Edad ng Minecraft

Ang Minecraft ang laro at ang Minecraft ang franchise ay dalawang magkaibang, gayunpaman, parehong kamangha-manghang mga hayop.

Ang Minecraft ay hindi nangangailangan ng paliwanag. Kung binabasa mo ito, sigurado ako na mayroon ka nang opinyon tungkol dito. Ngunit ang maraming mga spinoff nito ay hindi kinakailangang nanatiling tapat sa higit sa pangkalahatang aesthetic ng Minecraft. Ang Minecraft: Story Mode ay nagbigay sa amin ng isang Telltale narrative adventure noong iyon ang galit, at tinanong ng Minecraft Dungeons”Paano kung ang Minecraft ay Diablo?”Ang Minecraft Legends ay ang pinakabagong laro sa pinalawig na Minecraftian Universe na ito, sa pagkakataong ito ay ipinakikilala ang blocky na mundo sa genre ng diskarte.

Maaaring magalit ang ilan sa mga spinoff na ito ng Minecraft, ngunit pabor ako sa kanila. Hindi ako kailanman namuhunan sa Minecraft proper; Wala lang ako sa tamang oras at lugar sa kasagsagan ng kasikatan nito. Sabi nga, ang paghahalo ng mga bagong genre sa Minecraft DNA ay ang perpektong paraan para mamuhunan ang mga taong tulad ko sa franchise. Pagpasok na may halos blangko na slate, talagang hindi ko alam kung ano ang aasahan mula sa Minecraft Legends. Sa kabutihang palad, ang aking oras sa laro ay nag-iwan sa akin ng higit na pagpapahalaga para sa parehong Minecraft at sa genre ng diskarte. Ang Minecraft Legends lang mismo ang pinag-uusapan ko.

Screenshot ng Destructoid

Minecraft Legends (PC [nasuri] Xbox One, Xbox Series X |S, Nintendo Switch, PS4, PS5)
Developer: Mojang Studios, Blackbird Interactive
Publisher: Xbox Game Studios
Paglabas: Abril 18 , 2023
MSRP: $39.99

Ang Minecraft Legends ay isang Real-Time Strategy (RTS) na laro. Ang mga developer ay umiwas sa label na ito, malamang sa mga dahilan na dapat maging malinaw sa panahon ng pagsusuring ito. Iyon ay sinabi, wala akong maisip na mas mahusay na descriptor para sa kung ano ang Minecraft Legends sa core nito. Nangongolekta ka ng mga mapagkukunan, bumuo ng mga pamayanan, at nag-rally ng maliliit na hukbo ng mga disposable na tropa upang maglunsad ng mga pag-atake sa mga kaaway. Kung pamilyar ka sa gameplay loop ng iba pang mga pamagat ng RTS, magkakaroon ka ng hakbang pataas sa Minecraft Legends.

Ang kaibahan ay sinusubukan ng Minecraft Legends na gawing click ang genre na ito na partikular sa PC sa isang kapaligiran ng console. Hindi ito ang unang laro na sumubok ng ganoong gawa (banggitin ang Brutal Legend sa mga komento para sa mga libreng puntos sa internet), ngunit ito pa rin ay nagbibigay sa Minecraft Legends ng natatanging pagkakakilanlan. Upang makamit ito, direktang kinokontrol mo ang isang avatar ng manlalaro na hindi lamang naglalabas ng lahat ng mga utos ngunit direktang nakikilahok sa labanan. Ang resulta ay nasa gitna mismo ng Pikmin at Age of Empires, na may isang gitling ng pangunahing gameplay ng Minecraft.

Ito ay isang mahusay na pinaghalong ideya, at talagang gusto ko ang diskarte na ginagawa ng Minecraft Legends dito. Ang mga kontrol ay tumatagal ng isang oras upang maunawaan, ngunit ang mga pangunahing kaalaman ay madaling maunawaan sa loob ng ilang minuto. Bukod pa rito, kung pamilyar ka sa Minecraft, ang dalawa sa tatlong pangunahing haligi ng laro ay natural na darating. Sa katunayan, bago tayo pumasok sa mga mode ng laro na inilalagay sa harap mo ng Minecraft Legends, kailangan nating suriin ang mga pangunahing mekanikong ito nang hiwalay.

Maganda ang pagmimina

Medyo kalokohan ito. sabihin nang malakas, ngunit ang pagmimina at paggawa sa Minecraft Legends ang pinakamalakas na elemento nito.

Tulad ng Minecraft proper, gusto mong makahanap ng mga stack ng mga mapagkukunan na nagmumula sa mga bloke na may malinaw na kulay. Gayunpaman, sa halip na hampasin ang mga ito sa iyong sarili ng isang piko, mag-isyu ka ng mga utos na magtipon ng mga partikular na materyales sa isang lugar. Ipapatawag nito ang isang Allay, isang dedikadong unit na parang diwata na ang tanging pag-iral ay magtipon ng mga bagay para sa iyo. Kung naglaro ka ng iba pang mga laro sa RTS, hindi ito lubos na naiiba kaysa sa pagpapadala ng isang yunit upang walang katapusan na putulin ang mga puno. Sabi nga, ang pag-order ng Allays sa paligid ay madalian at kakaibang kasiya-siya. Madalas akong papunta sa isang layunin at makita ang mga materyales na kailangan ko sa lupa, kaya’t ako ay nag-utos sa isang Allay nang hindi man lang nag-abala na huminto.

May magandang elemento ng diskarte dito. Maaari kang mag-order ng isang Allay upang mangolekta ng isang literal na bundok ng mga bato para sa iyo, ngunit iyon ay magtatali sa isa sa iyong limitadong bilang ng mga nagtitipon sa loob ng ilang minuto. Samantala, kung hindi ka mag-o-order ng Allays, nawawalan ka ng mga pagkakataong kumita ng mga stack ng mahahalagang mapagkukunan. Kung dapat mong hawakan ang Allays o gamitin ang lahat ng ito para sa passive resource gains ay gumagawa para sa natural na risk/reward system, na akma nang husto sa Minecraft Legends. Isa itong matikas na mekaniko na talagang pinako ang laro.

Screenshot ni Destructoid

Maganda ang crafting

Katulad nito, kasiya-siya rin ang paggamit ng iyong mga materyales sa paggawa ng mga gusali. Kapag pinalayas ang mga kaaway, ang Minecraft Legends ay halos kahawig ng isang larong Tower Defense. Kakailanganin mong protektahan ang iyong home base gamit ang isang serye ng mga pader, arrow tower, at iba pang mga gusali na magpapalaki o magpapagaling sa iyong kasalukuyang pundasyon. Tulad ng pagmimina, ang paggawa sa Minecraft Legends ay gumagamit ng sarili nitong pool ng Allays. Mag-isyu ng utos para sa isang bagay na itatayo sa isang lugar, at isang Allay ang gagawa nito ng ladrilyo.

Ito ay isang mahusay na sistema, dahil mahusay itong gumaganap sa iba’t ibang konteksto. Sa panahon ng kapayapaan, mabilis at madali ang pagtatayo ng iyong paninirahan. Gugugugol ka ng limitadong oras sa minutia at tumutok lang sa kung saan mo gustong itayo ang mga bagay. Katulad nito, kapag inaatake ka, maaari mong utusan ang Allays na magtagpi ng mga pader at magtrabaho sa iba pang mga construction habang nasa kalagitnaan ka ng pakikipaglaban. Nagdaragdag ito ng masaya, galit na galit na elemento sa nagtatanggol na gameplay. Kapag ang iyong mga unit ay nahihirapang palayasin ang isang hukbo, nakakatuwang ihampas ang apat na arrow tower sa paligid ng iyong hukbo upang magbigay ng karagdagang lakas.

Walang maraming uri ng gusali sa Minecraft Legends, ngunit hindi ko tingnan ito bilang isang negatibo. Ito ay higit pa sa isang Smash Bros. sa genre ng RTS, kaya hindi nito kailangan ang pagiging kumplikado ng iba pang mga pamagat. Bukod pa rito, mayroon pa ring puwang para sa mga advanced na diskarte at pagkamalikhain ng manlalaro gamit ang mga tool na ibinigay. Mukhang may ilang isyu sa balanse, ngunit naisip ko na ang Mojang at Blackbird Interactive ay magsasaayos ng mga bagay habang tumatagal. Sa kasamaang palad, ang Minecraft Legends ay may mas malalaking isyu kaysa sa pagbabalanse nito.

Screenshot ni Destructoid

Ang pag-atake ay… well…

Ang ikatlong haligi ng Minecraft Legends ay ang yugto ng pag-atake nito. Kapag handa ka nang talunin ang iyong kalaban, mag-iipon ka ng isang maliit na pangkat ng mga yunit sa paligid mo at sasabak sa labanan. Sa papel, ito ay mukhang maganda. Mayroon kang isang maigsi na seleksyon ng mga unit na pipiliin, mula sa mga manggagamot hanggang sa mga manlalaban ng suntukan na nakatuon sa stun. Bukod pa rito, maaari mong tawagan ang mga klasikong Minecraft monsters tulad ng Skeletons, Creepers, at Zombies para lumaban sa tabi mo. Kahit na walang attachment sa Minecraft, nasiyahan ako sa pakikipagsanib-puwersa sa mga dating kalaban para pabagsakin ang mas malalaking baddies.

Kapag nakipag-away ka na, ang pinakamabuting diskarte mo ay ang…well, uri ng pag-hang out. Hindi tulad ng Allays—na nakakatulong sa multitasking—ang pinakamainam mong pagkilos kasama ang iyong hukbo ay ang pagpigil sa iyong isang pindutan ng pag-atake. Kumawag-kawag upang kunin ang sobrang maliit na prito, at sana, ang iyong hukbo sa kalaunan ay manalo. Ito ay talagang nagpapabagal sa pagkilos, dahil ang kasiyahang iyon mula sa paggawa ng mabilis na mga madiskarteng desisyon ay higit na nawawala dito. Kailangan mong magpasya kung kailan magpapatuloy na maniningil at kung kailan aatras, ngunit sa pangkalahatan, talagang walang gaanong pakikipag-ugnayan dito.

Kahit na kumportableng madaig ng iyong mga puwersa ang anuman ang kanilang pinaglalaban, kailangan mo pa ring pisikal na naroroon upang mangolekta ng mga gantimpala na kanilang ibinabagsak bago sila mawala. May mga limitadong opsyon para maputol ang tedium. Sa partikular, maaari kang bumuo ng isang tirador na gumagana nang mahusay kung ikaw ay nasa opensiba. Gayunpaman, ito ay isang lugar kung saan ang Minecraft Legends ay masyadong umaasa sa pagiging simple.

Screenshot ng Destructoid

Nagpapastol ba ako ng mga pusa?

Bukod pa rito, hindi tumpak ang AI ng iyong hukbo. Kung mag-iisyu ka ng utos na salakayin ang isang partikular na istraktura, sa pangkalahatan ay isusugod ito ng iyong mga tropa mula saanman sila nakatayo. Ito ay masama kung ikaw, halimbawa, ay gumawa ng isang ramp upang tulungan ang iyong grupo na tumawid sa isang bangin, para lamang mapanood na 20% ng iyong mga puwersa ay nahuhulog na lang sa gilid. Kahit na sila ay sumusunod, sila ay madalas na kumilos sa partikular na nakalilito na mga paraan. Ang mga healing unit, halimbawa, ay kadalasang hindi sasabak sa labanan kung walang nangangailangan ng pagpapagaling. Ito ay maaaring mukhang matalino, ngunit kapag ang iyong front line ay nagsimulang agad na magkaroon ng pinsala, wala silang intuwisyon na pumasok sa away at magsimulang sumuporta.

Napakaraming beses na tumakbo ako sa paligid para lang makita kung saan gumagala ang aking mga unit. papunta sa. Kahit na pagkatapos utusan ang aking koponan na partikular na singilin ang isang gusali o settlement, kinailangan kong kulungan ang mga straggler na natigil sa pakikipaglaban sa mga natatalo sa mga labanan nang mag-isa sa malapit. Lalo pa itong lumalala kung mayroon kang pinaghalong suntukan at ranged attacker sa iyong team dahil napakadaling makaligtaan ang mga unit kapag gusto mong mag-regroup at mag-charge forward.

Ito ay hindi kinakailangang laro-breaking. Pagkatapos ng lahat, sa isang mapagkumpitensyang kapaligiran, lahat ng mga manlalaro ay nakikitungo sa kani-kanilang mga AI. Hindi ko lang naramdaman ang kontrol dahil gusto kong maging para sa isang laro ng diskarte. Madarama mo sa kalaunan kung paano gumagalaw ang iyong hukbo, at maaari kang madiskarteng magmaniobra sa mga paraan upang matulungan silang makasakay sa direksyon na gusto mo sa kanila. Sabi nga, hindi ko maiwasang maramdaman na hindi ito dapat naging bahagi ng laro sa simula.

Screenshot ng Destructoid

Pasakit sa campaign

May tatlong pangunahing mode ang Minecraft Legends. Lahat sila ay nagtatampok ng parehong pangunahing gameplay, ngunit may sarili nilang kakaibang twist. Sa kasamaang-palad, ang pakikipagsapalaran kung saan ka unang na-funnel ay ang pinakamahina sa mga opsyon.

Itinutulak ka ng Campaign Mode sa isang mas malaking mapa na nag-atas sa iyo na talunin ang mga hukbo ng kaaway na Piglin. Ang Minecraft Legends ay hindi nangangailangan ng isang mas kumplikadong kuwento kaysa doon, ngunit ang threadbare plot na ito ay kakaibang ipinahayag sa pamamagitan ng maraming detalyadong cutscene. Ito ay parang kakaiba kung magreklamo, ngunit upang maiwasan ang mga spoiler, hindi ko maisip na sinuman ang makakakuha ng anumang bagay mula dito. Naiintindihan ko na ang kuwento ay naglalayong sa mga bata, ngunit higit pa sa na mamaya. Anuman, hindi ko inaasahan na lalabas si Shakespeare sa Minecraft, ngunit hindi ito Shark Tale.

Kung ito lang ang hinanakit ko sa Campaign Mode, okay lang ako. Ang problema ay ang kampanya ay tumatagal ng mga pangunahing sistema ng Minecraft Legends na inilaan para sa mga laro na tumatagal ng isang oras at umaabot ito sa higit sa sampu. May mga pag-unlad na itinapon dito, ngunit makikita mo ang halos lahat ng karapat-dapat na maranasan sa ilang sandali matapos itong magsimula. Ang isang maliwanag na lugar ay ang mga misyon sa pagtatanggol sa nayon, na gumagana nang maayos dahil nilalaro nila ang pinakamalakas na elemento ng laro. Ang iba pang bahagi ng kuwento ay naghahagis sa iyo laban sa mga Piglin wave at base na nakita mo na, sa mas malaki at mas nakakapagod na mga numero.

Nagtatampok ang bawat kampanya ng isang mundong nabuo ayon sa pamamaraan, na hindi ko maiwasang isaalang-alang ang isang maling hakbang. Sa isang banda, naiintindihan ko na ito ay isang mas”Minecraft-y”na diskarte. Ito rin, sa teorya, ay ginagawang replayable ang laro, lalo na dahil sinusuportahan nito ang four-player co-op. Sabi nga, kapag ang tatlong oras ay halos magkapareho sa ikaanim na oras, ang pagbuo ng pamamaraan ay hindi nagpapaganda ng kampanya. Inilalantad lang nito kung gaano kaunti ang mayroon sa simula.

Screenshot ng Destructoid

Ito ay hindi isang tutorial

Ang kakaibang bahagi ay ang kampanya ay hindi kahit na gumawa ng isang magandang tutorial. Sa pinakamaganda, isa itong open-ended na palaruan para mag-eksperimento ka sa gameplay ng Minecraft Legends. Ngunit hindi talaga ito nagtuturo sa iyo ng anuman maliban sa sobrang halata. Kahit na ang isang laro na kasingtanda ng Age of Empires 2 ay naghagis sa iyo sa iba’t ibang mga sitwasyon na sumubok sa iyong kahusayan sa iba’t ibang aspeto ng laro. Kung mahigpit mong husgahan ang kampanya laban sa iba pang mga karanasang nakatuon sa co-op, parang kulang pa rin ito sa huli.

Sa katunayan, sasabihin kong hindi kailangan ang kampanya. Sa ilang minuto ng pagsasanay sa PvP, namangha ako sa kung gaano kabilis kong nahawakan ang gameplay kumpara sa mga oras ko sa isang solo adventure. Mayroon ding”Lost Legends”mode, na maghahatid ng mga puro PvE mission bawat buwan. Sinubukan ko ang isang Lost Legend na magagamit, at kahit na ako ay natalo nang mag-isa, mas masaya ako dito kaysa sa kampanya. Kung mayroong higit pang mga misyon na tulad nito sa laro, madali kong irerekomenda ang Minecraft Legends bilang isang co-op na laro.

Screenshot by Destructoid

PvP is where it is at

Speaking of PvP, that’s really the main gumuhit ng Minecraft Legends. Sa isang mapagkumpitensyang kapaligiran, mas maganda ang pakiramdam at mas may saysay ang laro. Bagama’t nakakapagod ang kampanya, kahit na ang mga makamundong gawain sa Versus mode ay may pagkaapurahan kapag nakikipagkarera ka sa ibang mga manlalaro. Bukod pa rito, mas mabilis na dumarating ang mga pag-upgrade sa multiplayer, na lumilikha ng kasiya-siyang pakiramdam ng pag-unlad.

Sana makapagsalita ako tungkol dito nang mas partikular, dahil limitado ang aking karanasan sa PvP hanggang sa pagsusuring ito. Masasabi ko na para sa isang perpektong karanasan, gusto mo ng hindi bababa sa dalawang koponan ng dalawa. Ang maagang laro ay mabagal sa 1v1, ngunit mas maraming manlalaro ang nagbibigay-daan sa iyo na magtalaga ng mga responsibilidad at mas mabilis na umunlad. Bilang karagdagan, dahil ang mga mekaniko ay sumakay sa isang mahusay na linya ng lalim at pagiging naa-access, ang Minecraft Legends ay gumagawa para sa kaswal, mapagkumpitensyang kasiyahan. Naiintindihan ko na ang lokal na Multiplayer ay wala sa mesa para sa Minecraft Legends, ngunit kung mayroon man, makikita kong ito ay isang masayang party na laro.

Tandaan na ang Minecraft Legends ay walang patuloy na pag-unlad sistema para sa multiplayer. Hindi ka mag-level up o makakakuha ng mga karagdagang goodies sa pamamagitan ng paglalaro ng PvP. Hindi ko ito pinanghahawakan laban sa laro. Ang isang laro ay dapat maging masaya anuman ang mga breadcrumb na ihagis nito sa iyong paraan. Gayunpaman, kung mahalaga iyon sa iyo, sulit na tandaan ito.

Screenshot ni Destructoid

Pag-usapan natin ang microtransactions

Isang bagay na kailangan kong talakayin sa kasamaang palad ay ang pagkakaroon ng microtransactions sa Minecraft Legends. Itinuturing nilang katanggap-tanggap ang mga ito, ngunit pareho silang naririto.

Mukhang ginagamit ng Minecraft Legends ang currency ng Minecoins mula sa Minecraft Bedrock Edition. Sa panahon ng aking pagsusuri, isang pakete lang ng mga skin ng player ang available. Gayunpaman, ang Lost Legends ay mayroon ding tab sa marketplace, na nagpapahiwatig na magkakaroon ng mga microtransactions na nauugnay din sa mga iyon (sana ay DLC lang ang nilalaman). Ngunit sa pag-aakalang mga skin lang ang mabibili, hindi ko pa rin gusto ang pagkakaroon ng mga bayad na skin sa Minecraft Legends partikular na. Bilang default, sampu lang (tinatanggap na naiiba) na mga skin ang available sa paglulunsad, na may tala upang tingnan ang marketplace para sa higit pa. Kahit na maglabas sila ng higit pang mga skin nang libre (magagamit pa nga ang isa bilang reward para sa kasalukuyang misyon ng Lost Legend), mapupunta ka pa rin sa isang storefront kung saan matutukso kang bumili ng mga cosmetic item.

Ang Minecraft Legends ay hindi ang pinakanakakasakit na halimbawa ng microtransaction slinging, ngunit likas nitong ginagawang mas ligtas ang laro para sa mga bata. Isinasaalang-alang na ang pangunahing kuwento ay malinaw na naka-target sa mga bata, ito ay nakakaabala sa akin ng husto. Personal kong kilala ang mga taong hindi gaanong marunong bumasa at sumulat sa mga video game na nahirapan sa kanilang mga anak na humingi ng mga pampaganda sa Minecraft. Marahil ang mga magulang ang dapat sisihin, ngunit ang problema ay hindi iiral kung ang tukso ay wala roon sa simula pa lamang.

Gawin mo ito kung ano ang gusto mo, ngunit ang mga microtransactions lamang ay makakapigil sa akin na magrekomenda ng Minecraft Legends para sa isang batang bata. Sigurado akong ang argumento ay ang microtransactions ang magpopondo sa patuloy na pagpapalabas ng Lost Legends episodes. Gayunpaman, dapat mong malaman na nandiyan sila.

Screenshot ni Destructoid

Kaya para kanino ang Minecraft Legends?

Sa huli, ang Minecraft Legends ay medyo mahirap suriin. Ang lahat mula sa mga mode ng laro nito hanggang sa mga pangunahing sistema nito ay hindi pantay, puno ng maraming mataas at kapansin-pansing mababa. Ang mga bahagi nito na partikular na gumuhit mula sa Minecraft proper ay lumabas nang maayos, habang ang mas maraming RTS-katabing sandali nito ay kulang. Bukod pa rito, hindi ko mairerekomenda ang paglalaro ng solong ito. Ang pundasyon ay sapat na mabuti, ngunit kailangan nito ng kumpanya upang mapanatili ito.

Ang iyong kasiyahan sa Minecraft Legends ay darating sa tatlong tanong. 1: Umiibig ka ba sa Minecraft at sa pinalawak na uniberso nito? 2: Hinahangad mo ba ang isang RTS-style na laro na puwedeng laruin sa console? 3: Mayroon ka bang hindi bababa sa tatlong mga kaibigan na sabik na maglaro din ng larong ito? Kung oo ang sagot mo sa hindi bababa sa dalawa sa mga tanong na iyon, magkakaroon ka ng magandang panahon sa Minecraft Legends. Para sa lahat, ang Minecraft Legends ay nag-aalok ng medyo kakaibang karanasan at hindi higit pa. Huwag lang umasa na makakakuha ng anumang mileage mula sa campaign.

[Ang pagsusuri na ito ay batay sa retail build ng larong ibinigay ng publisher.]

Categories: IT Info