Hinahanap pa rin ng mga survivors kung saan-saan ang bampira na tiyak na nasa puso ng sumisikat na kasamaan sa kanilang mundo ngunit hanggang ngayon ay wala pa rin itong matagpuan. Ang isang bayani ay walang anuman kung hindi matukoy, gayunpaman, kaya ang bawat bagong lupang walang bampira ay isa pang lugar na nasuri sa listahan ng mga posibilidad habang ang mga bago ay dahan-dahang natuklasan. Ang pinakabagong lugar na inilabas ngayon bilang isang higanteng RPG na may temang mapa, The Tides of the Foscari. Tulad ng nakaraang mapa ng DLC, isa itong napakalaking tanawin na may natatanging biomes, bawat isa ay naglalaman ng mga halimaw na natatangi sa lugar. Ang pag-round out sa package ay walong bagong bayani at labintatlong armas at ang kanilang mga ebolusyon, kasama ang isang magandang bagong rack ng mga tagumpay upang bigyan ang lahat ng mga manlalaro na nagkaroon ng 100% hanggang ngayon ng ibang bagay na hahabulin. Napakalaki nitong $1.99 (sa araw ng pagpapalabas na benta para sa 10% diskwento, $1.79) kaya kailangang mayroong malaking halaga ng nilalaman upang bigyang-katwiran ang ganitong uri ng labis na gastos.
Mga Nakaligtas sa Vampire, para lamang mapunan ang nawawalang mga detalye para sa sinumang maaaring nakaligtaan ito sa anumang paraan, ang larong nasa gitna ng horde-survival, bullet-heaven, naghahanap-ng-magandang-genre-name na istilo ng laro kung saan mayroong isa sa inyo, isang milyon sa kanila, at higit pang mga pag-upgrade kaysa sa makatwirang mabibilang upang gawing posible ang napakaraming sangkawan. Ang kaguluhan sa screen ay mukhang ganap na napakalaki, ngunit dahil ang mga pag-atake ay awtomatiko, ang laro ay nilalaro gamit ang isang stick at isang pindutan sa level-up upang magpasya kung alin sa tatlong power-up ang pipiliin. Ang moment-to-moment gameplay ay wala nang mas kumplikado kaysa sa”Huwag saan naroroon ang mga kalaban”, na isang problema dahil lang sa dami ng mga ito, ngunit ang pag-alam kung paano aalisin ng iyong paboritong loadout ang isang landas ay nangangahulugan na magagawa mo. kadalasan kick back lang at enjoy sa fireworks. Ito ay isang kakaibang nakakarelaks na uri ng bullet hell, at habang ito ay isang napakahabang daan upang makakuha ng sapat na lakas upang makaligtas sa isang antas, ang pakiramdam ng incremental na pagpapabuti ay gumagawa ng isang laro na humahantong sa isa pa sa paraang madaling pumatay ng ilang oras. Ang tagumpay ng Vampire Survivors ay ginawa ang ganitong uri ng laro sa sarili nitong maliit na sub-genre, na may nakakagulat na malaking bilang ng mga mahuhusay na laro para sa pagiging bata pa nito, ngunit ang halos orihinal (isang Android na laro na tinatawag na Magic Survival ay ang Vampire Survivor’s inspirasyon) ay ang pinakamahusay pa rin sa kanila. Sa ngayon, marami pa rito, puno ng mga halimaw at sikreto at isang buong toneladang lakas, ngunit wala pa ring aktwal na bampira.