Gustong mas makilala ang mga karakter ng Valorant? Sa napakaraming ahente na mapagpipilian, ang pag-alam kung aling ahente ang pipiliin at kung paano pinakamahusay na magagamit ang kanilang mga kasanayan sa laro ay maaaring maging mahirap. Ang Riot ay patuloy na nagdaragdag ng mga bagong ahente sa bawat iba pang pagkilos ng Valorant, din, na nakakatukso sa mga manlalaro na ihalo ang mga bagay-bagay, ngunit ang lubusang pag-unawa sa mga mekanika sa likod ng pagbili at pag-equip ng tamang hanay ng mga kakayahan ay mahalaga kung gusto mong maging mataas sa multiplayer na laro ng Riot.

Ang pagpili ng pinaka-angkop na kumbinasyon ng mga kakayahan ay maaaring nakakalito sa napakalawak na grupo ng mga ahente ng Valorant, bawat isa ay may natatanging hanay ng mga kasanayan. Gayunpaman, huwag mag-alala, habang sinusuri namin ang bawat ahente-kabilang ang Gekko, ang pinakabagong karagdagan-at ang kanilang mga kakayahan na bigyan ka ng kaalaman na kailangan mo upang dominahin ang iyong mga kalaban. Isa ka mang batikang beterano o nagsisimula pa lang, ang gabay na ito sa lahat ng kasalukuyang karakter ng Valorant ay dapat makatulong sa iyo na makapagsimula sa isa sa mga pinakamahusay na laro sa PC ng 2023.

 

Lahat ng karakter ng Valorant

Ang kasalukuyang listahan ng mga ahente ng Valorant at ang kanilang mga kakayahan:

Gekko (Initiator)

Nahihilo (E) – Ipadala si Dizzy, isa sa’mga kaibigan’ni Gekko na umaakyat sa ere. Ang mga dizzy charges ay nagpakawala ng mga plasma blast sa mga kaaway sa linya ng paningin, at ang mga kaaway ay nabulag sa isang matagumpay na pagtama.
Wingman (Q) – Wingman ay naghahanap ng mga kaaway at nagpakawala ng concussive blast patungo sa unang kaaway nakikita niya. Mag-target ng Spike site o magtanim ng Spike para ma-defuse ni Wingman o itanim ang Spike na may alt fire. Upang magtanim, dapat na mayroon si Gekko ng Spike sa kanyang imbentaryo. Kapag nagamit na nito ang kapangyarihan nito, babalik si Wingman sa isang natutulog na globule, na dapat kunin para magamit itong muli pagkatapos ng cooldown.
Mosh Pit (C) – Itapon si Mosh na parang granada. Sa paglapag, duplicate si Mosh sa isang malaking lugar at pagkatapos ay sasabog ang bawat isa pagkatapos ng maikling panahon.
Thrash (X) – I-link sa isip ni Thrash sa pamamagitan ng telepatiko, at patnubayan siya sa teritoryo ng kaaway, kung saan maaari mong buhayin ang kanyang kapangyarihan upang sumulong at sumabog, na pinipigilan ang anumang mga kaaway sa isang maliit na radius.

Harbor (Controller)

High Tide (E) – Maglagay ng pader ng tubig, na pagkatapos ay mapapaputok sa lupa. Patnubayan ang tubig sa direksyon ng iyong crosshair, na dumadaan sa mundo, na naglalagay ng proteksiyon na pader sa daanan ng tubig. Binabagal ang mga manlalarong natamaan ng pader.
Cove (Q) – Magtapon ng sphere ng shielding water. Sa pagtama sa lupa, ang globo ay nagiging isang masisirang kalasag ng tubig na humaharang sa mga bala.
Cascade (C) – Swawakasan ang isang alon ng tubig na umaagos pasulong at sa mga pader, na nagpapabagal sa mga manlalaro kapag sila ay hit.
Reckoning (X) – Equip the full power of your Artifact, and summon a geyser pool on the ground, which targets enemy players in the area with sunud geyser strikes. Ang mga manlalaro na nahuli sa loob ng isang strike ay concussed.

Fade (Initiator)

Haunt (E) – Maghagis ng orb na bumagsak sa lupa pagkaraan ng ilang sandali, kung saan ito ay nagiging isang bangungot na nilalang na maaaring magbunyag ng mga lokasyon ng manlalaro.
Sakupin (Q) – Ang orb na ito ay tumama sa lupa kasabay ng pagsabog ng bangungot tinta na nabibitag sa mga kaaway nang ilang sandali.
Prowler (C) – Pinadala ng Fire ang Prowler sa isang tuwid na linya, kung saan hahabulin nito ang mga kaaway na makikita nito at malapitan sila kung maabot nito. Ang pagpindot sa fire button ay nagtutulak sa Prowler patungo sa iyong crosshair.
Gabi (X) – Ang kapangyarihan ng Takot. Magpadala ng isang alon ng enerhiya ng bangungot, na dumadaan pa sa mga pader. Ang enerhiya ay nagpapakita ng mga kalaban gayundin ang pagbibingi-bingihan at pagkabulok sa kanila.

Neon (Duelist)

High Gear (E) – Nagbibigay ng agarang pagpapalakas ng bilis ng Neon. Kapag na-charge, maaari ka ring mag-alis ng electric slide move na nagre-reset sa bawat dalawang patayan.
Fast Lane (C) – Magpaputok ng dalawang pader ng enerhiya sa magkabilang panig mo na umaabot hanggang sa maabot nila ang limitasyon o tumama sa matigas na ibabaw. Ang mga pader na ito ay humaharang sa paningin at masisira ang anumang kaaway na dadaan sa kanila.
Relay Bolt (Q) – Naghahagis ng energy bolt na tatalbog ng isang beses. Sa sandaling tumama ito sa dalawang matitigas na ibabaw, ang lupa sa ilalim ng magkabilang punto ay makuryente at magdudulot ng concussion.
Overdrive (X) – Pinapalabas ang buong lakas ng Neon para sa pagpapabilis ng bilis, ngunit ang kapangyarihan ay maaaring i-channel sa halip sa isang nakamamatay na pag-atake ng kidlat. Ang bawat pagpatay na makukuha mo sa pamamagitan nito ay nire-reset ang tagal ng timer.

Chamber (Sentinel)

Rendezvous (E) – Maglagay ng dalawang teleport anchor. Habang nasa saklaw at nasa lupa malapit sa isang anchor maaari mo itong i-activate upang agad na mag-teleport sa kabilang anchor.
Trademark (C) – Naglalagay ng bitag na nagpapaputok ng isang mabagal na field sa isang nakikitang kaaway pagkatapos ng maikling timer.
Headhunter (Q) – Nilagyan ng mabigat na pistola. Layunin pababa ang mga pasyalan gamit ang alt-fire key.
Tour de Force (X) – Nilagyan ng malakas na sniper rifle na one-hit kill na may direktang hit. Ang mga kaaway na napatay ng baril na ito ay lilikha ng mabagal na field sa paligid ng kanilang bangkay.

KAY/O (Initiator)

Zero/Point (E) – Nilalaman ang isang nahahagis na kutsilyo na dumidikit sa unang ibabaw na natamaan nito at sasabog pagkatapos isang maikling timer. Ang sinumang nasa blast radius ay masusugpo.
Frag/Ment (C) – Nilagyan ng nahahagis na granada na dumidikit sa sahig, na magpapakawala ng maraming pagsabog. Nakadepende ang pinsalang ibinahagi sa kalapitan ng ventre, kung saan halos nakamamatay ang pinsalang ginawa.
Flash/Drive (Q) – Nilagyan ng nahahagis na flash grenade. Ang sinumang mahuhuli sa blast radius ay nabubulag.
Null/CMD (X) – Buffs Kayo na may mas mataas na rate ng sunog at bilis ng pag-reload, at ang kakayahang ito ay naglalabas din ng pulso na supilin ang anumang mga kaaway sa loob ang lugar ng epekto.

Astra (Controller)

Nebula (E) – Gumagamit ng mga bituin na nakalagay sa Astral Form (X). Maaaring mag-trigger ng mga bituin upang maging isang nebula, na kumikilos tulad ng isang smoke screen.
Gravity Well (C) – Gumagamit ng mga bituin na nakalagay sa Astral Form (X). Maaaring mag-trigger ng mga bituin upang bumuo ng mga balon ng gravity na sumisipsip sa lahat ng manlalaro patungo sa gitna at pagkatapos ay sasabog. Ang sinumang mahuhuli sa blast radius ay nagiging vulnerable.
Nova Pulse (Q) – Gumagamit ng mga bituin na nakalagay sa Astral Form (X). Maaaring mag-trigger ng mga bituin na magpakawala ng concussive na pagsabog pagkatapos ng maikling timer.
Astral Form/Cosmic Divide (X) – I-activate para makapasok sa parang multo na estado kung saan mayroon kang birds-eye view ng mapa ng larangan ng digmaan. Dito ka naglalagay ng mga bituin upang pasiglahin ang iyong iba pang mga kakayahan. Sa halip, ang mga bituin ay maaaring mawala upang mailagay muli sa ibang pagkakataon-kapag ginawa mo ito, isang pansamantalang epekto ng Nebula ang ma-trigger.

Kapag ganap na na-charge ang Cosmic Divide, magagamit mo ito upang maglagay ng pader na walang katapusang haba sa buong mapa sa anumang axis na pipiliin mo. Haharangan ng pader na ito ang mga bala at magpapalamig ng ingay.

Yoru (Duelist)

Gatecrash (E) – Maglagay at magpaputok ng rift tether na lilipat sa isang tuwid na linya, lumilihis lamang kapag nakatagpo ito ng isang hadlang na parang pader. Maaari mong i-anchor ang isang tether sa lugar gamit ang alt-fire button, at pagkatapos ay i-activate upang agad na mag-teleport sa lokasyon ng tether na iyon.
Fakeout (C) – Maaari kang maglagay ng hanggang dalawang echo na gagayahin ang tunog ng mga yabag. Maaari mo ring gawin silang gumalaw nang medyo katulad ng rift tether ng Gatecrash.
Blindside (Q) – Kumuha ng fragment ng realidad at itapon ito. Kapag tumama ito sa isang matigas na ibabaw ito ay tumalbog ngunit sisingilin din ang isang flash na sasabog hindi nagtagal. Mahusay na pinagsama ang Gatecrash.
Dimensional Drift (X) – Magbigay ng mask na nakakakita sa pagitan ng mga dimensyon at hinahayaan ka ring magpasok ng personal na dimensyon kung saan hindi ka maaaring hawakan, ngunit hindi rin makakaapekto sa mundo sa paligid mo hanggang sa muling pagbangon. Talaga tulad ng invisibility.

Skye (Initiator)

Guiding Light (E) – Nilagyan mo ang isang hawk trinket at pinaputok ito, pinapanatiling nakadiin ang gatilyo upang gabayan ito kung saan nakaupo ang iyong crosshair. Maaaring ma-trigger muli upang maging sanhi ng pagsabog ng lawin sa isang nakakasilaw na kidlat.
Regrowth (C) – Nilagyan mo ng nakakagaling na trinket upang pagalingin ang anumang mga kaalyado sa saklaw at line-of-sight. Hindi maaaring pagalingin ni Skye ang kanyang sarili, ngunit maaari mong patuloy na gamitin ang kakayahang ito hanggang sa maubos ang ability pool. Tandaan na ang pool ay nauubos sa parehong rate kahit gaano karaming mga kaalyado ang iyong pinapagaling.
Trailblazer (Q) – Gumamit ng trinket upang ipatawag ang Tasmanian Tiger na direktang kontrolado mo. Ang pagpindot sa pindutan ng’apoy’ay magiging sanhi ng paglukso nito at sasabog sa isang concussive na pagsabog na direktang makapipinsala sa mga kalaban.
Seekers (X) – Paalisin ang tatlong naghahanap, na susubaybay sa tatlong pinakamalapit na kalaban. Kung ang isang tao ay namamahala upang maabot ang target nito, ito ay magbibigay sa kanila ng’nearsighted’debuff.

Raze (Duelist)

Paint Shells (E) – Cluster grenade na tumatalakay sa paunang pinsala sa epekto, na sinusundan ng pinsala mula sa mga cluster.
Boom Bot (C) –
 Ilagay ang isang sumasabog na robot na papunta sa isang tuwid na linya, na tumatalbog sa mga pader hanggang sa makakita ito ng kaaway sa harap nito. Pagkatapos ay uuwi ito at sasabog sa kanila maliban kung pagbabarilin.
Blast Pack (Q) – Parang C4 satchel. Ihagis ito at paputukin ito kapag gusto mo o hayaang tumakbo ang timer. Nagdudulot ng pinsala sa AoE at nagpapalipat-lipat sa mga Ahente.
Showstopper (X) – Bumunot ng rocket launcher at iputok ito sa isang lane. Ang pagsabog ay nagdudulot ng malaking pinsala sa sinuman sa radius nito. Nakakita kami ng aces na may isang shot mula rito.

Jett (Duelist)

Tailwind (E) – Dash ng maikling distansya.
Cloudburst (C) –
Magtapon ng ulap ng fog na tumatakip sa paningin sa epekto.
Updraft (Q) – Ilunsad pataas pagkatapos ng maikling pagkaantala.
Blade Storm (X) – Throw nakamamatay na paghagis ng mga kutsilyo na humaharap sa pinsala at pumatay sa mga headshot. Ang isang kill ay nagpapanumbalik ng mga dagger, ang kaliwang pag-click ay naghagis ng isang dagger at ang kanang pag-click ay nagtatapon ng lahat ng natitirang mga dagger.

Omen (Controller)

Madilim na Takip (E) – Mag-cast ng isang orb na pumutok sa isang sphere ng anino na tumatakip sa huling lokasyon. Maaaring singilin para pataasin ang distansya.
Natatakpan Hakbang (C)
– Pagkatapos ng pagkaantala, mag-teleport ng maikling distansya.
Paranoia (Q) –
Maglagay ng anino sa isang tuwid na linya na bumubulag sa sinumang mahawakan nito.
Mula sa Mga Anino (X) – Pumili kahit saan sa mapa upang mag-teleport at magreporma, sa simula ay lilitaw bilang isang anino, na maaaring patayin ng mga kaaway at kanselahin ang teleport. Kung matagumpay ang teleport, magiging invisible ka sa maikling panahon.

Breach (Initiator)

Fault Line (E) – Magbigay ng seismic blast, hawakan ang apoy upang mapataas ang distansya, at bitawan upang magdulot ng lindol na nalilito sa lahat ng manlalarong nahuli dito.
Aftershock (C) –
Maglagay ng Fusion Charge at sunugin ito upang magpadala ng isang mabagal na pagpapaputok na pagsabog sa isang pader, na nagdudulot ng mataas na pinsala sa sinumang makakonekta nito. Mas madaling gamitin para sa pag-clear ng mga sulok kaysa sa aktwal na pagkuha ng mga frags.
Flashpoint (Q) – Maglagay ng nakakabulag na charge na maaaring itakda sa isang pader. Nagpaputok ito ng mabilis na pagsabog na bumubulag sa sinuman sa kabilang panig.
Rolling Thunder (X) – Magbigay ng seismic charge, apoy upang magpadala ng lindol sa lahat ng terrain sa cone of effect ng ult. Ito ay nakatulala at nagpapakatok sa sinumang nahuli sa pagsabog nito sa hangin. Nakikitungo din ito ng ilang pinsala.

Killjoy (Sentinel)

Alarmbot (E) – Mag-deploy ng bot na humahabol sa mga kaaway na nasa hanay at sumasabog, na nag-aaplay ng mahina. Matatandaan kapag na-deploy na.
Turet (C) – Nag-deploy ang apoy ng turret na nagpapaputok sa mga kaaway sa isang 180 degree cone. Matatandaan kapag na-deploy na.
Nanoswarm (Q) – Maghagis ng granada na lumapag at nagkubli, kapag na-activate ang granada ay nagde-deploy ng kuyog ng mga nakakapinsalang nanobot.
Lockdown (X) – Paputok upang i-deploy ang device, pagkatapos ng mahabang windup, pinipigilan ng device ang lahat ng kaaway na nahuli sa radius, at maaaring sirain ng mga kaaway.

Reyna (Duelist)

I-dismiss (E) – Kumokonsumo ng kalapit na soul orb, na nagiging intangible sa maikling panahon. Kung aktibo ang iyong ultimate, maging invisible din.
Leer (C) – Itapon ng mata sa mga ibabaw. Bubulagin ng mata ang lahat ng kaaway na tumitingin – nakakaapekto lamang sa malayong paningin, kaya gamitin upang labanan ang mga AWPer.
Devour (Q) – Ang mga kaaway na pinatay ni Reyna ay umaalis sa Soul Orbs na tumatagal ng 3 segundo. Uminom ng malapit na soul orb, mabilis na gumaling sa loob ng maikling panahon. Ang kalusugang natamo sa pamamagitan ng kasanayang ito na higit sa 100 ay mabubulok sa paglipas ng panahon. Kung aktibo ang iyong ultimate, ang kasanayang ito ay awtomatikong mag-i-cast at hindi uubusin ang orb.
Empress (X) – Maglagay ng siklab, pagtaas ng bilis ng pagpapaputok, magbigay ng kasangkapan, at mag-reload nang husto. Ang pag-iskor ng isang pumatay ay nagpapabago sa tagal.

Cypher (Sentinel)

Spycam (E) – Maglagay ng remote na camera, sa sandaling mailagay na reaktibo upang matingnan ang video feed. Mag-left click habang naka-activate ang camera para magpaputok ng tracking dart.
Trapwire (C) –
Maglagay ng tripwire sa pagitan ng dalawang pader, ang mga na-trigger na kaaway ay pinipigilan at naipakita sa maikling panahon. Kung hindi pa nawasak ang bitag, nag-a-activate ito upang mataranta ang nakulong na biktima.
Cyber ​​Cage (Q) – Maglagay ng remote activation trap, reaktibo upang lumikha ng hawla na nagpapabagal sa mga kaaway na dumaan. ito. Maaaring magpasabog ang mga bitag.
Neural Theft (X) – Kapag napatay ang isang kaaway, maaaring makuha ang impormasyon tungkol sa mga lokasyon ng kanilang mga nabubuhay na kaalyado.

Viper (Controller)

Toxic Screen (E) – Mag-deploy ng linya ng gas na maaaring i-activate muli upang lumikha ng pader ng nakakalason na gas na nagkakahalaga ng gasolina.
Kagat ng Ahas (C) –
Magpaputok ng projectile na sumasabog sa pool ng acid na nagdudulot ng pinsala.
Poison Cloud (Q) – Magtapon ng ulap ng gas na maaaring i-reactivate upang lumikha ng usok na ulap na nagkakahalaga ng gasolina. Maaari itong i-redeploy pagkatapos ng cooldown.
Viper’s Pit (X) – Ang isang nakakalason na ulap ay sumasakop sa isang malaking radius at nagha-highlight ng mga kaaway sa Viper, ang tagal ng cloud ay umaabot kung mananatili ang Viper sa cloud.

Sova (Initiator)

Recon Bolt (E) – Magpaputok ng bolt na nagde-deploy ng sonar emitter at nagta-tag ng mga kalapit na kaaway, na nagpapakita sa kanila.
Owl Drone (C) – I-deploy at kontrolin ang isang drone na nagpapakita ng mga kaaway sa paligid ng mapa. Kapag aktibo ka na, maaari kang magpaputok ng tracking dart na nagpapakita ng lokasyon ng isang kaaway hanggang sa maalis nila ito.
Shock Bolt (Q) – Sunog at pampasabog na bolt na pumipinsala sa mga kaaway sa pagtama. Gamitin ito para i-clear ang mga kahon at sulok.
Hunter’s Fury (X) – Magpaputok ng hanggang tatlong energy blast na sumibat sa buong mapa at bawat tatama na kaaway ay magkakaroon ng pinsala at mamarkahan.

Sage (Sentinel)

Healing Orb (E) – Pagalingin ang isang kaalyado o ang iyong sarili sa buong kalusugan sa loob ng ilang segundo.
Barrier Orb (C) –
Isang pader na maaaring paikutin.
Mabagal na Orb (Q) –
Isang orb na pumapasok sa isang bumagal na field sa epekto ng natagpuan, lahat ay nahuli sa ang patlang ay pinabagal, pinagbabatayan, at gumagawa ng ingay kapag gumagalaw.
Pagkabuhay na Mag-uli (X) – Mag-target ng isang palakaibigang bangkay, pagkatapos ng maikling pagkaantala, buhayin sila nang buong kalusugan.

Phoenix (Duelist)

Hot Hands (E) – Maghagis ng bolang apoy na sumabog pagkatapos ng maikling pagkaantala sa impact sa lupa. Ang fire zone ay pumipinsala sa mga kaaway ngunit nagpapagaling sa Phoenix.
Blaze (C) – Maglagay ng flame wall na humaharang sa paningin ng kaaway at pumipinsala sa sinumang dumaan dito. Maaaring baluktot ang dingding nang pahalang at patayo para masakop mo rin ang mga rampa.
Curveball (Q) – Mag-cast ng curved flare na sumisikat pagkatapos ng maikling pagkaantala, pansamantalang bumubulag sa sinuman at maaaring ikurba pakaliwa at pakanan.
Patakbuhin ito Pabalik (X) – Minamarkahan ang iyong kasalukuyang lokasyon. Kung mamamatay ka habang aktibo ang kakayahang ito, o kapag nag-expire na ito, magre-respawn ka sa minarkahang lokasyon nang may ganap na kalusugan.

Brimstone (Controller)

Sky Smoke (E) – Gamitin ang iyong mapa para tumawag sa mga smokescreen na nakakubli sa paningin, i-click para itakda ang mga lokasyon, at kumpirmahin upang ilunsad.
Stim Beacon (C) –
Mag-target ng kalapit na lokasyon upang tumawag sa beacon, na nagbibigay sa lahat ng manlalaro na malapit sa beacon ng mabilis na sunog.
Incendiary (Q) –  Maglunsad ng granada na nagde-deploy ng nakapipinsalang field of fire
Orbital Strike (X) – Mag-target ng kalapit na lokasyon, maglunsad ng mapangwasak na orbital strike na pumipinsala sa mga kaaway sa loob ng ilang segundo.

Ano ang mga klase ng ahente sa Valorant?

Ang 21 character ng Valorant ay bawat isa ay nakategorya sa isa sa apat na natatanging klase: Duelist, Controller, Sentinel, at Initiator. Narito ang lahat ng mga kategorya at kung ano ang ibig sabihin ng mga ito:

Mga Duelista: ay ang mga agresibong ahente ng laro, na idinisenyo upang makisali sa direktang pakikipaglaban sa koponan ng kaaway. Karaniwan silang may mga kakayahan na nagpapahintulot sa kanila na harapin ang matinding pinsala at makakuha ng kontrol sa larangan ng digmaan. Mga Kontroler: ay mga ahente na dalubhasa sa pagmamanipula sa paggalaw at pananaw ng koponan ng kaaway. Kasama sa kanilang mga kakayahan ang mga usok, pader, at iba pang anyo ng crowd control na naglilimita sa kakayahang maniobra ng kaaway. Mga Sentinel: ay mga ahenteng nagtatanggol na mahusay sa pagprotekta sa kanilang koponan at pagbibigay ng suporta. Bilang karagdagan, maaari nilang pagalingin ang kanilang mga kasamahan sa koponan, buhayin ang mga nahulog na kaalyado, at mangalap ng impormasyon sa mga paggalaw ng kaaway. Mga Initiator: ay mga ahente na bihasa sa pagsisimula ng mga pakikipag-ugnayan at pag-abala sa pagpoposisyon ng koponan ng kaaway. Kasama sa kanilang mga kakayahan ang mga flashbang, stun grenade, at iba pang nakakagambalang elemento na lumilikha ng kaguluhan sa larangan ng digmaan.

Sa karagdagan sa mga kategoryang ito, ang mga ahente ay mayroon ding mga natatanging kakayahan na higit na nagpapakilala sa kanila sa isa’t isa. Kasama sa mga kakayahang ito ang mga usok, incendiary grenade, recon tool, atbp. Maaaring pakiramdam ng ilang ahente na hindi sila nababagay sa iisang kategorya, ang mga ahenteng iyon ay itinuturing na hybrid ng mga manlalaro. Kabilang sa mga tinatawag na “hybrid character” ang Harbor, Gekko, at Yoru.

Paano i-unlock ang Mga Ahente ng Valorant?

Ang pinakamaikli at pinakasimpleng paraan upang mahusay na ma-unlock ang mga ahente ng Valorant ay ang pag-activate ng kontrata para sa iyong gustong ahente at kumita ng XP sa pamamagitan ng paglalaro at pagkumpleto ng mga misyon. Sa pamamagitan ng pag-activate ng kontrata, makakatanggap ka rin ng mga pampaganda na may temang ahente, kabilang ang isang eksklusibong pistol sa huling tier.

Ang pag-iipon ng sapat na XP ay magbibigay-daan sa iyong i-unlock ang napili mong ahente mula sa seksyong Agent Contract sa pangunahing menu ng laro. Bilang kahalili, maaari kang bumili ng mga ahente gamit ang”Valorant Points,”na maaaring makuha sa pamamagitan ng paggastos ng totoong pera sa in-game store. Kakailanganin mo ng 1,000 Valorant points (VP), na humigit-kumulang $10, para ma-unlock ang isang ahente. Kung gusto mong makatipid ng oras, sulit na mag-invest sa ilang VP, ngunit nariyan ang opsyon para kumita ng libre.

Narito kung paano bumili ng ahente:

Pumunta sa menu ng mga ahente at piliin ang ahente na gusto mong bilhin. Mag-scroll sa tier 5. I-click ang purchase button para bilhin ang ahente. Ulitin ang proseso para sa bawat ahente ng Valorant.

Ang isang magandang maliit na trick ay ang makakuha ng sapat na XP upang makumpleto ang 3 tier para sa bawat ahente, pagkatapos ay bilhin lamang ang natitirang dalawang tier upang makatipid ng pera.

Darating ang mga bagong ahente ng Valorant, kabilang ang isang bagong sentinel at duelist sa 2023. Hanggang doon, iyon lang ang kailangan mong malaman tungkol sa bawat karakter ng Valorant. Tiyaking tingnan mo ang aming listahan ng Valorant tier para malaman kung sino ang nangingibabaw sa ranggo na paglalaro sa ngayon., at tingnan kung kailan magaganap ang susunod na Valorant Night Market, para mapantayan mo ang iyong cool na Ahente na may parehong cool na skin ng armas.

Mga karagdagang kontribusyon ni Danielle Rose.

Categories: IT Info