra Fortress, Sarrif Bay, Sa’id, at Zaya Observatory Inayos ang isang isyu kung saan ang ilang elemento ng UI ay hindi lumalabas nang tama sa Ground War Maps Inayos ang isang isyu na maaaring magresulta sa isang pag-crash ng laro kapag ginagamit ang Combat Knife o Riot Shield upang suntukan ang isang Wheelson Inayos ang isang dakot ng out of bounds trigger issues
Ranked Play
Nagpapatuloy ang Ranked Play sa Season 03, na nagtatampok ng BAGONG Seasonal na Mga Gantimpala! Kaya’t kung ikaw ay tumatalon sa iyong unang laban sa Ranggo na Play o ipagpatuloy ang iyong Season 02 Grind, maraming maa-unlock at maraming kumpetisyon na haharapin. Narito ang mahahalagang detalye na dapat tandaan para sa mga bagong manlalaro. Para sa mga bumabalik na manlalaro, isaalang-alang ito bilang isang refresher:
Mga Competitive Game Mode, Maps, at Settings
Nagpapatuloy ang Rank Play sa Season 03! Maglaro ng mapagkumpitensya, 4v4 na mga laban gamit ang parehong mga mapa, mode, at setting na ginamit sa Call of Duty League 2023 ruleset. Ang mga piling Armas, Attachment, Equipment, Perks, Field Upgrade, at Streak ay pinaghihigpitan batay sa mga opisyal na panuntunan ng CDL Competitive. Na-update na Mga Paghihigpit Ang mga sumusunod ay pinaghigpitan sa Rank Play upang tumugma sa mga aktibong panuntunan ng Call of Duty League: Cronen Squall Battle Rifle Na-update na Mga Mode at Mapa ng Laro: CDL Search and Destroy Al Bagra Fortress Breenburgh Hotel El Asilo Embassy Mercado Las Almas CDL Hardpoint Al Bagra Fortress Breenburgh Hotel Embassy Mercado Las Almas Zarqwa Hydroelectric CDL Control Breenburgh Hotel El Asilo Himmelmatt Expo
SR (Skill Rating)
Subukan ang iyong sarili laban sa iyong mga kapantay at subaybayan ang pag-unlad na iyon gamit ang nakikitang SR (Skill Rating) na tumutukoy sa iyong lugar sa 8 Skill Division.
Ang lahat ng mga bagong manlalaro ng Rank Play ay nagsisimula sa kanilang paglalakbay sa Bronze I na may 0 SR. Ang mga manlalaro ay nagdaragdag ng kanilang SR sa pamamagitan ng mga panalo sa mga laban at natatalo sa SR tuwing sila ay natatalo sa mga laban. Ang pagganap ng indibidwal at koponan ay makakaapekto sa kung magkano ang SR na makukuha mo o matatalo sa bawat laban. Sa mas matataas na Skill Division, ang performance ng team ay may mas malaking epekto sa SR na nakuha o nawala upang ang lahat ng nanalong playstyle ay mas pare-parehong ginagantimpalaan. Maaaring umunlad ang mga manlalaro sa walong Skill Division sa pamamagitan ng pag-abot sa SR milestones: Bronze – Starting Division Silver – 900 SR Gold – 2,100 SR Platinum – 3,600 SR Diamond – 5,400 SR Crimson – 7,500 SR Iridescent – 10,000 SR0 – 10,000 SR 0+ Nangungunang SR ng Season Skill Setback: Sa katapusan ng bawat Season, ang iyong nagtatapos na Skill Division ay tutukuyin kung saan ka magsisimula sa susunod na season: Ang mga manlalarong Bronze hanggang Crimson ay magsisimula ng isang Skill Division sa ibaba kung saan sila magtatapos, simula sa Tier I ng bagong iyon Dibisyon. Halimbawa, ang isang manlalaro na makatapos ng Season sa Platinum II ay ibabalik sa Gold I sa simula ng susunod na Season. Ang mga manlalaro na magtatapos sa kasalukuyang season sa Bronze ay magsisimula sa Bronze I sa susunod na Season. Ang pinakamataas na panimulang posisyon sa bawat Season ay ang Diamond I. Ang mga manlalaro na lumahok sa Season 02 ay mararanasan ang nasa itaas sa simula ng Season 03.
Ranggo at Mga Gantimpala
Ang MWII Ranking Play ang pinakamaraming kapaki-pakinabang na karanasan sa Call of Duty, na may iba’t ibang mahahalagang reward na available sa mga manlalaro sa paglulunsad at Season pagkatapos ng Season. Maaaring gamitin ang Unlocked Rewards sa Modern Warfare 2 at Call of Duty®: Warzone™ 2.0. I-unlock kung ano ang inaalok ng mode para ipakita ang iyong Ranggo at Skill saan ka man maglaro. Nagtatampok na ngayon ang Rank Play ng bagong Season 03 Rewards! Mga Ranggo at Gantimpala sa Ranggo Hiwalay sa SR ng manlalaro at ang Skill Division ay Ranggo. Nagpapatuloy ang ranggo sa buong Seasons para ipagdiwang ang kabuuang panalo ng player sa kabuuan ng kanilang karera sa Ranggo sa Play. Ang lahat ng mga manlalaro ay nagsisimula sa Rank 1 at maaaring umunlad sa Rank 50. Ang mga manlalaro ay tumaas ang kanilang Ranggo sa pamamagitan ng mga panalong laban upang makakuha ng mga Bituin. Ang bawat panalo ay nagbibigay ng isang (1) Bituin. Manalo ng sapat na laban at makakakuha ka ng sapat na Stars para maabot ang susunod na Ranggo. Bawat 5 Ranks na manlalaro ay uunlad ang kanilang icon ng Ranggo at mag-a-unlock ng isang hanay ng mga reward sa Ranggo: Ranggo 5: Ranggo na Balat ng Kakumpitensya para magamit sa parehong CDL Male at Female Operator sa parehong Faction. Ranggo 10: ‘Press F’Emblem Ranggo 15: Pro Issue X12 Weapon Blueprint Ranggo 20: ‘Ace’Weapon Charm Ranggo 25: Emblem ng’Turn It Up’Ranggo 30: Screen ng’Ranked Win Tracker’na nagpapakita ng kabuuang panalo sa ranggo sa Play habang buhay ng manlalaro. Ranggo 35: Malalaking Decal ng Armas ng’Nabasag Ako’Ranggo 40: Pro Issue Combat Knife Weapon Blueprint Ranggo 45: ‘Sweep’Weapon Charm Ranggo 50: Nakaranggong Veteran Emblem at Balat para gamitin sa parehong CDL Male at Female Operator sa parehong Factions. Ang bawat Rank Milestone ay nagbubukas din ng Calling Card na kumakatawan sa nakamit na Rank ng player. Season 03 Rewards Bilang karagdagan sa Rank Rewards, ang bawat Rank na Play Season ay magbibigay sa mga manlalaro ng pagkakataong makakuha ng eksklusibong limitadong oras na mga reward. Sa buong Season 03, maaaring makuha ng mga manlalaro ang mga sumusunod na reward: 5 Panalo: ‘Season 03 Competitor’Weapon Sticker 10 Wins: Pro Issue TAQ-56 Weapon Blueprint 25 Mga Panalo:’I’m That Dawg’Weapon Charm 50 Wins: ‘Tippable’Large Weapon Decal 75 Wins: ‘Ranked Play Season 03’Loading Screen 100 Panalo: ‘Season 03 Rank Veteran’Weapon Camo End of Season Division Rewards Sa katapusan ng bawat Season, ang mga manlalaro ay bibigyan ng mga reward sa Skill Division na kumakatawan sa kanilang pinakamataas na nakuhang Division na Season. Mga Skin ng Dibisyon: Makakuha ng Skin Division ng Skill para magamit sa parehong CDL Male at Female Operator sa parehong Faction upang kumatawan sa iyong pinakamataas na Skill Division. Kapag na-unlock na ang mga Skin mula sa isang Skill Division, maaari na silang permanenteng magamit sa mga sumusunod na Seasons at kahit saan ka maglalaro: Nangungunang 250: I-unlock ang Skin ng’Top 250 Competitor’sa pamamagitan ng pagtatapos ng Season sa Top 250 Skill Dibisyon. Ang mga manlalaro ay dapat nasa Division sa katapusan ng Season upang maging kwalipikado para sa reward na ito. Gold – Iridescent: Makuha ang naaangkop na’Gold Competitor’,’Platinum Competitor’,’Diamond Competitor’,’Crimson Competitor’, o’Iridescent Competitor’na Balat batay sa iyong pinakamataas na Skill Division na naabot sa kurso ng Season. Mga Gantimpala sa Pana-panahong Dibisyon Nagtatampok ang bawat Ranking Play Season ng natatanging hanay ng Mga Gantimpala ng Dibisyon na iginawad sa pagtatapos ng Season upang ipagdiwang ang pinakamataas na Skill Division ng manlalaro na naabot sa Season na iyon. Ang mga reward sa Season 03 ay ang mga sumusunod: Nangungunang 250: ‘Season 03 Top 250’Weapon Charm, Emblem, at Calling Card Iridescent: ‘Season 03 Iridescent’Weapon Charm, Emblem , at Calling Card Crimson: ‘Season 03 Crimson’Weapon Charm and Emblem Diamond: ‘Season 03 Diamond’Weapon Charm and Emblem Platinum: ‘Season 03 Platinum’Weapon Charm and Emblem Gold: ‘Season 03 Gold’Weapon Charm and Emblem Silver: Emblem Bronze: Emblem Ranggo Maglaro sa Unang Lugar: Ang manlalaro na makatapos ng Season 03 sa #1 na posisyon sa Top 250 Leaderboard ay makakatanggap ng natatangi, isa-ng-a-kind na Calling Card at Emblem para sa mga tunay na karapatan sa pagmamayabang.
Mga Feature ng Competitive Integrity
Mula Simula hanggang Tapos: Ang mga manlalarong magdidiskonekta o huminto sa mga laban ay makakatanggap ng mga parusa sa SR pati na rin ang mga pansamantalang pagsususpinde, na may mga tumataas na parusa para sa pag-uulit. mga nagkasala. Patawad ng SR: Kung magdiskonekta o huminto ang isang manlalaro sa kalagitnaan ng laban, lahat ng miyembro ng team sa labas ng partido ng manlalarong iyon ay hindi mawawalan ng ANUMANG SR. Posible pa ring kumita ng SR kung malalampasan ng mga manlalaro ang kanilang disadvantage, ngunit ang pagkatalo sa isang disadvantage sa numero ay hindi magbubunga ng SR loss para sa mga manlalaro sa labas ng partido ng aalis na manlalaro. Mga Patas na Labanan, Kahit na Mga Koponan: Kung ang isang manlalaro ay huminto o magdiskonekta bago magsimula ang isang laban, ang laban ay kakanselahin at hindi mabibilang. Ang natitirang mga manlalaro ay ibabalik sa pangunahing menu. Propesyonal na Pag-uugali Lamang: Naka-enable ang Friendly Fire sa mga panuntunan sa Rank Play per CDL. Ang paulit-ulit na Friendly Fire ay magreresulta sa mga manlalaro na masisipa mula sa mga laro at makatanggap ng mga parusa at pagsususpinde. Proteksyon ng Demotion: Pagkatapos umunlad sa isang mas mataas na Skill Division, ang mga manlalaro ay bibigyan ng pansamantalang Demotion Protection at hindi mawawala ang anumang SR sa loob ng unang tatlong laro sa bagong Division. Kasunod ng paunang proteksyon na iyon, kung ang mga manlalaro ay mawawalan ng sapat na SR para mai-demote, ibababa muna sila sa minimum na threshold ng kanilang kasalukuyang Skill Division sa halip na ma-demote. Ang pagkatalo sa kanilang susunod na laban ay magreresulta sa demotion. Inilapat din ang Demotion Protection para sa unang 3 laro ng player sa bawat Ranking Play Season. Mga Paghihigpit sa Party SR: Upang matiyak ang pagiging patas ng kompetisyon at balanse ng mga laban sa mas matataas na Skill Division, ang mga manlalaro sa ilang partikular na Division ay maaari lang makipag-party sa mga manlalaro sa paligid ng kanilang kasalukuyang SR. Tinutukoy ng manlalaro na may pinakamataas na Skill Division sa party kung aling Party SR Restrictions ang ginagamit: Iridescent (Kabilang ang Top 250) at Crimson: Maaaring makipag-party kasama ang mga manlalaro sa loob ng 1 Skill Division Diamond: Can party within 2 Skill Divisions Bronze – Platinum: Can party up without any restrictions
Bug Fixes
Addressed incorrect messaging when a player disconnects from the other team at the beginning of a match. Addressed incorrect penalty messaging when a player disconnects and receives their first suspension.
Warzone 2.0
The patch notes detailed in the section below affect all Warzone 2.0 content across both Battle Royale and DMZ.
Maps
Map Updates
Ashika Island
A Cargo Ship and several Submarines are now present outside of the Port.
Gameplay
All Maps | All Modes
Tempered Plate Carrier Upgrades the Player’s Armor Plate Carrier to improve armor plate efficiency. Details: Player now equips 2 stronger armor plates, down from 3 Each armor plate counts for 75 Can be found in strongholds and loot Bomb Drone Balancing Reduced the damage of the Bomb Drone so it will no longer one-hit-kill or down a fully armored player. Heavy Chopper Re-enabled this vehicle in the following modes: Standard Duos Trios Quads Added new Heavy Chopper gas cans unique to this vehicle that are required for initial takeoff. Spawn locations of these gas cans will differ between Battle Royale and DMZ. Battle Royale: One of five possible spawn locations will spawn Heavy Gas gas cans each match. One Heavy Chopper gas can is included as a guaranteed Stronghold mission reward. Subsequent refuelings can be done via Gas Stations or other Heavy Chopper gas cans This vehicle is now more vulnerable to explosive damage Gas Mask The gas mask has been given a slight buffer when the player delays it from being put on or taken off. This should help catch situations where further delay is desired immediately after it was dropped. Interrogation Decreased the time it takes to perform an interrogation to 3 seconds, down from 5 Added a grace period if the downed Player is immediately eliminated after a successful interrogation. This guarantees that the enemy squad will be pinged at least once, up to three times during the grace period. Reminder: Keeping the interrogated Player alive will further extend the effect
Quality of Life
Mantle Assist Improvements Improved the system that would allow players to mantle over or through objects such as windows. Advanced UAV Improvements Enemy Players and AI Combatants will now appear differently while using an Advanced UAV Killstreak Banner Positioning The position of the Killstreak banner that appears on screen has been moved to no longer overlap with the player’s reticle.
Bug Fixes
Fixed an issue that allowed Players to clip inside the Sentry Gun. Fixed several issues with placing a Sentry Gun on the train. Fixed issue where Mortar Strikes were not doing enough damage against AI targets, making it hard to kill them. Recon/Bomb Drones will now die if the player goes into last stand. Added item persistence to Stim Pistol/Rebreather. Now Stim pistol/Rebreather can be dropped after it has been activated. Fixed several issues caused by Players having both a Self Revive and Stim Pistol equipped. Fixed an issue with the Assimilation UI that could cause some squad members’ names or numbers to appear incorrectly.
Battle Royale
The patch notes detailed in the section below are exclusive to Battle Royale, which includes but is not limited to standard Battle Royale, Resurgence, Mini Royale, Unhinged, and more.
Playlist
Battle Royale
Al Mazrah
Standard Duos Max Players: 150 Assimilation: Refill Trios Max Players: 150 Assimilation: Refill Quads Max Players: 152 Assimilation: Refill Massive ResurgenceNEW Trios Max Players: 150 Assimilation: Off Quads Max Players: 152 Assimilation: Off
Ashika Island
Resurgence Solos Max Players: 52 Assimilation: Off Duos Max Players: 52 Assimilation: Off Quads Max Players: 52 Assimilation: Off
For regular updates about the Playlist and other Scheduled Events, check out the dedicated Warzone Trello Board.
Modes
New Modes
Al Mazrah
Massive Resurgence Launch Resurgence makes its Al Mazrah debut! Prepare to take on dozens of other squads in a much larger version of this fan favorite mode. How does it work? When eliminated, Players enter a spectating state and must wait for the Resurgence timer to tick down. Squad members can shorten the timer by completing Contracts, looting, and eliminating enemy Players. Respawns are disabled on the fourth circle, so keep an eye on the clock Hunt & Track Mechanic At any point during a match, eliminating an enemy Player will display their Squad members for a few seconds on the minimap. Specific to Solos, eliminating an enemy Player will display their location upon redeployment for 10 seconds. Score Events As a reminder, we recently added quite a few new ways to shorten the respawn timer for Squad members: Headshot Eliminating an enemy Player via Headshot On The Move If you move more than 25 meters while your teammate is dead Hunt You eliminated a Player while they were tracked by the Hunt mechanic Hunter Double You eliminated two Players in a row while they were tracked by the Hunt mechanic Hunter Spree You eliminated more than three Players while they were tracked by the Hunt mechanic Armor Break You broke all of a Player’s active Armor Plates Audacious Elimination You got an elimination while a Squad member was down Fearless Elimination You got an elimination while being the last living member of your Squad Loadouts Players can acquire their Loadouts via two different methods in Resurgence. Towards the end of the first circle there is a Public Event that drops a Loadout crate for your Squad. Loadout Dop Markers are also available for purchase via Buy Stations, using the same price scaling as standard Battle Royale. Additional Information Strongholds are disabled Weapons found via ground loot always have attachments Blue Resurgence Supply Boxes restock after 90 seconds World Series of WarzoneIn-Season Grab your two sweatiest friends and start warming up now Stage 1 of the upcoming WSOW 2023 Season. A limited-time playlist will go live on April 27th called WSOW Trios for squads to practice for the In-Game Open. This is a new WSOW ruleset, which is a variation of a standard match of Battle Royale. This includes changes such as: No turreted vehicles No Heavy chopper No assimilation No Fire sales, Jailbreaks, Restocks or Champion’s Quest While the public Playlist will be available throughout this weekend for practice, the actual competition — and opportunity for official scoring for WSOW Stage I — will take place on April 28 through April 30 from 10 AM to 2 PM PT each day. Full details for the WSOW 2023 Season are available on the official blog here.
GENERAL
Resurgence Private Matches Ashika Island Resurgence (Solos, Duos, Trios, and Quads) has been enabled in Private Matches. Private Match Spectating Spectating has been enabled for all available maps/modes including: Al Mazrah Standard Battle Royale Solos, Duos, Trios, Quads Mini Royale Ashika Island Resurgence Solos, Duos, Trios, Quads After Action Report (AAR) All Players in a squad that complete a match will see the After Action Report. Birdseye Perk This Perk has been reenabled. Adjustments: Now activates when Player uses a UAV Killstreak Enemy UAVs no longer trigger Birdseye UAVs activated by the Player using Birdseye will provide enemy headings UAV pings activated by the Player using Birdseye are slightly larger
MAPS
Al Mazrah | Standard Battle Royale
Blacksite New Gulag This roughly rectangular, asymmetrical map has several interior spaces and long external routes. Those who want to redeploy will have to prove their worth on this new yet familiar ground.
Gameplay
New Gameplay Features
All Maps | All Modes
UAV Towers First seen in DMZ, UAV Towers can be activated during a match to provide intel on enemy positioning in the form of several circular UAV sweeps from the tower’s fixed location. Details: An audible notification is broadcasted when one is activated The icon for active towers will be visible in red on the Tac Map and overworld Lasts 20 seconds per activation Costs $2000 per activation Able to be activated by another squad even if you have activated them already Those activated by an opposing squad show detection radius on the map
Al Mazrah | All Modes
Redeploy Drones Redeploy Drones have been added to Al Mazrah. Utilize these for quick repositioning. Details: Can be shot down Will reposition when in the gas Will begin leaving the field around the 4th circle
Al Mazrah | Standard Battle Royale
Stronghold “Hold Positions” Operation Locate and defend a position inside the stronghold from enemies. The stronghold will be attacked by continuous reinforcements until the operation is complete. Black Sites New Stronghold Objective An additional black site has been added to Al Mazrah near Rohan Oil, in the Northern sector of the map. Champion’s Quest New Weapon Blueprint Reward Go find out – if you can! Gas Circle Pacing Improvements Decreased the time paused between gas circle movements. This will increase overall pacing across a match. Note: We’ve evaluated the delay time between when the circle stops and the start of the next movement, a change inspired by learnings of previous circle times. By making an adjustment here we expect to see a more dynamic mid-game. This does not increase the speed of the gas itself in any way.
Gameplay Adjustments
All Maps | All Modes
Most Wanted Contract The Most Wanted Supply Drop now drops on every successful completion This will no longer deactivate upon Resurgence being disabled in Ashika Island. In Plunder, it drops money and different power items Supply drop icon has been updated Every team can now see the crate’s icon on the tac map Stronghold Rewards Reduced the number of white Stronghold Supply Boxes that spawn to 1, down from 2 Increased loot found in a white Stronghold Supply Box
Al Mazrah | All Modes
Intel Contract The number of spawn locations for the upload point has been increased The upload point will now drop loot upon completion The upload point occupation time requirement has been increased to 17 seconds, up from 10 The “search for the laptop” phase of this contract has been removed Note: We felt that the initial search circle that contained the laptop was too inconsistent with the time it took players to find the laptop on average. This time was very heavily dependent on the location of the laptop. This change aims to counteract that concern. Buy Stations The following items will be available at every Buy Station with unlimited stock: Gas Masks Portable Radars We’ve also made some tweaks to item prices. See below for details: Armor Plates Increased to $500, up from $400 Gas Mask Increased to $2000, up from $1650 Durable Gas Mask Increased to $3500, up from $2900 C4 Increased to $850, up from $700 Frag Grenade Increased to $600, up from $500 Smoke Grenade Increased to $400, up from $250 Snapshot Grenade Increased to $600, up from $400 Revive Pistol Increased to $4000, up from $800 Cluster Mine Increased to $6000, up from $3300 Precision Airstrike Decreased to $2000, down from $4000 Counter-UAV Decreased to $2000, down from $4000 Bomb Drone Decreased to $3500, down from $4000 Armor Box Increased to $3500, up from $2000 Battle Rage Increased to $3500, up from $2900 Dead Silence Decreased to $2500, down from $2900 Portable Radar Increased to $2500, up from $1400 Suppression Mine Increased to $3500, up from $2000 Tactical Camera Decreased to $1500, down from $1650 Deployable Cover Decreased to $1500, down from $1650 Trophy System Decreased to $1500, down from $1650 Recon Drone Increased to $3000, up from $2000 Firesale UAV Increased to $5000, up from $4000 Future updates will see a continuous evaluation of prices as we regularly review the live data of Buy Station usage, equipment power and more. Item placement in the menu has been revised in order to keep relevant selections next to one another. Changed positioning of the Loadout Drop Marker on the menu to facilitate navigation Press down once on directional controller when opening the Buy Station menu Spawn locations have been updated and increased to 42, up from 31 Note: We’re making significant improvements to how we determine the spawn location of Buy Stations, this change not only increases the amount available in a match but more appropriately spaces out their locations. The goal being to address negative space and to reduce frequency of buys being in too close of a proximity. Buy stations will remain static in Al Mazrah Battle Royale so that learned behavior can be relied on. Ammo Caches Additional locations for Ammo Caches have been added across the map Note: We’ve identified a number of regions on the map that would benefit from an Ammo Cache to assist with either regain potential, or just keeping an active engagement going longer. As with Buy Stations, we’re evaluating much of our spawn philosophy and will be making additional changes in other areas over the course of the chapter.
Ashika Island | Resurgence
Rebalanced Rewards We have adjusted the rewards for the following: Data Heist Public Event Sea Treasure Machine Sea Lion Statue side quests
Quality of Life
Minimap Ping Anchoring Coordinates and map elements that have been pinged will now anchor the icon along the borders of the minimap even when they are outside of the visible area on the minimap. Spawn Protection Timeout Spawn protection will now expire on players who remain airborne for more than 10 seconds This is in addition to the current x that remove spawn protection when they are x meters from the ground We’ll evaluate the effectiveness of Spawn Protection and if necessary make adjustments on a per mode basis. Blacksite Key Visibility Blacksite Key dropped will now be visible on the Tac Map to all squads Loadout Drop Visuals Adjusted the visual representation of Loadout Drops to help Players better distinguish between their own and those that belong to other Players. New color coding: Squad Loadout Drop=Blue Contested Loadout Drop=Yellow Gulag Item HUD Items that a Player picks up during a Gulag round will be briefly indicated next to the crosshair before fading away. Object Elevation Arrows Buy Stations, Contracts, and Loot items now have a small up/down arrow on the tac map and minimap to better indicate elevation.
Bug Fixes
Fixed an issue where Quick Fix did not activate after plating in Resurgence modes. Fixed an issue causing the Intel Contract world icon to persist despite having failed to complete the objective. Fixed an issue causing Battle Royale victories to not update properly in the Combat Records. Fixed an issue causing the Play Again buttons to no longer work after assigning a new party leader. Fixed an issue causing items to disappear when attempting to stow them away in the backpack. Fixed an issue causing Players using the Birdseye Perk to receive UAV pings when an enemy activated a UAV.
DMZ
The patch notes detailed in the section below are exclusive to DMZ.
In Season 02 we focused on refreshing and resetting DMZ, but Season 03 is all about new game mechanics.
NEW FOR SEASON 03
New Faction
[ REDACTED ] has arrived with new Faction Missions coming throughout Season 03.
Barter
We are introducing Barter for Players to have another way to gear-up during deployment. Barter can be found at Buy Stations and offers exchange of certain items for useful equipment. Remembering these “Recipes” will be a useful tool for acquiring specific items. Barter is not Player-to-Player.
Workbench
The Workbench has arrived in DMZ and allows players to customize Contraband Weapons during deployment – this includes any equipped weapon that may be insured or looted. Players will be able to add or remove attachments based on their weapon progression. Craft the perfect build or add the right attachment for an advantage in situational combat.
Active Duty Operator Slots
Individual Operators now go on “Active Duty” when used by the Player. Only one Active Duty slot can be equipped at a time, but all Players will start with 3 slots. Active Duty Operators have their own persistent items: Exfil Streak, Dog Tag Rarity, Backpack Type, Killstreak, Gas Mask and Self Revive. When failing to exfil, only that individual Operator will have its gear, streak, and Dog Tag rarity reset. All other Operators will not be affected. Along with Persistent Operators being added into DMZ, we are adding certain Bundles to the Store that have additional Active Duty Operator Slots included.
Private Exfil
Campers got you down? Private exfil will be available at Buy Stations to trigger an exfil chopper to land at an exfil point that is inactive for other Players during that match. It doesn’t mean you won’t be spotted by an enemy squad, but there may be less heat than one of the public points visible on the Tac Map. As mentioned above the Heavy Chopper will be in DMZ and Battle Royale. Find fuel around the map to utilize this new vehicle. Flying it out of bounds will automatically trigger exfiltration.
New Contract
Supply Run Similar to Safecracker, Operators will need to locate and loot 3 crates
New Equipment/Items
Rebreather – new Field Upgrade that allows Players to breathe underwater Skeleton Key – this key can unlock any locked space in place of a specific key 4 New Plate Carriers Tempered – 2 stronger armor plates vs. 3 plate (same as BR) Comms – audio alert when an enemy Player or squad is nearby and increased duration of all UAVs and UAV Towers Medic – faster teammate revives and self-revives Stealth – will not appear on enemy radars (Ghost Perk) 2 New Backpacks Secure – items are kept to that Active Duty Soldier if they are eliminated in an Extraction Zone and are not consumed for XP upon successful exfil Scavenger – maximum item slots at the cost of the third weapon slot
For more details on all things Season 03 of DMZ, check out our dedicated blog here.
UI/UX
Reworked the Factions tab for better ease of use. Revamped Faction Mission menu layout for better ease of use Missions are now shown in a vertical list with new mission buttons Shortened description panel so that selected Missions can be viewed on the right side Added a new section to the Challenge menu that tracks the Player’s current progress for Weapons Cases and the awards they have, or are trying to achieve
Gameplay
“Out of the Deep” mission is now easier to complete First step no longer requires killing Operators Second step can be completed with kills from the surface of water Reduced range requirements for the M4 Weapons Testing and Lachmann Weapons Testing Missions Changed “Non-Discriminatory” mission to require killing cartel soldiers instead of Shadow Company soldiers The details of a Story Mission are now hidden until the Player unlocks the Story Mission by completing 5 of the 6 missions in the tier The Secure Intel Contract now reveals the closest commander to the Upload Station instead of a random one Upon failing to exfil from a deployment, a Player’s selected Lethal, Tactical, and Field Upgrade will now default to what was previously selected, rather than having to reselect those slots Increased overall amount of loot found in world Toolboxes now spawn more Field Upgrades, gun oil, and blow torches Military containers, rifle cases, and weapon lockers all spawn more items overall Spawn rates of Plate Carriers, medical items, gun oil, documents, and food rations have been increased New potential spawn location for Weapons Case on Al Mazrah
Bug Fixes
Fixed a handful of issues that prevented certain areas from spawning more context-specific loot (Example: Industrial buildings spawning industrial items) Fixed M4 Weapons Testing not tracking kills for the Tempus Torrent Fixed Kastov Weapons Testing not tracking kills for the KV Broadside Fixed an issue where stowing a weapon from an enemy’s Backpack wouldn’t count it as an enemy Operator’s weapon Fixed an issue where using an exploding barrel to kill enemies wouldn’t count towards some mission progress Fixed a number of issues causing some missions to not track progress for taking an item if you Infiled with that item in your inventory Fixed an issue that caused Revive Pistols to be counted as a weapon for the purposes of missions that require Players to Infil without weapons Fixed an issue with “The Pound” mission where progress wasn’t given if a weapon was in the Backpack’s weapon slot Fixed an issue causing some weapon cosmetic customizations to be lost upon exfilling a weapon Fixed an issue where exfilling with a Gas Mask would sometimes turn it into a Durable Gas Mask Fixed an issue where the HUD wouldn’t update Armor values when Assimilating to a new team Fixed an issue where Contract UI wouldn’t properly clear when Assimilating to a new team