Mass Effect: Iniisip ng creative director ng Andromeda na ang isang sequel ng kontrobersyal na RPG ay maaaring maging mas mahusay.

Ang serye ng mga laro ng Mass Effect ng Developer ng BioWare ay minamahal para sa kanilang mga cast ng mga character at mayamang mundo ng sci-fi. Ngunit ang Mass Effect: Andromeda ay hindi nasiyahan sa parehong papuri noong ito ay inilunsad noong 2017, na bahagyang dahil sa mga teknikal na isyu at ilang divisive na desisyon sa disenyo. Ngayon, sinabi ng direktor ng laro na ang isang sequel ay magiging mas mahusay at nais niyang ang koponan ay nakakuha ng pagkakataon na gawin ito.

“Sana lang ay nagawa na namin ang pangalawa,”sabi ng creative director na si Mac Walters, na nakikipag-usap sa Eurogamer. Si Walters ay isa ring manunulat sa orihinal na Mass Effect trilogy at unang nakakita kung paano umunlad ang mga larong iyon sa bawat entry.”Talagang nakita mo ang ayos na iyon tulad ng ginawa namin mula [ME1] hanggang [ME2] sa orihinal na [trilogy],”sabi ni Walters tungkol sa isang sequel ng Andromeda.

“Sa Mass Effect, malamang na maraming mga bagay na hindi namin ginawa ng tama, ngunit pagkatapos ay kailangan naming ihasa ito at pagbutihin ito sa Dalawa, at pagkatapos ay gawing perpekto ito sa Tatlo,”patuloy ni Walters.”Sa mas maraming oras, ang Anthem ay nagte-trend na sa isang bagay na talagang kakaiba at kawili-wili at may talagang lehitimong argumento upang mapunta sa espasyo ng laro, ngunit kailangan lang nito ng oras upang makarating doon.”Sinabi ni Walters na siya ay”isang daang porsyentong tiyak”na ang koponan ay mapapabuti ang lahat ng mga pagkakamali ng Andromeda na may isang sumunod na pangyayari.

Tinatalakay din ni Walters ang ilan sa kung ano ang naging mali sa bumpy development cycle ng Andromeda, na sinasabing mahirap na salamangkahin kung ano ang nagustuhan ng mga tagahanga tungkol sa serye gamit ang mga bagong inobasyon.”Ito ay hindi lamang paggawa ng isa pang Mass Effect game,”sabi ni Walters,”na kung saan ang koponan ay mahusay sa kanilang paraan upang gawin, ito ay kung paano namin ito gagawin at din innovate sa higit pa sa isang open-world space?”

Ipinaliwanag ni Walters na ang koponan ay kailangang”muling mag-aral, muling mag-isip”ng ilang bagay tungkol sa paggawa muli ng larong Mass Effect, ngunit hindi iyon magiging isyu sa isang Andromeda sequel dahil ang koponan ay mayroon nang umiiral na pundasyon kung saan bubuuin.

Sa ngayon, naka-book at abala ang BioWare sa paparating na Dragon Age: Dreadwolf at isang pangunahing linya ng Mass Effect sequel.

Categories: IT Info