Sa isang kamakailang update para sa mga remake ng parehong Resident Evil 2 at 3, inalis ng Capcom ang mga opsyon sa raytracing para sa mga laro, ngunit walang sinuman ang lubos na sigurado kung bakit.
Noong nakaraang linggo napansin ng mga manlalaro na ang pinakahuling pag-update para sa Resident Evil 2 at 3 remake ay kinuha ang anumang mga opsyon na nauugnay sa raytracing sa mga bersyon ng PC ng laro, nang walang paliwanag para sa paggawa nito. Itinuro ito ng user ng Reddit na pmc64 sa pcgaming >, na nagsabi na ang parehong mga laro ay”DirectX 12 pa rin,”ngunit ang mga opsyon ay nawawala na ngayon, kasama ang Dolby Atmos para sa mga headphone setting sa Resident Evil 3 partikular.
Walang nakakaalam kung bakit inalis ang mga opsyon sa raytracing sa parehong laro, at hindi nagbigay ng komento ang Capcom sa bagay na ito. Maaaring may ilang uri ng bug na lumitaw, ngunit hindi pangkaraniwan ang pag-alis ng isang tampok na pinipili ng maraming mga manlalaro ng PC nang hindi sinasadyang ganoon. Ang mga manlalaro ay nag-isip ng dahilan sa likod ng pag-alis, ang ilan ay naniniwala na ito ay maaaring isang pagkakamali lamang, ang iba ay nagsasabi na ang mga bersyon ng console ay mayroon pa ring kanilang mga pagpipilian sa raytracing. Kailangan lang nating maghintay at tingnan kung may sasabihin ang Capcom tungkol sa bagay na ito, o kung tahimik lang itong idinagdag muli ang mga ito.
Nagbebenta rin ito nang hindi kapani-paniwalang mahusay-kahit na ang mga bagay ay naging napakaliit. pinaasim ng Capcom na nag-aalok ng walang kabuluhang microtransactions.