Ang Game Boy Advance ay ang pinakamahusay na handheld device na inilabas kailanman. Maaaring isang kontrobersyal na pahayag na isinasaalang-alang na nagkaroon ng mga kahanga-hangang handheld sa paglipas ng mga taon, ngunit ito ay isang panahon na tinukoy ang henerasyon at nagbigay-liwanag sa ilan sa mga pinakamahusay na paglalakbay doon. Isa sa maraming serye na isinilang mula sa handheld ay ang Mega Man Battle Network, isang spin-off sa napakasikat na Mega Man franchise. Kinuha ang mga elementong minahal nating lahat mula sa mga orihinal at ipinatupad ito sa ibang paraan. Isa itong card-based action-RPG, na naglalagay ng mga manlalaro sa isang aktibong setting kung saan limitado ang iyong mga galaw at utos. Itinampok din nito ang isang magaan na pakikipagsapalaran tungkol sa isang batang lalaki sa isang futuristic na setting, na ginagawang mas mapagkakatiwalaang sidekick si Mega Man kaysa sa tunay na bida. Dahil ang serye ay higit sa dalawang dekada na ang edad, nakakagulat na hindi kami nakakuha ng anumang mga remaster ng mga laro ng Battle Network, ngunit sa wakas ay dinadala ng Capcom ang mga pakikipagsapalaran sa isang bagong henerasyon. Mananatili ba ang mga laro ng Mega Man Battle Network sa 2023 o ito ba ay isang relic ng nakaraan?
Ang mga laro ng Battle Network ay magaganap sa ikadalawampu’t isang siglo habang ang mga manlalaro ay kumokontrol sa parehong Lan, isang mag-aaral sa elementarya, at ang kanyang NetNavi PET. Sa halip na ang mundo ay ang futuristic na robot na hellscape na ito, si Lan ay nag-tap sa NET o electronics sa kanyang maliit na bayan na maaaring i-jack at mayroong maliit na mundo sa loob ng bawat device na puno ng mga programang gumagawa ng kanilang mga bagay at mga virus. Nakakabighani ang nakakatuwang konsepto na nais naming magpatuloy ang prangkisa hanggang sa kasalukuyang henerasyon dahil napakaraming posibilidad na maaaring gawin ng serye. Ang mga kwento ng bawat isa sa mga laro ay walang dapat isulat sa bahay dahil ang mga ito ay simple, magiliw na pakikipagsapalaran ng isang elementarya. Totoo, hindi maraming bata ang mapupunta sa mga sitwasyon kung saan kakalabanin nila ang mga teroristang organisasyon tulad ng WWW na sinusubukang kontrolin at sakupin ang NET, ngunit sa karamihan ay magaan ang mga nangyayari. Ito ay isang bagay na nakasanayan na ng mga manlalaro na sabihin ang serye ng Pokémon sa bagay na iyon. Ang koleksyon ay nagtatampok sa lahat ng anim na laro ng Battle Network, kasama ang kanilang mga alternatibong bersyon na sinimulan nila sa ikatlong pag-ulit, muli na katulad ng serye ng Pokémon. Sa teknikal na paraan, nangangahulugan ito na mayroong sampung laro na mapagpipilian sa paketeng ito, kahit na ang karamihan sa mga pagkakaiba ay bale-wala. Napakaraming content na kailangang lampasan, na umaabot sa daan-daang oras sa package na ito lamang.
Dahil ang mga larong ito ay pataas ng dalawampu’t-dalawang taong gulang, gaano sila kahusay sa pananaw ng gameplay? Relatibong mabuti ito ay lumiliko. Ang labanan ay nananatiling nakakagulat na kakaiba kahit na sa mga pamantayan ngayon, dahil ito ay isang mesh ng madiskarteng, tile-based na aktibong aksyon, na may pahiwatig ng card-based na functionality sa anyo ng paghihintay upang magbigay ng isa o dalawang natatanging kakayahan. Gayunpaman, ang pinakamalaki, pinakaluma na bahagi ng gameplay ng mga laro ng Battle Network, ay ang mga random na labanan. Walang partikular na mali sa pagkakaroon ng mga random na pagtatagpo, ngunit ang malaking isyu ay umiikot sa pamamahala ng oras. Kung bakit ang mga larong ito ay nagtagal upang matalo noong araw ay dahil kadalasan ang mga manlalaro ay napipilitang lumahok sa mga pakikipagtagpo na ito na may RNG na pagkakataon para sa kakayahang makatakas na lumabas sa kanilang deck. Sa kasamaang-palad ay nananatili iyon sa mga laro ng Battle Network, ngunit nakilala ito ng Capcom at nagdagdag ng”Buster MAX Mode”na nagbibigay sa MegaMan’s buster ng 100x na kapangyarihan, mahalagang pumatay ng mga random na kaaway sa isang solong hit at mabilis na tinatanggal ang mga boss. Walang alinlangan na nilayon ito upang matiyak na ang mga manlalaro ay may opsyon na dumaan sa laro sa kanilang sariling bilis, bagama’t inirerekumenda namin na i-off ito sa panahon ng mga laban ng boss o unang pakikipagtagpo sa mga kaaway. Ang bawat uri ng kaaway ay may kanya-kanyang natatanging hanay ng kasanayan na mas nakakaengganyo upang malaman. Ito ay ang pagkilos ng paulit-ulit na paggawa nito na ang Buster MAX Mode ay lubos na nakakatulong sa pag-alis ng ilan sa mga sakit, isang bagay na maaaring i-on at i-off sa bagong menu.
Perpektong dinala ng Capcom ang Battle Network GBA na mga laro sa kasalukuyang henerasyon kasama ang lahat ng kanilang sprite-based visuals glory. Kung hindi ka masyadong mahilig sa matutulis na mga gilid, mayroong isang filter na karaniwang nagpapalabo ng lahat upang mas magmukhang isang smeared painting. Ito ay malinaw na isang personal na kagustuhan, ngunit sa amin ito ay nag-aalis mula sa orihinal na karanasan at kagandahan. Higit pa rito, inayos muli ng Capcom ang teksto, maging diyalogo man ito o sa mga menu, na mukhang mas malinis. Gusto sana naming magkaroon ng opsyon sa orihinal na text dahil ang bagong hitsura ay namumukod-tangi bilang sobrang malinis kumpara sa iba pang sprite-based visual aesthetic, ngunit ito ay isang maliit na hinaing. Sa labas nito, ang Game Boy Advance ay may 3:2 aspect ratio, na pinananatili ng mga remaster. Hindi lamang nagagawa ng mga manlalaro na palakihin ang laki ng lugar ng paglalaro, ngunit bawasan ito sa kung ano ang pakiramdam na mas malapit sa resolusyon ng orihinal. Kahit na ito ay nadagdagan sa lahat ng paraan, mayroon pa ring idinagdag na screen real estate sa paligid ng mga gilid, kaya ang Capcom ay nagdagdag ng likhang sining mula 1-3 at 4-6 (depende sa mga bersyon na nilalaro) na maaaring palitan sa loob at labas ayon sa gusto mo. Nagbibigay ito ng kaunting talino sa paglalaro ngunit ito ay isang bagay na mabilis na makakalimutan.
Pagsasara ng Mga Komento:
Nananatiling tapat ang Mega Man Battle Network Legacy Collection sa mga orihinal nitong release habang nagdaragdag ng ilang pinahahalagahang karagdagan upang linisin ang ilan sa mga nag-aaksaya ng oras nito. Siyempre, pinag-uusapan natin ang Buster MAX Mode na ginagawang mas matitiis ang pagdaan sa mga random na laban. Maari mo pa rin itong laruin ayon sa nilalayon nitong laruin, ngunit hindi mainam ang pagkakaroon ng tampok na pagtakas na nakatali sa RNG. Sa labas nito at ilang mga opsyon sa pagiging naa-access, hindi gaanong nagbago mula sa orihinal na mga laro – mayroon pa itong online na functionality, na nagbibigay-daan para sa multiplayer at trading. Ang bawat release ay kasing ganda pa rin ng naaalala namin sa kanila, at kung isasaalang-alang na makakakuha ka ng higit sa sampung laro, mahirap na hindi irekomenda ito sa mga bago at lumang manlalaro ng paaralan. Mabilis na nauubusan ng mga laro ng Mega Man ang Capcom para i-remaster, na may mga kapansin-pansing hindi kasama ang Battle Network Transmission, Command Mission, Legends at Star Force, ngunit patuloy silang naglalabas ng mga hindi kapani-paniwalang value proposition na nagdadala sa mga classic na ito sa isang bagong henerasyon ng mga manlalaro.