Move over Warcraft, Ang Super Mario Bros. Movie ay naging pinakamalaking adaptasyon ng video game kailanman.
Pagkatapos ng malakas na opening weekend, napatunayan ng Italyano na tubero na iyon na kaya niyang kumita ng malaki, bilang Variety ay nag-ulat na ang The Super Mario Bros. Movie ay pumasa sa $500 milyon sa buong mundo, na pinatibay ito bilang numero unong video laro adaptasyon sa lahat ng oras. Sa oras ng pagsulat, ang pelikulang Mario ay partikular na nakakuha ng $531,821,843 sa buong mundo, na higit sa kalahati nito ay mula sa US lamang. Hindi banggitin ang katotohanan na ang pelikula matalo ang Frozen 2 sa debut ticket sales. Sa kabuuan, ang mga figure ay malamang na nagpapasaya sa isang Shigeru Miyamoto.
Nagawa rin nitong gawin ang lahat ng ito sa loob lamang ng dalawang linggo, na nai-release sa simula ng buwan (Abril 5), kaya may oras pa ito para mas marami itong makuha. Ang dating may hawak ng record para sa pinakamataas na global gross ay ang Warcraft, ang adaptasyon ng mahabang serye ng Blizzard, ngunit sa tagumpay ni Mario na naglagay sa Warcraft sa pangalawang lugar. Ibinagsak din nito si Detective Pikachu sa ikatlo, at tila Rampage sa ikaapat, na personal kong hindi napagtanto na naging matagumpay ito. Iyan ang kapangyarihan ng The Rock para sa iyo.
Higit pa rito, ito ay higit sa $100 milyon kaysa sa Sonic the Hedgehog 2, na nagpapatuloy sa tunggalian ng magkapareha hanggang sa kanilang mga adaptasyon sa pelikula. Ito ay hindi partikular na nakakagulat na ang Mario movie ay nagawa nang mahusay. Siya ay medyo ang pangalan ng sambahayan, isa na sumasaklaw sa isang malaking hanay ng mga edad. Siya si Mario! Kilala mo siya, mahal mo siya. Maliban na lang kung isa kang kritiko, kung saan ang mga review ay hindi masyadong nag-a-average. Ngunit kapag kumikita ka ng ganoon kalaking pera, duda ako na sinuman sa tuktok ng food chain ang nagbibigay ng malaking pansin sa mga review.